突然发现一个问题,好像很多人的远距离武器只会在远程使用?
装甲核心吧
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level 6
花蜜诗
楼主
RT,我看AC6这弹道挺慢的……类似火箭炮或者某些导弹之类的东西,远距离用的话,基本打不中……
没有人跟我一样,觉得这类武器应该怼脸用的吗?在那种中远距离浪费弹药,还有前摇后摇的僵直……
2023年08月22日 20点08分
1
level 1
噩梦控制者
导弹越慢越恶心 越慢的导弹制导越强 可以长时间逼迫对方浪费能量机动
RPG或者说巴祖卡 是中等距离武器吧 说不上多远
肩膀炮要看类型 有些要手动瞄准你不远用找死
2023年08月22日 20点08分
2
花蜜诗
请问除了那种垂直的导弹之外,一般的跟踪弹,可以跑U形和V形吗?因为我看视频,也没觉得那些跟踪弹的跟踪性能特别强,我反而会觉得是玩家距离太远,然后横向闪避导致跟踪弹可以跑L形追过来……(新人勿怪)
2023年08月22日 20点08分
花蜜诗
哦,对了,还有那个您说的“可以长时间逼迫对方浪费能量机动”这句,我是不是可以理解成,如果它不到跟前,我就不管它,其实也是可以应对的呢?既然是很慢的弹道,那就没必要它刚发射你就开始躲哇?
2023年08月22日 20点08分
噩梦控制者
@花蜜诗
现在能看到的导弹不完全 有蛮多类型的 直击(括弧)垂击(空爆)抛射(圆弧)齐射(密着)还有各类 清杂兵直击快捷舒适 追AC那制导时间长的恶心 对方得机动俩次至少 制导厉害的空中画俩圆圈都继续追着 很恶心的 伤害 冲击 制导 速度 着点 各种数值 远点放然后跟着协同不失为良策
2023年08月22日 21点08分
噩梦控制者
@花蜜诗
别的FPS玩过吧 对方一把大狙架着的路口 你左右闪躲上去用冲锋枪点爆 这是常见战术 赌对方空枪 反过来看 大狙打空枪了继续拉远回打 冲锋枪就处于一个很难受的状态 总会失误的嘛 抓失误就是博弈的点
2023年08月22日 21点08分
level 6
花蜜诗
楼主
其实贴身狗斗,我觉得挺安全的,毕竟大部分武器射出去后,不可能呈V形返回打你吧……所以你躲过了就是躲过了……你也许甩不开所谓的硬锁,但是不代表你躲不开对方的攻击……
相反的,你离得远了,不管你是上下左右侧闪,你总有停顿,对方总有机会二锁打你间隙……你绕圈的速度不太可能比对方转身快……所以是不是可以理解成,如果勇敢一点,贴身狗斗其实更安全?毕竟再糟糕,也就换血……但是离远了,一旦节奏不对,就白给了,连换血都不如……
2023年08月22日 20点08分
3
MC灬硝酸基甲苯
如果有V那种闪光飞弹可以打断锁定的话,确实。
2023年08月23日 01点08分
MC灬硝酸基甲苯
@花蜜诗
但是近了还有可能被砍或者被踢,左手或者左肩带不带刀也要取舍一下。
2023年08月23日 01点08分
level 7
limengjia02
贴脸了为啥我不拔刀子啊…另外爆炸武器会不会自伤也是问题?
2023年08月22日 22点08分
4
limengjia02
@花蜜诗
啊我没说清楚,我的意思是没有干扰性射击靠速度硬贴脸,这个很容易被对面直接甩开走的
2023年08月22日 23点08分
limengjia02
@花蜜诗
可以啊但是效率不一定更高就是了(至少6估计低)
2023年08月23日 00点08分
花蜜诗
同时做……拔刀也要走位,走位的时候火箭炮怼脸,位置合适就拔刀……
2023年08月22日 22点08分
花蜜诗
而且我提的问题是,我看见大多数人宁愿打不中,还在那里远程放空枪,随便打两发……但是武器本身又带来了机动僵直……我觉得这个动作很没意义,不太理解,所以就发帖问问……
2023年08月22日 23点08分
level 9
爱玩大剑的不死人
不一定啊,武器有射程限制,超过射程了即使打到也会跳弹,那你用远距离武器肯定在远距离比较占优势
2023年08月22日 23点08分
5
花蜜诗
哥哥,打不中还如何占优?优在哪?
2023年08月22日 23点08分
爱玩大剑的不死人
@花蜜诗
我也没玩过前作,实际上手再说吧,占优只是根据现有的了解得出的结论
2023年08月23日 00点08分
贴吧用户_aWGNGPA
@花蜜诗
有没有这么一种可能,就是说大家打的中?
2023年08月23日 01点08分
level 14
十三香火锅底料
这种武器会不会用来怼脸主要看游戏怎么设计,gvs系列中炮战机狠常见的一种处理近战的方式就是看到对面冲过来近战就放个导弹弹幕直接把对面打成倒地然后拉开距离,绝大多数人近战都是直线突进,即便是弹速慢的武器在近距离也能轻松命中朝自己直线突进的目标,关键点就在于能不能确保一击打出足够大的硬直,如果对面能开着盾ab过来砍完两刀也没硬直的话,那贴脸筒子或者导弹就没什么价值
2023年08月23日 00点08分
6
level 8
毁灭人类首席执行员
巴祖卡伤害很高的,中距离打不中正常
2023年08月23日 00点08分
7
level 1
卷发的萎靡
你玩过一次前作你就知道了 光是瞄准 就涉及到三个方面 雷达锁定 手部移动 脚部回旋 并没有你所说的那么想当然
2023年08月23日 05点08分
8
level 7
自屋防卫队
看下来感觉中近程射速快,近距离比远程弹药更占优,选择上优先级更高,具体还是要体验了再说
2023年08月23日 07点08分
9
level 8
骁狼君♂
你怼脸剑豪就砍你了
2023年08月23日 08点08分
10
花蜜诗
就不能是我也是剑豪,但是拔剑前先送两颗火箭炮给他?
2023年08月23日 10点08分
山有木兮º▫º
@花蜜诗
不现实,你打炮有僵直,够他冲刺砍你了
2023年08月26日 02点08分
花蜜诗
@山有木兮º▫º
举例而已啦,不是火箭炮可以是其他的……例如那个电浆步枪,不就跟火箭炮差不多威力吗?哈哈……不过这个帖纯粹是游戏出来之前太无聊,找点事聊聊天而已……
2023年08月26日 02点08分
骁狼君♂
@花蜜诗
可以,我昨天打pvp试过电浆枪加光剑 能用
2023年08月26日 02点08分
level 12
老将司令丶猫
我一看见提杂兵OL我就懒得再说什么了
2023年08月23日 10点08分
11
老将司令丶猫
@花蜜诗
我都懒得说什么了,先不提拿两个设计逻辑完全不同的游戏相互距离是件多么好笑的事,就算你要提,前提也待是真的对该系统的设计思路交互逻辑和实现方式真的有基本的认知和理解才有交谈的可能,都不说别的,你想过为什么杂兵OL真正的筒刀体系是半路插进去的么?
2023年08月23日 10点08分
老将司令丶猫
@花蜜诗
好吧,那我也认真回复谈一下我的理解,第一,AC的弹道速度其实并不慢,你会有这种感觉,主要是因为AC的短距离快速变向机动速度极快,而且配置合理的情况下可以高频率反复使用,很多情况下对手只是习惯性的突然变向机动而不是在特意躲你的瞄准,而就这就已经可以躲掉大部分射击了
2023年08月23日 11点08分
老将司令丶猫
@花蜜诗
这实际上就相当于格斗游戏的立回操作,持续施加压力的同时,隐藏自己的进攻意向和进攻思路,逼迫对手缩小作战空间交出战斗资源,用自己续航能力的战斗资源不断消耗对手的精力来变相缓解自己的生存压力等等,在这种非常清晰的设计逻辑下,每一种交战思路和情况都有最合适的武器类型
2023年08月23日 11点08分
老将司令丶猫
@花蜜诗
杂兵OL的“生存难”说穿了其实是一种从设计角度来说完全没道理甚至很可笑的难,完全没有什么值得谈乃至夸耀的,我给格斗游戏设计一个无限连发全屏波的角色,并且不给你受身之类的反制体系,绝对难生存,但你会觉得这是什么好设计么?
2023年08月23日 11点08分
level 7
Abrham◎
同样是高达你要比也是高达VS啊,红锁距离远的机子还跟这个差不多,VS气相对少,要是能一直踩虹冲才会有这种感觉,杂兵完全不像啊
2023年08月24日 04点08分
12
level 6
一寄当摆
怼脸也中不了,感觉对面是高性能ac会读指令闪避,重武器我只打傻大个用
2023年08月25日 14点08分
13
无名战士的灵魂
那种炸的范围大可以等对面闪两次之后跳起来对地靠aoe炸到,概率还是不低的
2023年08月26日 01点08分
level 5
guodddyunddd
近身刀好用,ac6的刀性能比杂兵好,初始刀就属于锁定999并且d格距离超长,并且做不到一炮硬直
2023年08月26日 08点08分
14
花蜜诗
是呢……
2023年08月26日 13点08分
level 7
zwb212121
很多都是用法问题 比如天天被人黑的火箭炮/加农炮 的确弹速慢打移动靶基本靠运气 但是有没有注意过他们都有一个溅射范围呢 甚至有几个还特地加强过溅射范围 比如某加农炮溅射70M冲击1000+ 这个从高处打地面目标随便瞄个大概就行了 一个小队的敌人都直接蒸发 瞄AC的话 推进器差一点的一个紧急回避都出不了范围 遇到喜欢冲脸的直接往地上打就行对面绝对跑不掉
2023年08月26日 11点08分
15
花蜜诗
嗯,对的,这类武器最好跳起来用……不过好像很多人没注意这件事,然后就觉得都打空,没收益……
2023年08月26日 13点08分
花蜜诗
还有一个就是武器的发射僵直问题,很多人视为缺点,其实在某些时候,这个反而是优点,凭借发射僵直,可以延长滞空时间……主要还是看怎么灵活运用这些特性。
2023年08月26日 13点08分
1