感觉基本上都对上了
sequelblight吧
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level 7
最后一条一般能对上一半
2023年08月18日 08点08分 1
level 7
还有第一条没有
2023年08月18日 08点08分 2
level 6
最终boss也没几个长得多丑吧
2023年08月19日 03点08分 3
皮蛋父祖啥的,不能说丑只能说不像人
2023年08月19日 05点08分
@浩然正气动天地 父祖二阶段不也就是个面具加触手[滑稽]我觉得蛋总还没几作里那些噩梦怪长得畸形[捂嘴笑]
2023年08月19日 05点08分
@LunaeCultist 所以不算丑,只是不像人
2023年08月19日 06点08分
level 9
最近在推前作,那可是相当相当地符合啊
2023年08月19日 05点08分 4
es没玩过 别的没想到哪一作符合的……
2023年08月19日 12点08分
@s4a5d 不是完全符合,是部分特点符合。像是山清水秀的新手村,中间容易玩累的火地和雪地,接任务的大城市,梦境地图和黑不拉几的最终boss地图
2023年08月19日 13点08分
@s4a5d 时钟镇啊
2023年08月21日 14点08分
@贴吧用户_GyaGK1t 齿轮街不就普通的开局睡醒
2023年08月21日 15点08分
level 7
1设定背景曾经有混乱时代进而可以进行废土元素的故事和玩法
2缩小信息量快速塑造一种平静美
3故事和游戏即将到达高潮部分解开之前的谜题尽可能铺平故事推进到高潮开始点
4高潮过去后进入贤者时间[滑稽](下滑体验到前期水平)导致,纯冰与火地图有种压抑感情强推某种情绪作用
5提供新鲜感并故意强化新鲜感做出割裂作用,顺便从这里联系上下一共7点更多的是沿用前人创作的套路进行故事发展发展创作,套路的模板化快速创作加上创作者大部分没有水平能进行纯自我原创并只借鉴前人智慧的能力,所以更多的是套他人的东西加自己的东西混合
6收束信息和情感全力推进到黑暗未知虚无感形成压迫感铺垫并配合7逐渐爆发激情提供肾上腺素
7指正加解析,最终boss都长着按世界观带有一点无法理解的外表,而且有多阶段,形态一个比一个狰狞。初始外貌提供疏远感,多阶段逐渐解开隐藏的黑暗或力量,形态狰狞递增迸发战斗高潮和揭露本意[阴险]
2023年08月19日 05点08分 5
[滑稽][大拇指]
2023年08月19日 05点08分
最终boss感觉基本一开始像个人,后面力量解封越来越不像人
2023年08月19日 09点08分
level 12
对于第二条,sk表示:?[滑稽]
2023年08月19日 07点08分 6
level 9
就这样啊,还能怎样?没有大城市没有小村庄,没有火山冰原怎么突出世界的多样性
2023年08月19日 09点08分 7
level 13
第7条…只有父祖能对上吧,🥚只有一个形态,虫妈维娜更是完全对不上[阴险]
2023年08月19日 13点08分 8
level 7
第三点,大城市之类的不塞点重要任务剧情不是浪费吗[喷]
2023年08月19日 13点08分 9
主要是什么才算重要任务呢?重要任务前置任务也能算重要任务吧?前置的前置…这种连续任务跑长途不可能不进一次大城市
2023年08月19日 15点08分
level 10
你说得对 但是《sequel blight》是由“叶片几何”自主研发的一款全新开放世界冒险游戏,故事发生在一个被称作「欧尔德瓦尔德 」的幻想世界,在这里被选中的【男性】,引导mana之力。你将扮演一位名为「 」的神秘角色,在自由的冒险中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和它们一起击败贤人众,找回古老玛娜的同时,逐步发掘末日的真相 。
2023年08月19日 17点08分 11
level 10
确实。
2023年08月19日 19点08分 12
level 1
都是设定上的创意不够,但是主要看矛盾,叙事和艺术表现吧。特别是hkk这种六边形个人开发,其实最难的就是剧本,编曲绘画游戏引擎都是可以自己练出来的,但是剧本至少要上literature或者drama的本科才能真正知道自己在写什么。除非是鬼才,就像编曲没学乐理就能出乐章一样,天才也只是学得更快而已。
2023年08月20日 02点08分 14
level 3
jrpg
典中典
2023年08月24日 12点08分 15
level 3
突然想起仙剑4也是,刚上来也是两界大战,主角家山清水秀,然后到寿阳陈州,后来到熔岩洞(很容易视疲劳,和最后冰天雪地对年幼的我视力造成很大影响[汗])临近结局到妖界(真的很像能源紫水晶洞),最后场景冰天雪地真的是玩了一会就感觉眼睛累,boss玄霄叔算正常,就是走火入魔了
2023年08月24日 12点08分 19
1