level 4
unciv的交易逻辑是把双方的交易物都折算成金钱,如果我方交易物的总价值大于等于ai,那么交易成立。
交易物的价值折算公式在双方是不同的,下面来详细说明。
2023年08月22日 14点08分
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问个问题,这些数据那些是受速度影响的?
2023年08月23日 15点08分
level 4
首先是和平条约,和平条约在我方的价值固定为0,在ai方的价值与双方军力有关,具体公式是:
如果弱势方的军力*1.5大于等于优势方,那么和平条约价值0金,这时候只能纯签条约,不能要求割地赔款。
如果*1.5还是小于优势方,那么价值公式为
(双方军力差 / 弱势方军力) * 军力差 * 10,
如果我方是弱势方,这个数值就是正数,需要我方付出价值这个数字的交易物ai才肯议和;
如果我方是强势方,这个数值就是负数,这时候就可以让ai割地赔款了,不过ai的赔款上限是100000。
2023年08月22日 14点08分
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这个我在测试时使用的是我下回合的军力,ai倒是本回合
2023年08月22日 15点08分
割地赔偿,城的价值能算得出来吗?
2023年10月01日 01点10分
level 4
回合金:
我方回合金的计算公式为:
金钱*0.99^1 + 金钱*0.99^2 + ... + 金钱*0.99^回合数
ai方的计算公式:
金钱*回合数
2023年08月22日 14点08分
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还能不断贬值的
2023年08月22日 14点08分
level 4
奢侈品:
我方奢侈品:
如果ai已经有了这个奢侈品,那么价值为0。
如果ai的快乐小于0,奢侈品价值450金。
如果ai的快乐小于10,价值350金。
大于等于10,价值300金。
如果ai城市的爱戴日需要这个奢侈品,那么再加需要的城市数*50金。
ai方的奢侈品:
如果ai有两个及以上,价值250金。
如果ai只有一个,价值500金,奥地利的话是375金。
2023年08月22日 14点08分
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抓虫,是荷兰,记错了
2023年08月22日 15点08分
如何查看ai的爱戴日需求?
2023年10月01日 01点10分
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战略资源:
我方战略资源:
如果ai不需要,价值0。
ai需要的话每个50金。
ai方战略资源:
如果双方中有一方在建太空飞船,那么建太空飞船所需的战略资源每个10000金。
如果ai不在交战状态,每个50金。
2023年08月22日 15点08分
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开放边境:
我方开放边境,固定100金。
ai方开放边境与外交关系有关:
惺惺相惜、秦晋之好、歃血为盟→100金
持中致和、担惊受怕→200金
瑜亮之争→500金
宿命之敌→2000金
仇深似海→10000金
2023年08月23日 14点08分
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