关于卡拉比丘的十条拯救方案
卡拉彼丘吧
全部回复
仅看楼主
level 8
柳玉笙🍀 楼主
一楼不说
2023年08月12日 16点08分 1
level 7
[怒][怒]搞快点
2023年08月12日 16点08分 2
level 8
柳玉笙🍀 楼主
一、传说皮肤增加属性
任意队友使用传说角色皮肤,本局游戏结束时我方全体队员经验+10%(最高50%,5人都带皮肤)
任意队友使用传说角色枪械,本局游戏结束时我方全体队员理想币+10%(最高50%,5人都带皮肤)
且在结算页面标注:
来自XX队友的皮肤加成
改进理由:
你游现在
氪金
的玩家有多少心里没点数吗?氪金得给人存在感。
他可以菜,但是他的氪金给全队提供了重要BUFF(确信)
2023年08月12日 16点08分 3
@非常不愉快 呃呃 apex买季票也送经验加成
2023年08月12日 18点08分
@钢蛋M870♂ 看错了,以为加局内属性,我的
2023年08月12日 18点08分
合理
2023年08月13日 05点08分
局外属性而不是局内属性啊,那确实不错,氪佬装到了,普通玩家也蹭了加成
2023年08月13日 07点08分
level 8
柳玉笙🍀 楼主
二、团队乱斗模式修改
新增5V5(每周二、周四、周六开放)
原版5V5V5修改为(每周一、三、五、七开放)
改进理由:
不会真的有枪战游戏没有团战模式吧??
2023年08月12日 16点08分 4
感觉不如16v16 和32v32[滑稽]
2023年08月12日 18点08分
apex的9v9占点就很不错
2023年08月13日 03点08分
@BB卡密 这游戏搞不了控制 连杀难度太大了
2023年08月13日 03点08分
@Auksiyu1 那也就是个人杀得不爽,总体是平衡的
2023年08月13日 03点08分
level 8
柳玉笙🍀 楼主
三、娱乐模式新增(考虑到产能可以慢慢出)
最容易开发:刀战、狙战
开发难度中等的:克隆模式(双方随机英雄,比如5个心夏VS5个香奈美)
开发难度高的:生化模式、躲猫猫等等
改进理由:
虽然知道你产能不足,但是你至少要有画饼,模式可以一点点新增,开发难度从易到难,而不是彻底摆烂什么都不干。
2023年08月12日 16点08分 5
开发个幽灵模式其实是最简单的,用弦化代替鬼跳,游戏本身就是爆破,有刀也有隐身机制,还有各种警报器之类的东西
2023年08月13日 03点08分
不能随机,比如一边随到星绘,实力差不大的话没法打
2023年08月12日 16点08分
我感觉搞个像ow自定义房 房主可以选择只能用什么副武器 或者用什么角色(因为武器绑定角色)是否禁止大招小技能这种还有杀人回血或者类似的正反馈这种 最好还能中途能随时离开别人随时中途进来这种会好 这样可diy的自由度也会好 甚至还能搞出练枪房或者让人练道具熟悉地图的房间这样岂不美哉
2023年08月12日 20点08分
@XyrhtS 幽灵最关键的光源没有啊[滑稽]
2023年08月13日 08点08分
level 1
说的太好了
2023年08月12日 16点08分 6
level 8
柳玉笙🍀 楼主
四、排位分流(修改定级赛逻辑)
定级赛把等级拉开点,大佬直接定级到白银黄金去,菜鸡留在黑铁青铜。
改进理由:
目前这个破定级赛,打完99%的玩家都定在青铜,同样是青铜,有的人是王者有的人是黑铁,游戏体验能好就有鬼了。然后又由于匹配补偿机制,导致水平中上游玩家晋级很难,被迫留在鱼塘炸鱼,影响所有人游戏体验、定级赛的水平分层做的太差了~
2023年08月12日 16点08分 7
这个确实 我五把三把mvp场均***** 青铜二 这青铜局也是鱼龙混杂 就看哪边mmr多 真没意思 就应该打的好的定的高点和mmr分开 这样都有游戏体验
2023年08月12日 16点08分
草,我还说为什么我60%mvp率都能定到青铜[喷]
2023年08月13日 02点08分
@谱尼第8封印 99%都是青铜 这个定级赛简直逗你玩
2023年08月13日 03点08分
多来点高水平人机,这人机还有很多提升空间,排位人机当pve打也不错
2023年08月13日 03点08分
level 8
柳玉笙🍀 楼主
五、新增周活跃任务全部达成奖励
每周任务全部完成后给2个弦列维度礼盒
改进理由:
3个誓言10级有多肝没点数吗?你觉得大部分玩家是先肝完3个誓言10级,还是先玩腻了退游?每周给2个送老婆的礼物我觉得是基本奖励。能看到好感度涨一截至少也是个上线动力~
2023年08月12日 16点08分 8
你说得对,但有些肝帝都出两套私服了[喷]
2023年08月13日 08点08分
level 8
柳玉笙🍀 楼主
[滑稽]睡觉去了 后面五条想到了再说
2023年08月12日 16点08分 9
level 8
可以的,写的很不错。
2023年08月12日 16点08分 10
level 8
柳玉笙🍀 楼主
六、皮肤分流
卓越紫皮内测只要青铜II就能拿,改回来啊。让MMR有动力打到青铜2拿完皮肤就润。从此打打匹配,彻底轻松。
然后新增一个完美皮肤扔到钻石(自由中子)或者大师(束缚电子)段位去。
MMR这辈子打不到的段位根本不会去碰,枪男也有刚枪的动力。
改进理由:
说到底还是抠,这游戏紫皮是烂大街的,你好意思排位奖励就扔个换色紫皮的?太离谱了~
2023年08月12日 16点08分 11
你这属于是激化矛盾,继续拉高皮肤奖励只会让菜鸟和枪男继续更长期的折磨,最好的办法就是改成皮肤完成多少局获得,菜鸟打完就润了不会再来嚯嚯排位,你这个除了会让两边继续折磨还会造成人员流失
2023年08月13日 02点08分
这条不合适,排位高段位给个限时的飘飞尾气就行了,(类似Apex限时的猎杀尾气)
2023年08月13日 07点08分
我建议高段位的奖励和低段位的只有颜色区别,类似lol炫彩,有纪念价值也不会让mmr急[吐舌]没错就是我
2023年08月12日 19点08分

2023年08月13日 03点08分
level 8
柳玉笙🍀 楼主
七、紫皮、蓝皮开放理想币购买
目前就三个角色,一共10800理想币买完,剩下的理想币就没用了?
可以适当定贵一点,比如蓝皮5倍理想币,紫皮10倍理想币。
蓝皮=150紫币或者750理想币。
紫皮=480紫币或者4800理想币。
改进理由:
这已经很站在官方立场考虑了,这么高的倍率就买点换色皮而已。官方的核心收入必然是完美皮和传说皮,影响真不大,总比理想币作废的强。
2023年08月12日 17点08分 12
理想币作废=上线失去价值=玩家流失
2023年08月12日 17点08分
MMR表示理想币也好难肝
2023年08月12日 19点08分
这个其实并不用操心,以后应该会出更多人物的
2023年08月13日 01点08分
@长若曦睡🍀 没 这个游戏 4年一共做了15个角色[滑稽]目前的产能估计一年2-3个角色 理想币绝对是溢出的
2023年08月13日 03点08分
level 8
柳玉笙🍀 楼主
最后三条睡醒再编,这次真溜了
2023年08月12日 17点08分 13
level 1
推出真正的自定义人机模式,
可自定义难度级别
2023年08月12日 20点08分 15
level 1
打游戏送点东西比啥都强,拿点抠门奖励还肝的一批,真没动力玩
2023年08月13日 01点08分 16
1 2 尾页