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AMSHARKwei
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U61更新文档
本次更新将于2023年8月16日上线
平衡性调整:
通用竖琴手天赋
核心1、核心3、核心5现在提供+1命中和伤害,而非仅对邪恶目标的命中和伤害。
核心6现在+2全属性,+1命中和伤害,+5对邪恶目标命中和伤害,+20通用法强。
T1-2现在提供2/4/6点元素抗性,从1/2/3上调。
诗人游荡剑客
T4-3强化削弱AP消耗由2点下调至1点。
T5-1强化精确不再提供伤害,现在会在精确攻击开启时提供额外5%命中。
诗人战歌
T3-4、T5-4、核心6它们的DC计算公式现在改为(0倍诗人等级/0.5倍诗人等级/1倍诗人等级)+(10/12/14)+(敏捷调整值、魅力调整值、力量调整值中更高的那个)计算。核心6直接按最高一档计算。
T5-4现在视为3/4/5W顺势劈类能力。
T4-3北风呼啸AP消耗由2点下调至1点。
术士元素使者
四系元素使者T5主动DC现在基于魅力和体质中更高的那个计算。
酸系T4-3大地铠甲现在提供
+3
/+6AC,从+1/+2上调。
武僧忍者
T2-1、T4-1现在被动提供+1命中+2伤害。
T5-1现在被动提供+3命中+3伤害。
武僧神道
T2-1、T4-1现在被动提供+1命中+2伤害。
武僧密宗
T3-3附伤姿态现在自适应享受火法强加成。
武僧
15级职业特定专长渗透劲DC现在改为10+武僧等级+敏捷调整值和感知调整值中更高的那个+刺杀DC。秒杀失败后提供可叠加的+2DC。
盗贼刺客
T1-1、T2-1、T3-1毒素攻击现在+3W伤害,DC提升为10+盗贼等级+智力调整值。命中时还将移除特定目标的毒素免疫。
寒意毒破亡灵生物。
碎心毒破元素生物。
裂魂毒破异界生物。
维斯塔尼小刀战士
所有能力现在现在自适应强化反曲刀了。(例如核心4匕首+1范围+1倍数,因为反曲刀本身有比匕首更高的范围,所以反曲刀不再加范围,只+1倍数。)
法师大法师
核心6现在提供+20通用法强、+4智力。
所有超魔省蓝天赋AP消耗从2点下调至1点。
升阶省蓝不再要求12级作为前置。
强化法术穿透天赋AP消耗从2点下调至1点。
T1-2额外魔力值天赋AP消耗从2点下调至1点。
核心4、核心5现在还被动提供+1施法者等级和+1最大施法者等级。
战士先锋/圣武士先锋
T2-3盾晕冷却时间下调至45/30/15秒。
T5-3盾冲冷却时间下调至40/30/20秒。
盾牌专精天赋所提供的伤害现在直接显示在面板上了。
修复BUG:
野蛮人破坏者T4被动现在正确提供愤怒层数。
挑战本经验表改版。
十字军天命传奇打击现在正确治疗佣兵了。
当您的仓库队列中的物品被清空时,队列图标将自动清除。
武僧密宗T3-3天赋现在正确显示它应有的图标。
修复了海港酒保的几个对话错误。
装备上的强化召唤属性现在正确对佣兵生效了。
强化召唤属性不会在佣兵死亡后失效了。
邪术师天赋和月蚀天命中强化召唤物的能力现在不会在休息或死亡后失效了。
皮克精有了
正确的
击倒动画,它们不会再被击倒后上下跳动了。
所有享受施法者等级的手炮射击现在正确享受相应的施法者等级。
巨型黑布丁泥怪不会再分裂为8个史莱姆,现在最多分裂为4个史莱姆。
莫格雷夫学院声望奖励第三层现在改为+2对魔法兽豁免。
装备手炮不再导致您的主手武器消失。
德鲁伊自然守护者T2天生防御AC现在可以正确和装备的天生防御AC叠加了。
其他调整:
副本英雄难度和EP难度的经验现在分开计算了,挑战过英雄难度的副本再去挑战EP难度的副本不会再导致EP经验书只提供重复奖励加成。
提升了游戏表现力,施法、登录等动作不再导致游戏卡顿。
怯魔被玩家风筝的时候不再频繁投掷泥巴攻击。
小怪施法者的流星爆增加了内置CD。
传奇等级U55恐龙套装现在正确提供描述中的亵渎命中和亵渎伤害加值。
U48和U50的战斗音乐音量减少了。
UI:
您不能再移动手炮充能UI了。
DDO商城图标改版了。
已知问题:
武僧15级职业特定专长渗透劲秒杀失败后提供可叠加的+2DC,但实际上应该提供+4DC。
盗贼又被遗忘了。
2023年08月16日 01点08分
1
本次更新将于2023年8月16日上线
平衡性调整:
通用竖琴手天赋
核心1、核心3、核心5现在提供+1命中和伤害,而非仅对邪恶目标的命中和伤害。
核心6现在+2全属性,+1命中和伤害,+5对邪恶目标命中和伤害,+20通用法强。
T1-2现在提供2/4/6点元素抗性,从1/2/3上调。
诗人游荡剑客
T4-3强化削弱AP消耗由2点下调至1点。
T5-1强化精确不再提供伤害,现在会在精确攻击开启时提供额外5%命中。
诗人战歌
T3-4、T5-4、核心6它们的DC计算公式现在改为(0倍诗人等级/0.5倍诗人等级/1倍诗人等级)+(10/12/14)+(敏捷调整值、魅力调整值、力量调整值中更高的那个)计算。核心6直接按最高一档计算。
T5-4现在视为3/4/5W顺势劈类能力。
T4-3北风呼啸AP消耗由2点下调至1点。
术士元素使者
四系元素使者T5主动DC现在基于魅力和体质中更高的那个计算。
酸系T4-3大地铠甲现在提供
+3
/+6AC,从+1/+2上调。
武僧忍者
T2-1、T4-1现在被动提供+1命中+2伤害。
T5-1现在被动提供+3命中+3伤害。
武僧神道
T2-1、T4-1现在被动提供+1命中+2伤害。
武僧密宗
T3-3附伤姿态现在自适应享受火法强加成。
武僧
15级职业特定专长渗透劲DC现在改为10+武僧等级+敏捷调整值和感知调整值中更高的那个+刺杀DC。秒杀失败后提供可叠加的+2DC。
盗贼刺客
T1-1、T2-1、T3-1毒素攻击现在+3W伤害,DC提升为10+盗贼等级+智力调整值。命中时还将移除特定目标的毒素免疫。
寒意毒破亡灵生物。
碎心毒破元素生物。
裂魂毒破异界生物。
维斯塔尼小刀战士
所有能力现在现在自适应强化反曲刀了。(例如核心4匕首+1范围+1倍数,因为反曲刀本身有比匕首更高的范围,所以反曲刀不再加范围,只+1倍数。)
法师大法师
核心6现在提供+20通用法强、+4智力。
所有超魔省蓝天赋AP消耗从2点下调至1点。
升阶省蓝不再要求12级作为前置。
强化法术穿透天赋AP消耗从2点下调至1点。
T1-2额外魔力值天赋AP消耗从2点下调至1点。
核心4、核心5现在还被动提供+1施法者等级和+1最大施法者等级。
战士先锋/圣武士先锋
T2-3盾晕冷却时间下调至45/30/15秒。
T5-3盾冲冷却时间下调至40/30/20秒。
盾牌专精天赋所提供的伤害现在直接显示在面板上了。
修复BUG:
野蛮人破坏者T4被动现在正确提供愤怒层数。
挑战本经验表改版。
十字军天命传奇打击现在正确治疗佣兵了。
当您的仓库队列中的物品被清空时,队列图标将自动清除。
武僧密宗T3-3天赋现在正确显示它应有的图标。
修复了海港酒保的几个对话错误。
装备上的强化召唤属性现在正确对佣兵生效了。
强化召唤属性不会在佣兵死亡后失效了。
邪术师天赋和月蚀天命中强化召唤物的能力现在不会在休息或死亡后失效了。
皮克精有了
正确的
击倒动画,它们不会再被击倒后上下跳动了。
所有享受施法者等级的手炮射击现在正确享受相应的施法者等级。
巨型黑布丁泥怪不会再分裂为8个史莱姆,现在最多分裂为4个史莱姆。
莫格雷夫学院声望奖励第三层现在改为+2对魔法兽豁免。
装备手炮不再导致您的主手武器消失。
德鲁伊自然守护者T2天生防御AC现在可以正确和装备的天生防御AC叠加了。
其他调整:
副本英雄难度和EP难度的经验现在分开计算了,挑战过英雄难度的副本再去挑战EP难度的副本不会再导致EP经验书只提供重复奖励加成。
提升了游戏表现力,施法、登录等动作不再导致游戏卡顿。
怯魔被玩家风筝的时候不再频繁投掷泥巴攻击。
小怪施法者的流星爆增加了内置CD。
传奇等级U55恐龙套装现在正确提供描述中的亵渎命中和亵渎伤害加值。
U48和U50的战斗音乐音量减少了。
UI:
您不能再移动手炮充能UI了。
DDO商城图标改版了。
已知问题:
武僧15级职业特定专长渗透劲秒杀失败后提供可叠加的+2DC,但实际上应该提供+4DC。
盗贼又被遗忘了。