FF16街机模式终极狂热难度全S攻略,霸者之证获取思路
最终幻想吧
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仅看楼主
level 10
ff16这游戏挺贵的 不全部打完有点对不起首发500多块钱的价格
好了 这游戏可以删了 看看有没有DLC
终极狂热难度评分S获得推荐得分思路:
小怪
-单只小怪多用雷电风暴电死
-2只小怪用雾凇聚集后雷电风暴 反复等CD电
-3只或者以上怪用雾凇聚集或者自然聚集后 用冰河期AOE磨,然后雷电风暴电 或者巴哈姆特打直线
-一大群小怪用雾凇+风系爪子边跳边抓后 用冰河期AOE磨,然后雷电风暴电
精英怪和boss
-一律用泰坦防反后,获取变身能量,然后shiva精确闪避冻住怪物,跳起来变身空中连击赚分。砍个2套后解除变身,以免敌人解冻后乱跑与反击造成能量浪费
装备推荐4选3
炎之恩宠“旋转鬼火”+ 增加鬼火持续时间
雷之吐息“雷电风暴”+ 减少雷电风暴CD
防护徽章
+3
增加防御力
精金护手+ 增加1000HP
全视频打法放在B站了 可以看这里获得更详细攻略办法 有每一个战点配置和得分与应对策略讲解
目前每天更新1-2期 近期全部更新完
https://space.bilibili.com/1999363/channel/collectiondetail?sid=1447451
最后说一点FF16街机模式暴露出来FF16战斗系统需要改进内容
总得来说 终极狂热难度S评价打多了后 玩家对ACT整体水平严重下降,变成回合制策略 因为所有赚分资源的获取,无论是技能CD或者变身能量(等敌人出招+自己出招获取) 都需要时间积累
游戏中电焊特效过爆,画面过暗,自动切锁定延迟并且小黄点看不清,手动切锁定摄像机乱晃,这些细节问题在主线里不是大问题,在这个2刀被砍死难度下被无限放大。
由于平A,魔法爆发,蓄力魔法,蓄力火刀,空中火刀,分数过低,造成华丽正经ACT打法完全没用,当敌人发呆,倒地时,如果玩家技能CD没好,又无法变身,只能干瞪眼,不能发起攻击,因为敌人HP本来就不够,多打几个平A 火刀 蓄力魔法就死了。
2023年08月19日 01点08分 1
level 10
我拿到霸者之证了,我对街机模式终极狂热难度评价是 由于评分系统很烂
非要用弱招
打分
,但是双蓄力系统的火刀和蓄力魔法明明也是弱招却没啥分 造成唯一能衔接玩家行为的双蓄力系统的ACT打法完全不适用
吉田发明的新类型 回合制动作游戏
玩家绝大部分时间在拉怪 走位 等CD 等敌人出招进行泰坦防反
2023年08月19日 01点08分 2
level 10
希望吉田在DLC改进本篇战斗系统深度不足 广度有限 街机模式评分能给双蓄力更多评分 这样才能打的连贯和华丽ACT向 不然现在这套评分下
战斗节奏太慢了 尤其精英怪和boss战,必须多防反,造成多数技能是摆设,比如风系华丽度好用的轮旋风,冰锥引,雷球,火舌,火车等等
2023年08月19日 06点08分 3
level 8
肝帝,我是玩不下去,评分过分反人类
2023年08月19日 08点08分 4
你说的对。ff难度评分合理许多。u难度居然有那种2只小怪一个站点要求打20多30万分的离谱评价
2023年08月19日 14点08分
level 10
FF难度评分即使打的很华丽流畅也可以S,但是U难度必须打的很磨蹭,尤其大怪+BOSS单挑,来回都是泰坦防御和希瓦。当然如果有人觉得泰坦精防后切希瓦冻住敌人再变身3连击就算动作系统优秀的话。就跟外国人说炒饭是中国最好吃的菜肴一样 感到十分遗憾
2023年08月19日 09点08分 5
level 10
录像全部剪辑完了 每天传1个 剩下的大概1周内全部传完吧
2023年08月21日 05点08分 6
level 1
只是补充一下,如果你不是冲着天梯前十的话,完全不用死锁泰坦,希瓦。
单单只是为了拿S,除了奥丁和菲尼克斯比较头疼(也不是不行,奥丁只能收尾出刀或者秒炸弹怪,菲尼克斯必须接幻影剑+LB的特殊combo),其他的都能拿出手。
纯粹看你打法。
举几个例子:
1.双精英
打法一,泰坦攒能量,全程LB,搞单杀。
打法二,希瓦冰冻,拉姆打电球削黄条攒LB,搞单杀。(希瓦全屏冰冻会乱仇恨,所以也算不上单杀。同时,越早进到底,越能拿特殊技能点数加成)
打法三,巴哈全屏轰炸,攒100连击(必须全程保持两个怪都在自己的正前方视野)。
2. 单精英加少量杂鱼
打法一,希瓦冰冻,配迦楼罗控场,打AOE,或LB单点杂鱼。
打法二,迦楼罗大招控场,复读单精英打法(拉姆,泰坦)。
打法三,巴哈全屏轰炸,攒100连击(必须全程保持所有怪都在自己的正前方视野,略难),但性价比略于前两种。
至于是不是必须拖CD磨分数,我认为完全取决于你的性格。我个人是不喜欢带雾凇的。只要目标不是全球前十,绝大多数技能都是可以拿出来秀的,只是有些技能的使用过于苛刻。
2023年08月21日 08点08分 7
至于双杂鱼的场。只要进场前,带齐4格LB,配合泰坦防御以及迦楼罗单点控制,也是可以轻松拿S的。
2023年08月21日 08点08分
@翟仲0ge 双杂鱼的场,如果你还带了迦楼罗那个疯狂抓人的技能,就更简单了。
2023年08月21日 08点08分
level 1
“由于平A,魔法爆发,蓄力魔法,蓄力火刀,空中火刀,分数过低,造成华丽正经ACT打法完全没用,当敌人发呆,倒地时,如果玩家技能CD没好,又无法变身,只能干瞪眼,不能发起攻击,因为敌人HP本来就不够,多打几个平A 火刀 蓄力魔法就死了。”
这一点确实没得洗。这一点和传统ACT的动作逻辑十分抵触。这也是为什么我也认为这套评分就是给“rpg”玩家的准备的。
但是,我又又又想补充一点了。关于这些传统“act”的基本功的评分,在“召唤兽”对战力,被拉高了。应该说,在召唤兽对战力,这种“基本功”的评分,反而变成了最高。
只能说,制作组是已经有意识:“基本功”是否需要给高分。
但是,他们最的最终决定则是,关卡战走“rpg”思路,召唤兽战走“act”思路。
2023年08月21日 08点08分 8
刚刚看完你的召唤兽boss战。召唤兽形态下,得分最高的combo是,平A后接双红刀(可以接两次红刀,而且第二次红刀有无敌帧判定)接蓄力平A。下次你可以试试。
2023年08月21日 10点08分
@翟仲0ge 没机会再去打泰坦了,已经收摊等DLC了 实在受不了这模式了,你说的双红刀游戏里好像叫 回燃 后面召唤兽战是这么刷分的,我都是打街机模式才知道召唤兽有这技能,不然完全没机会关卡总S了。
2023年08月21日 13点08分
level 1
刚刚仅仅只看了部分视频内容。说说我自己的看法。(也许你自己早就知道,但考虑到演出效果,选用了特定技能)
闪电风暴并不是一个性价比不是特别高的技能。他的性价比主要来源于累积5次后的施法,而且,即使如此,考虑到前四次的亏本施法,性价比也不高。
所以,闪电风暴最好是:杂鱼最后补刀用;小精英仅仅倒地时使用;大精英及boss可以频繁使用。
还有一个技能就是巴哈的大招。超过5个目标以上的时候,巴哈的大招性价比就很低了。这时候,不死鸟,迦楼罗,希瓦,泰坦(这个得看怪物属性)的大招收益都能超过巴哈。
就我个人而言,巴哈的大招更多的时候,我会拿来当作闪电风暴的上位代替品,用来补倒地的单体伤害,以及处理4目标的场景。
2023年08月21日 09点08分 9
巴哈大招对我来说就是处理火球,或者赶紧快速干掉容易翻车的战点,或者处理需要磨蹭的法师和蝙蝠,至于分,大不了其他地方补回来,效率和安全过关是首要考虑
2023年08月21日 13点08分
level 1
概述以下我对评分系统的理解。
整个评分系统就是要求:玩家必须根据“关卡”,用“战斗资源”战斗。
“关卡”就是限定了,某些关卡,你只能用“某些”技能能打分、
“战斗资源”则分为两种,一种为技能CD。一种为LB。前者对于“关卡”处理,后者对于单体“平A”。而LB的获取来源,一方面时来自于技能制造的伤害。而另一方面,则来自于boss的交互时产生的资源,“泰坦的防御”,以及“拉姆的闪电球”。前者属于防御,后者属于进攻。
2023年08月21日 09点08分 10
对于整体的bd构筑,三个召唤兽技能外加6个自选技能。我个人的配比是,2小型控场,1大型控场,2小型伤害AOE,1大型伤害AOE,1个防御交互技能,1个LB资源获取技能,1个补伤害技能,1个补黄条伤害技能,以及一个自保(绑定鬼火了)。
2023年08月21日 09点08分
level 1
[玫瑰]还有,楼主是巨佬。目前应该是国内第一人了。
2023年08月21日 09点08分 11
目前我知道的有A9爆叔,B站一位小伙伴和我硬着头皮打完这模式,实在是没事做。而且我和爆叔本身都是打华丽无伤段子的ACT玩家 FF16段子也打了不少在B战空间里可以看,之前一般打魔女鬼泣忍龙这类游戏。我个人喜欢FF系列,对于这代过度ACT化,但是街机模式又RPG化 实在感到两眼发直
2023年08月21日 13点08分
level 10
嘿 这9月3号又要更新街机模式评分标准了 这攻略刚搞好没几天就作废了
2023年08月29日 23点08分 12
level 10
经过测试 街机评分加了个总关卡时间限制,降低雾凇和风刨分数 以免有人磨分
S评分标准并没有改变,顶楼打法主要加分靠冰河期+雷电+变身依然可以保证全S 并且绝对可以在关卡规定时间内完成S
2023年09月03日 07点09分 13
吧务
level 15
不错。
已加精
2023年09月05日 01点09分 14
1