level 1
忘忧日常网盘
楼主
我是2020年10月入坑的基本全勤,1.0开服就骂过这个游戏的索敌机制做的非常烂,对比的是剑灵的索敌,吐槽过莫娜大招文案想改就改,温迪吸附文案也是说改就改
1.1钟离出来第一天就抽了二命拉到80打出十位数,护盾脆的像纸也就加入了讨打大军,还有改版的环境伤害,视角和谐
1.3上线的手柄功能,第一时间体验按键逻辑就离谱,还不支持改键,这个我也骂过
1.4骂过原皮河蟹
2.0骂过地图分层,有的游戏人家上线就有这个东西,有的游戏摆烂三年才做了一部分还不是特别好用
2.1以后我就不再填写任何问卷,随缘了之后就是别人骂什么我上去骂一嘴的程度。
3.0我就不说了大家都懂,剧情崩坏加吃书
4.0开服我的体验也还好有一点蒙德璃月的感觉
这样我可能会继续
氪金
玩下去
直到前几天看到一个人的爆料帖子,侧面反应了一些事,我个人认为是真的因为这些都发生在游戏里,有了侧面证明,让我清醒了,可能以后还会体验下内容,但是不会氪金,直到彻底断了怀旧心理弃坑
看了爆料总结下就是米哈游的工业化就是打造一个个不同类型的游戏卖卡平台,凭借目前一流的美工和音乐打造一个卖相非常精美的卖卡品台,还有原神是很多团队设计的产物,所以有了七国这个背景设定用来解决游戏不同团队设计的风格问题,现实是《游戏里各种不合理设计矛盾,角色设计矛盾等你觉得割裂的地方》
理念就是这个所以一开始原神大火大家都有热情,三年过去大家都有意识无意识的了解了这个工业化卖卡平台的理念,因为不是这个受众的玩家入坑了,投入了时间金钱甚至感情,而这类玩家要的是剧情的深度塑造,玩法的深度挖掘等,都是想要原神变得丰富多彩但,这个一开始就和运营方理念背道而驰,所以能接受的就是原神甚至米家全家桶的基本盘,不能接受的就是米黑,这就是米黑的诞生,浪费了不是这个受众的玩家精力时间甚至金钱。
已经好几个平台被删除了,试试反原吧,大家扩散下



2023年08月24日 01点08分
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1.1钟离出来第一天就抽了二命拉到80打出十位数,护盾脆的像纸也就加入了讨打大军,还有改版的环境伤害,视角和谐
1.3上线的手柄功能,第一时间体验按键逻辑就离谱,还不支持改键,这个我也骂过
1.4骂过原皮河蟹
2.0骂过地图分层,有的游戏人家上线就有这个东西,有的游戏摆烂三年才做了一部分还不是特别好用
2.1以后我就不再填写任何问卷,随缘了之后就是别人骂什么我上去骂一嘴的程度。
3.0我就不说了大家都懂,剧情崩坏加吃书
4.0开服我的体验也还好有一点蒙德璃月的感觉
这样我可能会继续
氪金
玩下去
直到前几天看到一个人的爆料帖子,侧面反应了一些事,我个人认为是真的因为这些都发生在游戏里,有了侧面证明,让我清醒了,可能以后还会体验下内容,但是不会氪金,直到彻底断了怀旧心理弃坑
看了爆料总结下就是米哈游的工业化就是打造一个个不同类型的游戏卖卡平台,凭借目前一流的美工和音乐打造一个卖相非常精美的卖卡品台,还有原神是很多团队设计的产物,所以有了七国这个背景设定用来解决游戏不同团队设计的风格问题,现实是《游戏里各种不合理设计矛盾,角色设计矛盾等你觉得割裂的地方》
理念就是这个所以一开始原神大火大家都有热情,三年过去大家都有意识无意识的了解了这个工业化卖卡平台的理念,因为不是这个受众的玩家入坑了,投入了时间金钱甚至感情,而这类玩家要的是剧情的深度塑造,玩法的深度挖掘等,都是想要原神变得丰富多彩但,这个一开始就和运营方理念背道而驰,所以能接受的就是原神甚至米家全家桶的基本盘,不能接受的就是米黑,这就是米黑的诞生,浪费了不是这个受众的玩家精力时间甚至金钱。
已经好几个平台被删除了,试试反原吧,大家扩散下




