【元素收益】元素到底有没有收益。是不是真的可有可无?
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level 8
易·易
楼主
今天看到有兄弟做出了精确测试,得出了流星5%增伤存在。
摄神追命增伤无效。
乾坤刃破防无增伤。
【仅木桩而言】
解答了我心中疑惑。
但是元素收益一直是很模糊的一个概念。
于是我通过锁定大小攻击,改变元素来测试。
并分别得到了两组数据。
2023年08月17日 16点08分
1
level 8
易·易
楼主
第二张图最后一段打错了,是一号对比三号。
2023年08月17日 16点08分
2
level 8
易·易
楼主
因为楼主没有武林老一的腰坠,无法继续往上再测试。但是也能得出一部分结论。
2023年08月17日 16点08分
3
level 8
易·易
楼主
【ps:刺是刺的第一段。挑是骤雨枪最后一段】
第一点:元素攻击,是按固定值附加在每一段伤害上。 但是这个固定值也不是完全固定,而且根据技能倍率调整。
而且,这个附加伤害。吃增伤。吃会心会效。
2023年08月17日 16点08分
4
level 8
易·易
楼主
第二点:受限于数值跟随倍率固定。
当你的攻击越高。
元素收益就会越低。
但是如果你的攻击段数很高,他的收益或许会稍微高一点点?太晚了脑子有点迷糊。想不太清楚
2023年08月17日 16点08分
5
level 8
易·易
楼主
第三点:该睡了…明天再来思考🤔🤔🤔
2023年08月17日 16点08分
6
level 8
且听风吟丶℉
元素攻击和攻击按面板描述看没啥区别,只不过一个看防御一个看元素抗
2023年08月17日 17点08分
7
易·易
总是看到很多人对广陵散,向天歌特质,楚湘玉衣服,嗤之以鼻。所以来做个测试。看看收益到底如何
2023年08月17日 23点08分
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