level 11
楼主自己想到更新完了,大家有什么推荐可以在后面回消息
2023年08月19日 11点08分
47
level 9
势力特技啊 比如每月加治安 士气 兵粮 马都行,都是特技
2023年08月19日 13点08分
49
level 3
【基础步兵】
棉麻编织:(步兵鞋子的革新)增加剑兵和运输兵在复杂地形上的移动速度
草木皆兵:(装备草木,使敌军疑惑)剑兵攻击时,低几率造成敌方部队禁锢
淬火锻造:(短剑更加轻盈,便于森林伏击)增加剑兵在[森]地形的攻击力,增加伏兵成功率,暴击率,以及伤害
乔装之术:(乔装打扮混入平民)剑兵一定几率闪避敌方部队首次攻击
【帝王权术】
坐守孤城:势力只有一座城池时,敌部队进入领地后,己方耗粮俸禄减半,领地部队防御力增加
军阀割据:占领完整的州后,领地内部队士气增加,人口增长率增加,城防增加
宗教形态:相邻的(非险恶)势力,亲密度不会降低,同盟请求援军有几率一次出征两支部队,但消耗外交资金翻倍
制衡之术:每段爵位额外增加1个文职1个武职,但功绩获得倍率稍微降低
驭人之术:基础辅助几率增加,即使部队将领相性不同也会辅助攻击
【改革变法】
流民安顿:占领城池后半年内人口增加速度加倍,半年后回复正常值
屯田制度:内政设施军屯农可以生产两个,但每次征兵数量会稍微减少
开凿沟渠:堤防城市粮食季度增产,丰收时大增产,但堤防被破坏后,在回复之前粮草无收入
种子浸种:降低城市蝗灾的几率,蝗虫灾害状态下,粮食/人口损失减半,一定几率不会损失农田
茵陈蒿草:降低城市瘟疫的几率,瘟疫灾害状态下,士兵/人口损失减半,武将一定几率不受伤
蛮夷通商:出现暴动的治安阀值降低30,城市治安低时收入不减
【智囊制度】
歌舞升平:奏乐,军乐台效果翻倍,但军乐台1格内己方部队有极低几率陷入沉默1回合
火烧连营:使用火计时一定几率波及相邻部队
擂木炮石:落石伤害翻倍,必定触发伪报
暗谍组织:邻近非同盟城池换季治安下降率增加
军师联盟:基础计策成功率+5%
【诸子百家】
墨-兼爱非攻:停战成功率/触发论辩率增加,停战期间人口回复率增加
儒-修身养性:研究系统所需时间-1,基础能力培育次数+1,技能研究额外增加两项隐藏技能
法-依法治国:俘虏逃亡几率降低50%,在势力城市执行流言武将有一定几率负伤,灾害治安不下降
道-顺应自然:战力/气力回复量提升
纵横之术:新增辩论时牌面与对手互换卡牌的技能卡,新增废除其他势力之间同盟/停战协议的外交辩论选项
【社会及其他】
油布运用:着火时间+1回合
捕鱼网具:部队在[河]、[海]地形上,待命两个回合可以获得少量粮食
狩猎箭术:部队在[森]地形上,待命两个回合可以获得少量粮食
采药采集:部队在[草地]地形上,待命两个回合可以恢复少量伤兵,武将受伤状态得以缓和
矿物开采:部队在[土]地形上,待命两个回合可以获得少量金钱,发现遗物奖励翻倍
2023年08月19日 13点08分
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level 3
【禁忌黑科技】
诸葛连弩:弩兵战发暴击时会触发一次普攻
糥米灰浆:石墙减伤率提高,每月自动修复
猛油火柜:分支一,木兽升级为猛油火柜,锻造时间费用加倍,射程增加1,移动速度-1,兵器适性S10%可使用技能喷燃,对敌方部队造成物理伤害,并且附加三回合持续火焰伤害,但对建筑伤害降低。
青铜火铳:分支二,木兽升级为青铜火铳,锻造时间费用加倍,射程增加1,最小射程+1,移动速度-1,兵器适性S10%可使用技能火炮,无视建筑防御20%,但对部队伤害降低
艨艟斗舰:分支一,斗舰升级为艨艟斗舰,制造时间费用增加,移速增加,水军适性S10%可使用火爆,火船点燃效果
甲胄楼船:分支二,斗舰升级为甲胄楼船,建造时间费用增加,防御增加,移速降低,水军适性S10可以使用火箭雨,乱射+火矢效果
服胡骑射:骑兵适性S20%增加飞射技能,射程2,火箭效果
和蕃联姻:外交方式预约下季度的指定城市异族暴动,且异族将领数量增加
鼠疫投掷:城市爆发瘟疫时,伤亡和持续时间增加,传播范围加大,且领地范围内所有部队士兵持续减少,士气降低
2023年08月19日 17点08分
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