该如何制作加载过场,以及如何在加载过场里预先加载纹理等资源
gamemaker吧
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level 6
kh16wlll 楼主
具体该如何制作一个加入房间之前的加载过场,并在该加载过场里预加载纹理等资源
2023年08月24日 01点08分 1
吧务
level 13
纹理页载入和释放咱还没这样研究过,咱知道接近的是sprite add如果载入的是远程图片的话可能涉及到异步的图像载入事件。至于过场画面,放个房间只显示“LOADING”的文字就可以吧,最多就是再有个global变量记录loading完成后应该去哪个房间,顺便咱知道等待异步的时候画面能正常播放,切换纹理页不太清楚会不会让loading动画卡顿。
2023年08月25日 06点08分 2
好的,感谢大佬回答
2023年08月25日 09点08分
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