所以守方要不要对枪
卡拉彼丘吧
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level 9
苍梦 楼主
今天打白银局选到公园那张图,本来想在中路打交叉火力的,我出走廊对枪旁边的队友跑后面去了,当然队友也有牛的,一个大狙16场打完万伤,每次都在房顶最后死,就感觉挺难受的和队友的节奏跟不上,关键我白银前面都是这样打的。死完队友发语音说我们是守方不要对枪往后退,守方是这样打的吗?
2023年08月21日 13点08分 1
level 11
对得过就对,对不过就退
2023年08月21日 13点08分 2
level 9
苍梦 楼主
都只看新人一个人苦恼不说话是吗,顶[呵呵]
2023年08月21日 13点08分 3
不打爆破[阴险]
2023年08月21日 18点08分
万伤大狙打不赢,你们还是卸载吧真心话。算算他平均一把打中多少枪,这都打不过
2023年08月21日 22点08分
@✝️暖暖重度依赖✝️ 这个还真不好说[笑尿]大狙打头补人可是300伤的,一局打两枪补个人差不多就600伤了。
2023年08月22日 02点08分
@幽竹雅风 我个人认为操作打这么满没有时间补人头的。队友会做。他几发子弹啊?还要连杀呢,哪里舍得补
2023年08月22日 10点08分
level 12
+3
2023年08月21日 13点08分 4
level 8
+3
2023年08月21日 13点08分 5
level 10
一个人打的过就打,打不过就守后面,不管什么局都是这样子。
2023年08月21日 13点08分 6
level 9
主要守方开局站位分散,你看到对面好几个人冲点了还不退就是等于再送,对面人少的话倒是可以对一对收收过路费,但是千万别上头。。。。
2023年08月21日 13点08分 7
level 9
道具和技能先交明白再想对枪,对枪只是你觉得能稳定摁死才去对,不然就是拉枪线和架枪,冲出去找人对枪光速躺了减员队友除非开了不然这样送再牛逼也打不了
2023年08月21日 13点08分 9
level 9
一个人我就跑,拿到信息就够了。
2023年08月21日 13点08分 10
队友多就对下
2023年08月21日 13点08分
level 7
不要在队友没法帮你补枪的地方对枪,没有容错率
2023年08月21日 13点08分 11
level 9
不对枪难道等着进攻方到你脸上下完包了再对吗?
2023年08月21日 14点08分 12
level 1
看你角色和站位啊,对面rush滋对面几枪威慑,野队没意识不一定全冲的,之后就交道具看能不能拖到队友回放,对面要是哈冲直接润吧。
2023年08月21日 16点08分 13
level 9
苍梦 楼主
主要是两边枪线已经架好了,通过走廊后左边有一小块对面的视野盲区,就像弄一下,结果我死了发现我旁边的信已经退到a点的链接点了,后面我就摸了觉得没劲,就窝在后面结果我们这边越打越怂,心夏在B点房子了的三叉路口没开几枪就被逼的往后退,结果每次都剩她最后一个死,在屋顶上瞄得挺准的,但没什么用,大部分不足以弥补小局的人数差。就很抽象。(我玩的画家)
2023年08月21日 16点08分 14
level 1
我觉得这游戏可以分为高风险高收益的激进位,低风险低收益的保守位,低风险高收益的常规点位,以及低风险低收益的犯病位。
我对激进位的理解是可以相对安全地拿到信息,甚至在关键时刻有一个绕后solo的机会,但是缺点是被信息技能抓到容易被蒸发。举个例子,88区的b2楼(匪)贴墙,中路贴墙。
常规点位就是能安全拿到信息,随时可以撤退,队友支援也快的位置。举个例子,88区的银行,b2楼(警),风曳镇的花园。
至于保守位,就是拿不到信息,只能等队友的信息选择支援,比如港口的老家。
犯病位就是绝对不能出现的地方,比如88区直接中路二楼冲出去或者一楼冲出去往二楼爬。
我就通过我的理解来讨论一下对枪问题吧,这个图如果你开局冲进中路打,那属于犯病位,如果你卡住两条中转小道拿信息,这属于激进位,为什么你们大狙不让你们对,因为你们在承担高风险,房顶是属于常规点位,如果你们枪不是很硬完全可以多站保守位支援大狙(比如b1楼小屋,b里侧小道,桥底),这样他会打得很舒服。
2023年08月21日 17点08分 15
犯病位是高风险低收益吧,虽然我知道你打错了,大家看到也知道什么意思,但我还是闲着想告诉你[小乖]
2023年08月22日 04点08分
@甄才贺拨0iL 是这样
2023年08月22日 05点08分
level 8
你的目的是尽可能防止对面下包,利用守方技能去拖延是最稳妥的。由于守点多守方长期处于以少打多的状况。除非个人能力极强,不然就是以骚扰拿信息给队友拖延时间。尽可能保证自己不被减员成为突破口
2023年08月21日 18点08分 16
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