聊聊通关感受
装甲核心吧
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level 1
QW伊酷 楼主
20小时通关,说说个人对这个游戏的感受吧
满星5星
玩法设计三星,没有养成要素,无策略,也没太多探索和宝箱要素,玩起来比较枯燥。
美术设计三星,地图探索过于空旷,破旧建筑千篇一律,一路玩下来只有对海上都市有点印象,唯一亮点就是机甲的设计了。
故事情节二星,前面两张还能耐下性子看剧情,可是没有NPC的对话选择和画面,代入感太差,后面剧情全部跳过,根本不知道整个游戏在说啥。
耐玩性一星,相对于法环一周目160个小时,博德之门一周目170个小时,根本没有可比性,20个小时的游玩时长只有出现在一些小游戏身上。
综上所述最后最后评分两星半,多半分是给我喜欢的机甲题材
2023年08月26日 10点08分 1
level 1
QW伊酷 楼主
不服的人很多,那再来
战斗体验2分
之前都没展开细说,这次来
很多玩家一定都发现了,大家打Boss套路同质化严重,这是为什么呢
看似有战车、灵巧人形、四不像和轮椅,但实际只有轮椅成为大多数的唯一解
战车看起来血厚防高无敌爆发,但其实就是活靶子,机动性差,加上游戏没有无敌帧,更多的是非常难躲避的aoe,几百血的aoe面对万血的我随便蹭?不好意思你的黄条会一直长不会掉,暴黄条的时候也就是boss一套带走你的时候。
人形,比较均衡,轻装灵巧的代表,战斗体验:boss追我,我闪,boss放技能,我闪,boss黄条暴了,我…我怎么背上没装两杆大炮?牺牲血量和高爆发却只有换来高机动…是不是感觉有些不对劲,尼玛这高机动脆皮刺客不应该有高爆发吗,不好意思,这游戏刮暴黄条没有弱点给你戳,背上装两杆大炮机动性下来,是不是感觉手上的两把小手枪也可以换换。
四不像,唯一优点浮空,其他没有。
轮椅,如果没有你人形还是能玩一玩的,唯一能承载大量重型武器且拥有高机动的战甲,艾儿刀我一闪就躲掉啦,利用高移速我返身波波枪一顿滋瞬间打暴护盾,这时候该给艾儿看我背上两根大宝贝了。
综上所述,其实强的不是轮椅,而是游戏机制问题,能给的解题工具太少,玩家没得选。
2023年08月27日 02点08分 34
至少能看得出来你确实没玩明白[笑眼]
2023年08月27日 12点08分
@QW伊酷 感觉……不如星铁
2023年08月27日 04点08分
不如原神是吧[呵呵]
2023年08月27日 02点08分
@黑白色的斑鸠 喜欢原神是吧,那说个事实,这游戏打击反馈和原神一样
2023年08月27日 02点08分
level 1
QW伊酷 楼主
再说说意想不到缺点
老贼引以为傲的打击反馈、史诗级BGM、顶级猜拳机制、boss的压迫感全都没有,哈哈哈
我都不敢相信是同个公司的作品
2023年08月27日 03点08分 41
确实
2023年08月27日 05点08分
level 1
QW伊酷 楼主
我是颜控,一直玩的人形,在打最终boss卡关的时候才换的轮椅,并且这游戏的武器其实只分为两大类,一类刮黄条骗闪避,boss跟我们一样有体力条,闪避次数是有效的,最典型就是点射武器左右鼠标轮点,飞弹榴弹炮qe轮点,命中率大大提升。另一类打爆发,boss技能后摇,闪避用完或者暴黄条打伤害用的,根本没你想象有那么多配装
2023年08月27日 04点08分 67
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QW伊酷 楼主
我是颜控,一直玩的人形,在打最终boss卡关的时候才换的轮椅,并且这游戏的武器其实只分为两大类,一类刮黄条骗闪避,boss跟我们一样有体力条,闪避次数是有效的,最典型就是点射武器左右鼠标轮点,飞弹榴弹炮qe轮点,命中率大大提升。另一类打爆发,boss技能后摇,闪避用完或者暴黄条打伤害用的,根本没你想象有那么多配装
2023年08月27日 04点08分 68
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QW伊酷 楼主
我是颜控,一直玩的人形,在打最终boss卡关的时候才换的轮椅,并且这游戏的武器其实只分为两大类,一类刮黄条骗闪避,boss跟我们一样有体力条,闪避次数是有效的,最典型就是点射武器左右鼠标轮点,飞弹榴弹炮qe轮点,命中率大大提升。另一类打爆发,boss技能后摇,闪避用完或者暴黄条打伤害用的,根本没你想象有那么多配装
2023年08月27日 04点08分 69
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QW伊酷 楼主
我一直玩的人形,在打最终boss卡关的时候才换的轮椅,并且这游戏的武器其实只分为两大类,一类刮黄条骗闪避,boss跟我们一样有体力条,闪避次数是有效的,最典型就是点射武器左右鼠标轮点,飞弹榴弹炮qe轮点,命中率大大提升。另一类打爆发,boss技能后摇,闪避用完或者暴黄条打伤害用的,根本没你想象有那么多配装
2023年08月27日 04点08分 70
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QW伊酷 楼主
我是颜控,一直玩的人形,在打最终boss卡关的时候才换的轮椅,并且这游戏的武器其实只分为两大类,一类刮黄条骗闪避,boss跟我们一样有体力条,闪避次数是有效的,最典型就是点射武器左右鼠标轮点,飞弹榴弹炮qe轮点,命中率大大提升。另一类打爆发,boss技能后摇,闪避用完或者暴黄条打伤害用的,根本没你想象有那么多配装
2023年08月27日 04点08分 71
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QW伊酷 楼主
我是颜控,一直玩的人形,在打最终boss卡关的时候才换的轮椅,并且这游戏的武器其实只分为两大类,一类刮黄条骗闪避,boss跟我们一样有体力条,闪避次数是有效的,最典型就是点射武器左右鼠标轮点,飞弹榴弹炮qe轮点,命中率大大提升。另一类打爆发,boss技能后摇,闪避用完或者暴黄条打伤害用的,根本没你想象有那么多配装
2023年08月27日 05点08分 73
level 1
QW伊酷 楼主
我是颜控,一直玩的人形,在打最终boss卡关的时候才换的轮椅,并且这游戏的武器其实只分为两大类,一类刮黄条骗闪避,boss跟我们一样有体力条,闪避次数是有效的,最典型就是点射武器左右鼠标轮点,飞弹榴弹炮qe轮点,命中率大大提升。另一类打爆发,boss技能后摇,闪避用完或者暴黄条打伤害用的,根本没你想象有那么多配装
2023年08月27日 05点08分 74
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QW伊酷 楼主
2023年08月27日 05点08分 75
level 1
QW伊酷 楼主
2023年08月27日 05点08分 76
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