我想问个事儿,这游戏为啥都把敌人石化了还不算结束战斗啊
博德之门3吧
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level 10
我本来还想搬一个1:1的新鲜出炉的大公手办回营地的啊。[不高兴][不高兴][不高兴]
2023年08月12日 05点08分 1
level 11
游戏设定问题,我之前一个放逐术都把敌人放逐出主物质位面了,结果几个回合后又自动回来了,真实情况不应该是直接放逐出去再也找不到回来的路吗?
2023年08月12日 08点08分 2
如果这方面改改就好了[喷]
2023年08月12日 08点08分
因为桌游规则书就是这么写的(
2023年08月12日 08点08分
你想要的放逐术是pathfinder的,如果没玩过俄罗斯人做的pathfinder系列crpg也推荐去玩!
2023年08月12日 08点08分
@涅墨西斯303 取决于放逐什么吧,如果放逐不属于这个位面的生物那么只要保持专注1分钟那么法术结束他也不会回来了。电子游戏给不同种族加个这种识别代码就好了。
2023年08月13日 14点08分
level 9
改成石化术直接拿走肯定好玩,一营地雕塑
2023年08月12日 08点08分 3
主要是石化了他也就没法挣脱了。直接允许搬回营地多刺激啊。
2023年08月12日 08点08分
1