鬼泣这个加强有点恶心
dnfpk吧
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level 13
鬼影闪时间减少,鬼泣能更好配合阵的循环了。以前鬼步快消失的前几秒才有鬼闪。以后开场15s就有,这时候鬼泣放冰镇紫阵循环拖鬼步会更流畅,开场会更难压,人家有鬼闪你不敢轻易追人家,以前鬼泣鬼步快消失的时候大多数都会选择靠近距离让他不好开阵,现在不行了
2023年08月18日 03点08分 1
level 11
[睡觉]以后的鬼泣就变成比赛职业了 平民没人会去碰
2023年08月18日 04点08分 3
level 14
加强是好事,不过没时间玩了,有点可惜
2023年08月18日 04点08分 4
level 1
别喷,喷就有人洗,纸上谈兵谁不会[捂嘴笑]
2023年08月18日 05点08分 5
level 10
无敌+蹲坑,完美循环
2023年08月18日 05点08分 6
level 11
猥琐才是硬道理,如果紫阵改成束缚眩晕就完美了。现在某些职业可以顶着紫阵连招
2023年08月18日 05点08分 7
无敌了 这样调整不被骂死
2023年08月19日 15点08分
@8670yy 那就改成眩晕
2023年08月20日 05点08分
@8670yy [滑稽]隔壁瞎子免疫失明+地冰可以做到百分之99的几率冻人不也是那样
2023年08月20日 08点08分
@苑琼海逸ლ 鬼泣虽然内战打不过瞎子,但是鬼泣能打的职业比瞎子多多了
2023年08月20日 08点08分
吧务
level 15
而且你开场还不能被骗蹲[滑稽]
2023年08月18日 05点08分 8
level 15
恶心不恶心实测之后才知道,毕竟现在多着恶心鬼泣的职业,风水轮流转[滑稽]
2023年08月18日 06点08分 9
level 12
我觉得关键点,是放镇速度太慢,放镇容易被起手,鬼闪开场CD减少属于加强,但加强的力度感觉是不太大,还得在实战中去印证
2023年08月18日 08点08分 10
很大,非常大,我上面说了,开场吃技能不能蹲,你敢蹲?鬼闪来了,你没蹲了,就等着扫地一顿紫阵打残吧。
2023年08月18日 10点08分
@☾㊖☽ 交蹲伏这个事情跟过去有差别,但有限。开局上了鬼影步,只能最后1-2S放,否则接不上紫镇。高分段现在的对手都精着呢,没蹲了都在躲鬼闪
2023年08月19日 01点08分
@Tomo頁石 。。鬼闪作为全职业打人命中最高的技能之一,哪里有那么好躲
2023年08月19日 01点08分
level 13
可惜,瞎蛆不在,不然他不被气死
2023年08月18日 11点08分 11
level 11
风水轮流转,只不过鬼泣轮的有点久。目前的狗职业还轮不上鬼泣
2023年08月18日 11点08分 12
level 14
一整局的节奏变舒服了
2023年08月18日 17点08分 13
level 6
那你怎么不说鬼泣不能破冰呢?少一个破冰,冰镇成摆设呢,直接少一个无色技能
2023年08月19日 05点08分 14
还是能破冰才是王道 鬼泣还是废 并没有加强
2023年08月20日 07点08分
@记忆清风8 谁不知道能破冰才更强,现在能破吗,会给你改回去吗,我小号瞎子还希望能破冰呢,不看看现在的强度在对比改了之后的强度
2023年08月20日 08点08分
@人间🌚🌚失格 瞎子还有炸热,火波,还能丢球黏上,瞎子基本上都能冰冻上,瞎子不能破冰影响没那么大
2023年08月26日 11点08分
level 6
知道了,你不好打鬼泣
2023年08月19日 21点08分 15
level 10
沙壁机制 鬼步结束开个紫阵 就完全拿他没办法
2023年08月19日 23点08分 16
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