最新版本,强迫症游玩近300小时。
工业巨头吧
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level 3
鱼脑瓜 楼主
最后一张地图,船长难度4830人口
喜欢因地适宜,根据地形规划各区域,分享一下蓝图及规划思路
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镇楼
,后面分享
2023年08月24日 07点08分 1
level 3
鱼脑瓜 楼主
纯手搓蓝图
2023年08月24日 07点08分 2
分享下蓝图呗
2025年05月07日 03点05分
level 3
鱼脑瓜 楼主
先分享一下化工厂布局
整体思路:原油→柴油,所有副产品全部就地消耗掉做成其他有用的产品
蒸馏塔123段串起来
重油加氢→石脑油
中油→轻油→石脑油
石脑油统一再做成燃气
燃气供给重整器做氢气
氢气供给锅炉烧生成蒸汽(没污染[滑稽]
多余的燃气加氧气→柴油
多余的氢气加氮气→氨气再加氧气→化肥
蒸馏塔1段产生的酸水经过汽提→硫磺
硫磺加水→酸
硫磺加自产的柴油→橡胶
如果酸和橡胶都满了,就会输出储存做其他用
整个过程不会堵,只要有原油和水输入即可,没有水污染,后期如果加个二氧化碳做石墨的话就也没有空气污染
2023年08月24日 08点08分 3
大佬石化蓝图求分享[乖]
2023年08月24日 08点08分
其实大后期全管道运输后根本不需要原油,垃圾换废气换二氧化碳再换燃气炼出来的柴油都溢出了,除非你打算开几十台挖机挖平整座岛[滑稽]
2023年08月24日 09点08分
@不可的缺漏 这个蓝图要怎么发出来啊?专心建设还真没研究过这个[乖]
2023年08月24日 10点08分
@来自根特- 还能这么玩,垃圾真的有那么多嘛,感觉船倒是挺费油的
2023年08月24日 10点08分
level 6
[滑稽]规划太差了,而且你的蓝图是完全版本,也就是说必须全部研究完才能造,但是材料是一点点产出的,仓库又要多做,浪费太多材料,最好的做法是只做管道和传送带,研究好之后再做建筑
2023年08月24日 11点08分 4
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2023年08月24日 11点08分
大哥,为啥有煤不烧我要烧木屑?
2023年08月24日 11点08分
@鱼脑瓜 我看到你居民区旁边发电厂,而且木头那么近。顺带说下,发电机最好的方式是将一条轴拉满,也就是72轴瓦,4高压+4低压(后面出超高压再调整)
2023年08月24日 11点08分
@疯狂农村入 好的我知道了大佬
2023年08月24日 11点08分
level 3
鱼脑瓜 楼主
这个是建材及电子产品制造区
只要保证原料充足,上下都可无限拓展
2023年08月24日 11点08分 5
竟然全靠车运原材料[汗]
2023年08月25日 01点08分
@沙子cai 原料区和生产区是分开的,这么多种原料不可能全部连起来放一起
2023年08月25日 03点08分
@鱼脑瓜 [滑稽]运送是可以的,但是要集中一起,你看看我的
2023年08月25日 07点08分
@鱼脑瓜 用传送带传一下你会发现其实非常简洁,就多了几座桥而已
2023年08月25日 07点08分
level 6
左下是构建,右下研究+维护,上面是铁钢铜,左上混凝土,右上玻璃硅,所有物料从上方进入,产品从左右输出,中间就是过程,一个优秀的设计必须要高集成度,尽量短的路程和配平[勉强]
2023年08月25日 07点08分 6
我那种是模块化的,可以无限拓展。你这种如果原料不够了怎么办?
2023年08月25日 17点08分
@鱼脑瓜 [啊] 什么原料不够?我已经测试过了,上将模式,资源50%,完全够用而是只用到一半产能,结构件完全过剩,摸到核电的时候,第一个煤矿还没挖完,基本不会浪费材料
2023年08月26日 01点08分
大佬蓝图分享一下吧
2023年12月03日 07点12分
level 6
我将工业分成3个模块,一个就是上面的制造模块,一个能源模块,一个水模块
下面这个只有骨架的是能源模块,尤其是前期刚刚研究出蒸汽发电,马上就能使用这个蓝图,空的位置包含了垃圾焚烧,雕像,废气处理,原油蒸馏,重整与裂解,石墨制造,塑料制造,肥料制造
考虑到废气处理会产硫,石墨制造产酸水,因此有这些副产物的都需要合并到能源模块中,这就不需要拉很长的管子另外找地方处理
下面是水模块,包括低压蒸汽产水,地下水汇总,废水处理,剧毒水处理,产盐,产氯,冷却塔回收水,蓄热器存低压蒸汽等(此模块还未完善很多地方不足。但大概思路就是将和水有关的全部集中,优先消耗地下水,然后才是蒸汽产水)
关于管道问题,我有唯一的解,就是管道只占用2,3高度,1,0高度用于穿梭,可以做到美观同时不影响小车通行(图先欠着[滑稽]
2023年08月25日 07点08分 7
level 1
最后一张地图怎么解锁啊?
2023年10月14日 06点10分 8
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