对马岛终于打通了,30h+,说说感想!
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level 4
jiayu040319 楼主
快40的玩家,每天基本没啥时间玩游戏,断断续续的从年初玩到现在,昨晚也仅仅通了主线,说下感想吧:
(1)地图太大了,填充了一堆支线,第一章图还有耐心开个七七八八,到第二章实在没啥心情了,就直接推主线了,其实主线也不长,也就不到20小时;
(2)敌人千篇一律,前面还行,挺新奇的,后面实在雷同,以至于最终boss可汗和一堆杂兵混一起,我都没看出来谁是谁;
(3)几个配角不错,但是最终战没啥重点刻画,感觉主线和支线特别割裂,人物支线我还没来的及仔细玩,玩得几个感觉还行,能丰富配角性格;
(4)主线剧情是真的很不错,但是淹没在一堆支线和庞大的地图里了,很多人一玩到罐头味,就放弃了,实在太可惜了,想想如果做成稍微线性一点的,类似
战神
、美国模式,就简单讲一个故事,节省下来资源用到场面上,会不会受众面更好一些呢?
2023年08月15日 02点08分 1
level 11
玩一半不玩了,
2023年08月15日 03点08分 2
level 10
我是嫌地图太小了,内容不够多。兵种确实太少了,玩法到后期也确实少了点。剧情的表现能力非常出色。
2023年08月15日 03点08分 3
level 7
期待续作吧,这部制作预算并不多,可能跟往日不再差不多?不成功便成仁,往日不再就暴死了,bend制作组也走的走散的散,sucker punch之前做的声名狼藉系列在ps一众独占里也就是一般般的存在,这次对马岛搞成了续作能好点。
2023年08月15日 07点08分 4
level 9
我是玩到第二个村庄,发现还是跟原始部落一样简陋的画面,就删了
2023年08月15日 07点08分 5
level 13
支线已经算好了,几个配角的支线都是完整的故事,但我认为主线太短了,不够爽
2023年08月15日 08点08分 6
level 3
人物支线有些做的挺精彩的,乱世之中的小人物,退休武士,落魄世家的遗孀,各有各的悲苦。都很好地帮玩家带入进游戏的世界。可惜你没做[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
2023年08月15日 08点08分 7
我最开始下载的游戏就是对马岛,直到现在也就只玩了五个小时,时间都花到cod上了[哈哈][哈哈]
2023年08月16日 12点08分
level 1
现在全球玩家普遍就是喜欢开放世界哪怕是罐头,所以对马岛做开放世界是
正确的
路子
2023年08月15日 08点08分 8
level 9
手柄反馈不错
2023年08月15日 09点08分 9
level 10
优质罐头
2023年08月15日 09点08分 10
level 11
一样,第一个图90%都开了,第二张直接主线了。
2023年08月15日 10点08分 11
level 11
真实,玩一半就腻了弃了
2023年08月15日 10点08分 12
level 9
是这样的,已经不想碰开放世界了
2023年08月15日 10点08分 13
level 12
罐头游戏就这样,类育碧的那种
2023年08月15日 11点08分 14
level 6
刚开始玩完战神再玩对马岛有落差,人物又矮又丑,这种比较真实的日本文化有点不喜欢,后面玩了其他回来后再玩就感觉还行,至少能玩下去了,风景不错但是都一样,另外目前玩开放世界地平线也好对马岛也好的通病,地图太小了,相较于现实生活的小,不少任务都是村里接任务出门右拐就到任务点了堪比去隔壁菜市场买菜
2023年08月15日 11点08分 15
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