武力开国!更好的掠夺方式来啦
维多利亚3吧
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不敢作声 楼主
昨天发了个负关税掠夺AI原料和倾销工业品的贴子,但是AI的厂子即使在负盈利时也不会拆除,只要稍有利润就能招人开工,那怎么办呢?
2023年08月13日 09点08分 1
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不敢作声 楼主
然后我今天在玩的时候无意间看到一条法律,禁止工业!新版本后这个法律出来的时候只随意扫了眼就没多看了,但是今天看到里面竟然有一条,法律制定后拆除重工业!那什么是重工业呢?在游戏里指的是炼钢厂、发动机厂等等,但是在玩家手里,什么是重工业还不得玩家说的算[呵呵]
2023年08月13日 09点08分 2
没找到你昨天的帖子
2023年08月14日 01点08分
能给个链接吗?
2023年08月14日 01点08分
@🦌带没有眼泪 https://tieba.baidu.com/p/8548588789?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.45.1.1&st=1691985630&is_video=false&unique=4ABE43A897B2C1DCE027BDA2B7DFD2D6
2023年08月14日 04点08分
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不敢作声 楼主
那如何让我们想倾销的对象制定禁止工业这条法律呢,很简单,把效果加到自由贸易就可以了,毕竟自由贸易是我们用来对那些落后资源国进行武力开国的有力战争借口!
2023年08月13日 09点08分 3
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不敢作声 楼主
但是我想了下把游戏原本所指的钢铁厂等这些提供生产力的厂移除拆除范围了,毕竟咱们还得让他们好好开采资源,要是他们没了生产力,那还怎么让咱们吸血呢,所以我把拆除范围改成了武器厂、弹药厂、兵营、海军基地这些,当然那些我们用来倾销商品的轻工业也要拆除,不够这里我只是试验下成果就只加了这几样
2023年08月13日 10点08分 4
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不敢作声 楼主
然后我们进游戏测试下效果,先给自己来个法律100%通过,通过时间-100%的BUFF
2023年08月13日 10点08分 5
level 10
不敢作声 楼主
这里可以看到法律制定前我在以上三个地区分别有几十级兵工厂和60级兵营以及30级海军基地
2023年08月13日 10点08分 7
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不敢作声 楼主
然后法律通过了,以上3个地区在拆除范围内的建筑全部没了!如果用开放市场这个借口去打AI,不仅能更好的倾销,也能减轻对方对老百姓的盘剥!毕竟游戏里列强动不动就是几百营常备军几百艘军舰,搞的消费税挂一排还老是破产,哪里还有资金去发展经济!这下好了,轻装上阵,可以愉快的发展经济改善民生了,至于国家安全交给我们来负责就好了,毕竟我们有义务维护全球经济秩序!
2023年08月13日 10点08分 8
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不敢作声 楼主
另外法律里那条《法律生效期间不能建重工业》实测我加在自由贸易里不生效,那条代码我无论添加还是删除只影响文本,并不能产生效果。不过这样也对,毕竟摧毁了对方工业和军队已经够蛮横了,如果还一点重建的希望都不留给对方也太不人道了。
2023年08月13日 10点08分 9
禁止工业的实现方法是在laws里禁止工业添加修正“拆除已有建筑”,然后在buildings里在各个建筑中添加修正“已有禁止工业不可建造”。我半个月前写了个mod叫强化法律禁止工业,可以参考一下
2023年08月13日 14点08分
@不敢作声 最好是新增加一个战争目标要求改禁止工业,毕竟自由贸易还挺好用玩家用的也多。我当时没找到实现的方法,似乎开放市场是独有机制的cb。
2023年08月13日 14点08分
@萨伏伊35 好的
2023年08月13日 14点08分
@萨伏伊35 那不是修正,是效果
2023年08月13日 16点08分
level 10
不敢作声 楼主
一战功成!
2023年08月13日 12点08分 12
level 9
做成个mod吧,懒得去翻文件改,求求了[乖]
2023年08月13日 12点08分 13
我不会做mod啊,只会改文件
2023年08月13日 13点08分
@不敢作声 发个教程呗,求求你了
2023年08月24日 06点08分
level 11
过于野蛮诉讼……
2023年08月13日 15点08分 14
level 11
好好好[真棒]
2023年08月13日 15点08分 15
level 10
不敢作声 楼主
玩到了1909年,隔壁邻居在被我武力开国后终于知道落后就要挨打了,在我海量的工具援助下又蹦上了第一列强,同时也给我提供了海量的资源
2023年08月13日 17点08分 16
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