萌新杂谈贴-3
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level 6
maya⚡ 楼主
随着刻赤半岛战役的结束,四号F2型列装,德军自己终于有像样的坦克可以用了,可喜可贺,之前训练关把
战斗
机战轰战略都拉了几组,终于可以有飞机玩了,坦歼换了su-122,部队体系逐渐完善,仗打起来就是舒服。
首先谈谈我的军队配置10步兵7坦克2侦查3反坦克7炮兵2防空3战斗机3战轰3战略(基本4星以上)
步兵比较精锐的俩西班牙超人,一个带 致残打击 无法反击 无视公事 闪电攻击 另一个带 温特伯格 屠夫 闪电攻击 旗帜杀手(可惜没有碾压,不然直接软目标乱杀)
还有俩常规步兵(基本根据战役切换兵种)一个有奥莱迪尔,一个有1.5极速,这两队有个共同特点就是带了压倒性攻势,目的是赶走工事或复杂地形里的步兵,但好像有时候又赶不走,不知道为什么。
坦克是咱的重头戏由于我刷了4个包围4个坦克杀手(算上阿尔伯特)于是我目前把坦克部队分成抓人部队和歼灭部队由于我不太喜欢用缴获装备,抓人部队只是为了赚点威望,一般上4号F2,如果伤害不够抓人,就用150炸一下再抓。歼灭部队用的是T-34-57和虎P,配合打碾压。
侦察部队我两队都带 高速机动 扰乱 毁灭者(刷不出更好的也没办法)其中一个带了复原另一个带了绝不投降。本来我是希望他们当做收尾部队出现的,结果很多次都是用来坦克打不出碾压先用侦察部队摸一下再用坦克打碾压,要是多刷几个致残打击该多好。
反坦克上了一个啥都没带的su122,(真是我没英雄啊)
防空部队特点在于两个都上训练关给的极速攻击2.0,由于只能上反坦克或者防空,反坦克没啥需求,就给了防空,效果还不错,其中一个还带了双倍支援,对飞机杀伤效果起飞。
火炮部队一个陆行斯图卡带女英雄 反坦克支援 反炮台支援 专家支援 210带了(把一半压制伤害转化为真实伤害忘了叫啥)无需栏位 整合者 迷彩 其余两个150带了领导力 其中一个带了专家支援 剩下3个啥都没有
战斗机一个阿道夫 一个海因里希 另一个带了扰乱辅助前两个方便偷敌方轰炸机三个都带了快速转场 而战轰也是只有鲁德尔做伊尔2带快速转场,其余俩光杆斯图卡,3战轰也是没英雄,难受。
(上面只是列举了一些看起来有用的英雄,像是低成本补充,谨慎,复仇者,我都是看情况随便带的,要是大佬们有什么更有意思的带法,请多多补充)
目前战役推的也比较轻松,唯一感觉奇怪的就是德米扬斯克那关,西南和东北角都有苏军刷兵点,为啥我打下五个点后基本没有地面战斗全是清剿苏联空军,检查地图发现敌方部队都在防线上但就是不攻击,很奇怪,不过也就这一关,地狱三头犬打的相对顺利,整合者+无需栏位+迷彩+加兰德,就可以慢慢钓鱼,贼爽
还有就是虎式H到底什么时候可以弄到一些,我记得历史上北极光行动好像已经有一些虎式上场了,不知道我们的部队能否弄到些玩玩。
2023年08月18日 17点08分 1
level 13
德米扬斯克的苏军绝大部分都是固守状态,只会负责维持包围圈,只有定期刷的少量部队会来打你,这关主角是空军和护航,所以地面就不怎么给压力了
老虎最早是斯大林格勒的时候给
2023年08月18日 23点08分 2
level 8
德米扬斯克的苏军ai要大老远过来还得爬大片沼泽才能遇到你,通常都是最后三四个回合才会零零散散地遇到。虎逝要打完斯大林格勒街道,被包围后那一关才能要用嘉奖点换,具体在文档里有
2023年08月18日 23点08分 3
level 13
为啥要带这么多步兵[疑问]
2023年08月19日 00点08分 4
之前空降战役剩下的,大部分都放在预备队,平时也就用4到6队
2023年08月19日 02点08分
level 7
侦查部队两队是不够的,不如削减两队步兵,省出的栏位添加点装甲车和1/7防空,你步兵多估计是近战地型被打怕了,你可以尝试搞一队坦克上火炮支援在近战地型站中间,杀步兵非常好用,因为电脑进攻你的时候,他的步兵是没有固守值加成的,这时候被支援坦克打,就像平地上挨揍一样疼
2023年08月23日 10点08分 5
一般侦察和坦克都是1:1到2:3配置,一般具有独立作战能力的战斗群最小就是1侦+1~2坦+1~2步+1~2炮+1防空,一般要分3~4个战斗群在必要的时候负责不同的方向,按这个数目配部队就行,比如两个主力战斗群和两个辅助战斗群就是4侦6坦6步6炮4防空,而且如果有富裕核心主力也可以配双侦,扫软目标也好使
2023年08月25日 13点08分
level 6
训练关是不是mod才有?
2026年02月03日 23点02分 6
不是,是固定的,我也记不太清了,反正是假打在战役里面的
2026年02月05日 04点02分
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