简单的采矿自动化(思路)
desynced吧
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废喵RO 楼主
中期就可以用,研究出无线发射器和接收器基本成型了,机器人可以用槽位够的平替
想法就是把采矿机器人绑定给一个装备了雷达和无线发射器模块的“路由器”,把这个机器人用来指示区域,这样就解决了雷达范围的问题,你只要布置在矿点附近就可以自动开采了,同时还可以兼顾发电和范围供电的功能,即便远离基地依然可以工作,下面是详细设置
路由器设置:没有猎犬可以用工人也可以,发电靠其他机器人插S太阳能模块来过渡。
雷达设置扫描你需要的矿,结果发送给无线发射器的信号栏,然后把无线发射器频段设置成你要采的矿,数量拉到无限(虽然选择别的图标作为频段也可以,但是这样方便后续设置)
矿工设置:无线接收器频段直接拉给钻头,这样你如果你希望他去采集其他资源直接把频段换成对应资源,那这个矿工自动就会划归到其他组,而接收器信号拉给移动到这一栏,这样在雷达扫描到矿物后矿工就会自动去那个资源点,如果资源点附近没有位置停也没关系,钻头的设置会让他采其他够得到的矿。
如果离加工厂太远就需要设置一个机器人做中转仓库,毕竟双配移动速度只有3,距离一远效率就低了
这个机器人速度不重要只靠S/M/I插件堆库存就行了,设置跟随“路由器”,并且记得把矿工交货设置成他就行了
最后这个负责运输机器人需要速度和库存容量(如果离家太远最好带个电容或者自发电也行)
需要一个简单的编程,当然如果你实在觉得麻烦可以把卸货和提货中间都删了,直接连成一个loop
我这个设置是停在卸货仓库边上每隔10tick检查一次,直到把货卸完才会去装货(我看着它来回来去跑闹心)
一个简单思路和大家分享一下,欢迎讨论改进
2023年08月19日 22点08分 1
level 7
感谢分享[太开心]
2023年08月20日 06点08分 2
给吧主坐沙发[滑稽]
2023年08月21日 07点08分
level 1
为啥装了4组矿就往回跑啊,加了停止装置的循环都拉不住
2023年08月20日 09点08分 3
什么东西装了矿就往回跑?运输机是这样的,因为我是过饱和供应,一般卸货仓库都是满的,运输机会停在边上卸货,空了才去拉货,保持工厂满效率运作
2023年08月20日 12点08分
我也发现了这个问题,存储行为的优先级是要比编程组件高的,所以如果你设置了存储目标,就会发现机器人经常无视程序指令往仓库跑
2023年08月21日 15点08分
解决办法是不设仓储,用一个单独的变量设置卸货地点。变量就是编程界面最顶上那一排,按一个加号多一个,之后游戏界面里组件那一栏里编程组件右边会出现一个空按钮,按一下可以设置目标
2023年08月21日 15点08分
level 5
我优化了一下运输机的代码 可以外部输入最大值 这样就不会经常跑了, 必定满了之后才存, 空了才会去取
2023年08月20日 11点08分 4
@飞翔的蜗牛更快 懒得研究.我是 游牧族 几乎没有建筑. 只需要这个自动采矿就已经有很大帮助了
2023年08月21日 05点08分
@飞翔的蜗牛更快 没研究出来,还是卡在移动,而且编程里面的建造跟我理解的就不一样,它是下一个地基标记,然后让物流网的来送货建,我想的是它直接用身上的材料建,无语了。每次铺地基就是别的地方都不工作了,所以我才想弄一个机器人专门铺,结果还卡着没弄出来
2023年08月21日 05点08分
这里有个Bug,连错了, 最后一个节点应该点到"提取物品"前面, 否则他会循环发呆 因为始终不满足条件
2023年08月20日 12点08分
希望有更进一步的优化,我的工人都在发呆,还只拉一点点就来回跑。希望有教程就最好了
2023年08月20日 15点08分
level 4
希望有更进一步的优化,我的工人都在发呆,还只拉一点点就来回跑
2023年08月20日 15点08分 5
按照他的做法 应该不会出现这种情况, 我怀疑是你的配置出现问题了
2023年08月21日 05点08分
level 5
我也发下我的微调, 一共四台机器, 因为科技限制,我目前使用的是这样的. 如果想继续改进 可以追加发电机器人, 然后追加更大的储存机器人. 更大运输机器人.
Tips:
1.修改他们采集的资源需要修改 矿物专家的搜寻目标& 运输机的运送物资类型
2.运输机储存空间大的话, 需要修改运输机的最大容量
3.如果运输机特别远, 需要增加运输机的自发电功能或更大的电池容量
4. 如果运输效率不足, 可以尝试增加运输机数量
5. 如果挖矿效率不足, 可以尝试增加矿机数量
注: 这里的高级采矿机与高级侦察机 可以用 再生模拟器生成(具体看有关再生模拟器的功能贴).
2023年08月21日 05点08分 6
口胡,一共五台机器人, 一台没啥存在感的电塔, 可以增大电厂范围
2023年08月21日 05点08分
你图里采矿机的设定会导致一个问题,机器人少的情况下没事,只要多了就会导致所有采矿机围着一个资源点采,采不到的就会围着转圈,因为雷达扫描的是一个资源点,信息给钻头意味着钻头一定得采那个资源点,周围其他的不会去选
2023年08月21日 10点08分
@废喵RO 有点道理,那我推荐解决方案是多搞几个队伍,然后每个队伍里面可以有一到两个采矿机器人
2023年08月21日 10点08分
直接按我图里设置就可以避免这个问题,矿都是成堆的,这个采矿机走过去之后只要进入钻头搜索范围,自动会去附近采矿,不会扎堆。
2023年08月21日 11点08分
level 1
其实雷达部件和发送部件都不需要的,你的行为部件可以添加参数,有个功能是读取附近实体,你只需要把设置参数(设置为金属矿或者其他资源)并参数复制到这个功能上就能自动扫描附近符合条件的实体,比如金属矿之类的,然后行为模块上的参数是可以直接UI设定的,把扫描附近实体给的参数设定到信号上,采矿机装行为模块,使用读取信号读取定位机的信号,移动到信号并采集,这样可以剩下不少部件槽位去装其他的东西
2023年08月21日 15点08分 7
绝大部分的信息类部件都能被行为模块替代
2023年08月21日 15点08分
是的,行为模块可以代替接收机的作用,可以节约产能和空间,当时还没开始仔细研究行为模块,发现确实方便
2023年08月21日 15点08分
level 1
我雷达跟存储合并到一起,用双配+2个小型存储就有12格,可以用很久,直到大型存储模块出来都可以一直用着,给雷达机加了个距离判断逻辑防止贴着矿导致堵塞
前期挖远点矿可以用带着电线杆的机器人铺过去,节省铺电线杆的时间,逻辑还没写就已经不需要了,因为后期可以造基地车开局自带的电池
2023年08月23日 03点08分 8
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