砍鼠鼠需要了解的基本网络知识
战锤末世鼠疫吧
全部回复
仅看楼主
level 2
二次元xzOP笑川桑
我玩一段时间后启动游戏会显示错误,前几次验证文件完整性还能解决,后面就只能删了重下了,我重下了两次就不高兴玩了
2023年08月23日 05点08分
16
Rukirin259
不好说,影响因素太多了
2023年08月23日 05点08分
level 13
Rukirin259
楼主
卡屏/无响应/白屏问题:
这种影响因素太多了,可能是CPU负荷过重,内存(就是手机党说的运存)不足(肥鲨优化背大锅,16g有时都不够),硬盘随机读取性能太弱,机械硬盘的间歇休眠。这些网上有比较完善的解决办法,我只说网络影响的卡屏。
这个同15楼第2条IP切换问题一致。具体到游戏上,就是A主机本来好好的给B位置的客机建立连接互相传送数据,结果有人突然跑到C了,原来的连接就直接被打破了,需要建立新的连接。有时候这个连接很快就能建立上,所有影响不大,但是有时候因为位置过远或者网络不稳导致需要较长时间建立,此时就会出现“与主机断开连接”“卡屏”这种情况。
不仅是IP变动,网络身份的变动,硬件地址(或mac地址)的变动也会导致原有的连接被打破。主客机互相不认识了那必然就会出现问题。我举个容易理解的例子,你正在下载一个大文件,但是网速太慢了,所有你打开热点继续刚才下载。这时候发送给你文件的服务器发现原来的人不见了,而且多出来一个想要接着刚才的人继续下载的人。这时候一般服务器都会核对你的身份,而核对身份势必要花费时间,这就容易导致卡屏等事情的发生。(有时候mac地址也会变,所有需要更长的时间来重新建立连接)(题外话:有的地方不支持断点续传是因为身份要求严格)。
相比大家都感受到过有人加入游戏或者退出游戏会明显卡一下,这与网络导致的卡屏原理很接近。
2023年08月23日 05点08分
17
Rukirin259
所有网络方面是IP地址等身份的问题,最好的办法就是确保游戏文件与机器配置够的情况下选择稳定的加速方式。比如有些国外的账号“无缘无故”的封禁原因其实是因为加速不稳定导致的IP变化。
2023年08月23日 05点08分
Rukirin259
@Rukirin259
“所以”不是“所有”,打错了。
2023年08月23日 05点08分
Rukirin259
回复 DIQIU171 :3
2024年01月09日 03点01分
level 13
Rukirin259
楼主
还有加速的时候最好不要选择自动模式或者自动选择节点,如果选择了那就不怪加速器不稳定了。原理在17楼。
2023年08月23日 05点08分
18
level 8
爱穿毛领大衣
请问怎样才能从商店买皮肤呢,加速steam或游戏本体都买不了
2023年08月23日 05点08分
19
Rukirin259
有时候是肥鲨服务器的锅,只能等一段时间。如果大部分人都能买,可以试试换热点或者插网线之类的方式直接改变网络环境,再尝试各种加速方式。
2023年08月23日 05点08分
level 7
飓风幻想
游戏设置的网络选项需要调么,比如小型网络包什么的选项
2023年08月23日 08点08分
20
Rukirin259
这个我具体不清楚。如果我理解没错的话,建议数据量最高和关闭强制小数据包。不过最好还是自己试试吧。
2023年08月23日 08点08分
飓风幻想
@Rukirin259
好的谢谢👌🏻
2023年08月23日 13点08分
level 13
Rukirin259
楼主
关于卡屏,我之前玩Apex时有过对局内切换节点的经历,游戏会直接卡在当前画面不动。Apex是明令禁止使用加速器的游戏,而且对使用加速器态度很坚决。
对局内切节点就相当于玩家玩着玩着突然断开了连接,随后出现了一个用相同设备但是不同网络IP的连接请求,这是不符合常规的。
而p2p联机对身份也是有要求的,这个需要注意。
至于是否是主机机器的问题,我不清楚,因为主机卡死客机会显示“与主机断开连接”?
2023年08月23日 08点08分
21
level 12
🔥丁丁王🔥
这游戏问题太大了,掉帧,卡屏,关底掉线,莫名崩溃全碰上了,已经一个多礼拜没砍鼠鼠了。
2023年08月23日 08点08分
22
🔥丁丁王🔥
还有后端错误
2023年08月23日 08点08分
level 13
Rukirin259
楼主
上面提到的这些与加速有关的问题,主要是因为伟大城墙的存在,所以需要注意加速。除了这个外在“不可抗力”所代表的“本地网络环境需要通过加速手段调节”,还有本地网络的硬性要求不达标。这种硬性网络环境,我把它主要归结为nat类型与影响原理与nat类型相似的因素。
2023年08月25日 02点08分
23
level 13
Rukirin259
楼主
因为历史遗留,国内网络需求较大,ipv4枯竭等问题。国内的网络环境是很不适合p2p游戏的。人为精神因素可以通过“吸血雷”事件了解个大概,不多做赘述。客观因素就是多数网络都有像套娃一样的设计。
2023年08月25日 02点08分
24
level 13
Rukirin259
楼主
nat类型一般分为四种,nat1-nat4。从1到4限制会原来越多。限制直观感受就是nat1可以直接连接,nat4就需要逐级向上报告,上面逐级向下回馈才能建立连接(过程冗余)。
2023年08月25日 02点08分
25
level 13
Rukirin259
楼主
做个不太恰当的比喻。p2p联机需要核实你的身份(有个身份就行,正不正当合不合理无所谓),而你的身份包括了你所在的省市街道姓名身份证号这些东西。
nat1一次性完全直接地交给了主机或者客机,只需要一次面对面交流就完成了建立连接的任务。
而nat4可能是你给你的中介说你在哪个省市,中介再告诉主机或者客机。但是只知道你在哪个省市不行啊,还需要去打听你在哪个街道,具体是哪个人,费时费力。这大概率会导致延迟过高和假ping的问题。
2023年08月25日 02点08分
26
一只傻咕咕5
一下就懂了
2023年08月25日 09点08分
level 11
一只傻咕咕5
其实鼠疫不是纯p2p游戏,是p2sp类型的游戏,其中还有一个连接服务器的步骤
2023年08月25日 09点08分
27
WK-Tobi
对的,像深岩银河就是纯p2p,所有都是本地运算,随便改资源和开挂,没有什么后端错误和连接超时的问题
2023年08月25日 10点08分
Rukirin259
对的,后端错误大部分情况就是连接鼠疫服务器遇到了问题导致的。
2023年08月25日 15点08分
level 13
Rukirin259
楼主
其实个人觉得,鼠疫的p2p可以选择 主机加载地图事件和刷怪,主客机独立计算数据。
如果这样的话,可以有效解决个人操作时的延迟问题。也可以降低作为“优秀主机”的门槛。但是很容易导致数据错误或者是作弊(实际上p2p联机作弊门槛着实有点低,选不选用都会有作弊。而且小蓝熊反作弊一言难尽)。
2023年08月25日 15点08分
28
level 13
Rukirin259
楼主
延迟也不都是坏事。比如主机赏金30-2的f打血量较低的怪会因为没有延迟而只回复40%CD。而客机赏金有延迟的存在会有以下情况的发生:客机赏金第一颗子弹命中怪A的头,因为击杀的信息在 传给主机-判定怪A死亡 之前,第二颗子弹跟着也打到了怪A的头,从而导致客机发送给主机的信息是“我两发都打到了怪A的头”(p2p联机就是这么不讲道理)。而主机只能是第一发打到了怪A的头,立马判定了怪A死亡,导致第二发空了。
但是这并不影响主机赏金连爆血量高的怪,比如血线较高的怪物敌人、领主,以及伤害较低或血神等诅咒下怪血量上升等等。因为第一发命中之后怪没有死亡,所有第二发一般也会命中,从而回复40%+40%=80%。
有的时候主机赏金杀低血量怪也会回复80%,这是因为第一发杀死怪B之后,第二发命中了怪B身后的怪C(两点确立一条直线,枪口、怪B头、怪C头刚好在一条线上)。不过这个很难复现,一般不会出现。(应该只有这一个原因,有其他原因的话,恳请补充)
同时,客机赏金有时候会只回复40%CD,这个有8u提到过,可能跟赏金正在移动有关。在跳跃的时候或者快速移动的时候对墙使用f,有的时候会发现两个弹孔是明显分开的。这样就可能会出现一发命中了头另一发没有。不过只回复40%CD情况比较少见,还有很多猜测,我确定的只有这一种。8u们可以补充。
2023年09月02日 14点09分
29
Rukirin259
此楼作废,柠檬酸了肥鲨
2023年12月28日 02点12分
level 7
林中的苍溪
有时候游戏里面把鼠标指针卡出来了,一个鼠标一个准心二者还各动各的,很恶心。除了重启游戏有什么解决办法吗
2023年09月21日 05点09分
30
Rukirin259
目前我没有办法。造成这个的原因是在设置界面有人开任务或者其他强制改变页面的手段。开图之后再设置和荒原过关倒计时别设置应该能规避。
2023年09月21日 06点09分
排屑机✆软连接
@林中的苍溪
打开设置随意改个按键点确定基本都能解决
2023年12月25日 10点12分
首页
1
2
3
尾页