难道不该先解决这些再谈职业bd强弱么?
暗黑4吧
全部回复
仅看楼主
level 7
likespe
楼主
1.仓库容量(2个bd都承载不了)
2.装备标记(我的满roll装备去哪了?)
3.npc功能/距离(跑图)
4.手柄优化(打怪还是互动?)
5.匹配组队机制(暗黑2都不如了)
这退化一样的硬伤越想越不爽
2023年08月11日 02点08分
1
level 8
贴吧用户_01XA1Z5926
你说的这些在一个叫仁王的刷刷刷模仿暗黑的游戏里都有。但唯独暗黑4没有
2023年08月11日 02点08分
2
likespe
返祖返的不如祖,确实少见
2023年08月11日 03点08分
小轩之母
仁王模仿暗黑?都不是一个类型的游戏吧
2023年08月11日 03点08分
贴吧用户_01XA1Z5926
@小轩之母
我是说刷刷刷这方面
2023年08月11日 03点08分
zwjhl1
@小轩之母
虽然不是一个类型,但是装备,秘境确实借鉴了
2023年08月11日 04点08分
level 9
无纪沧生😜
还有装备屏蔽,经常打怪变成捡宝石
2023年08月11日 03点08分
3
likespe
这种细节上的就更多了
2023年08月11日 03点08分
Mimi呀托芽
我宝石都不捡了,永恒区一仓库,进了赛季才发现要宝石有p用,也不能分解
2023年08月14日 02点08分
level 9
誓约丶胜利之剑
如果一直刷刷刷下去,仓库再多都会满,建议早日出套装,让一个BD的毕业装备单一化,就像暗金一样,只存roll值最高的
2023年08月11日 03点08分
4
likespe
有些东西没必要进仓库,参考全境2
2023年08月11日 03点08分
誓约丶胜利之剑
@likespe
一样的,只要一直刷下,各种各样的黄装、橙装就会堆满仓库
2023年08月11日 03点08分
某二阶堂
@誓约丶胜利之剑
无主之地3的银行, 700格塞传奇塞到爽
2023年08月15日 09点08分
墨曜
@誓约丶胜利之剑
FNMDP你玩过别的游戏吗
2023年08月15日 12点08分
level 6
牧师
手柄那个设置互动和技能拆开就行,药水键设置成技能,a设置成互动,其他不变。
2023年08月11日 06点08分
5
likespe
主要是ps设置完,换pc玩又得设置,无限循环
2023年08月11日 06点08分
wine666655
这样药水按键设置哪个顺手啊?
2023年08月14日 01点08分
牧师
@wine666655
我设置成左摇杆了,因为这个按键基本上用不到。
2023年08月14日 01点08分
wine666655
@牧师
好主意
2023年08月14日 01点08分
level 1
Ailclilithe
等一年再玩了,当然暴雪也有可能直接摆烂
2023年08月11日 10点08分
6
某二阶堂
基础版出了DLC就是两个游戏
2023年08月15日 09点08分
level 9
十万加行
最该优化的地方放手不管,一直在那些平衡性多样性改来改去,一会那个职业强,一会这个BD强,暴雪养这群游戏策划就是这样吃白饭的!那群饭桶觉得这样上班很轻松所以无视玩家的心声,已经毁了这款游戏
2023年08月13日 06点08分
7
🙄🙄🙄😉👿
打工人不都这样么,让自己看起来在做事但实际又不动脑子的最好方法就是在那来回改数
而一个臃肿的架构和管理层也能确保上面领导只会颁布数据化的kpi,而不是真的懂游戏该朝什么方向前进
2023年08月16日 02点08分
level 7
灰烬蔽天
每次点组队半天点不到人
2023年08月13日 07点08分
8
level 3
阿尔法👻🌴⛅
现在主要的组队 交易频道,一个主场和幽灵城一样 看着有人 都是静音模式,网游弄的还不如2、3代
2023年08月13日 20点08分
9
level 8
eterminity
就因为问题200字就能描述清楚,所以人家才不当回事啊,不真的要死是不会改的
2023年08月13日 23点08分
10
level 7
崩
我觉得最难受的是背包,现在金币主要途径就是卖装备,打一个图掉的装备一背包都放不下不是坑人吗,要么获取金币的途径改成从其他地方获取
2023年08月14日 00点08分
13
DarthSidioue
这破B游戏本来应该钱正常多刷刷就够用了,非得一个个卖装备。装备本来就该一键分解就完事了,后期体验就及其恶心
2023年08月15日 12点08分
level 8
当风起时🌹🌹
仓库好像说是联网会读取你背包或仓库数据,到时候仓库那卡成球,他们没办法改
2023年08月14日 00点08分
14
plz_love
纯属无稽之谈啊
2023年08月15日 00点08分
枼绅月
他放个屁你都能当真啊
2023年08月15日 12点08分
贴吧用户_JSJM7MD
说的是在同一个区域,玩家会读取其他玩家的仓库。
2023年08月18日 11点08分
level 9
听我给你编
把威能做成威能册。然后每次打到的不用威能装备可以融合到同威能上,以提升词条属性。满了之后分解有随机威能能量给其他随机威能升级。
2023年08月14日 01点08分
15
听我给你编
光这一个改动就把仓库省出来了。词条也可以采用同样的办法,做成词条册。后面装备可以自己打造。但是词条的上限取决于你的肝度。
2023年08月14日 01点08分
🙄🙄🙄😉👿
你这属于把刷宝游戏变成做装游戏了,颠覆玩法了,掉装没惊喜感的命门将会进一步放大。其实靠肝有保底,极品全靠命的设计思路是没问题的,只不过现在数值,机制和内容都没做好而已
2023年08月16日 02点08分
likespe
@🙄🙄🙄😉👿
他的意思应该是把刷到的威能提取出来,不过不进储物箱,而且进到向暗黑3那样的萃取模式但是又不像暗黑3那样无限用,该刷还是要刷
2023年08月16日 03点08分
🙄🙄🙄😉👿
@likespe
她说词条上限取决于你肝度这一点就足以颠覆刷宝类游戏玩法了,达到上限的毕业级装备/词条到底是靠打宝掉落还是打材料做,这是两个路线
2023年08月16日 03点08分
level 9
听我给你编
或者简单粗暴一点,装备打出来可以分解材料,可以分解成词条能量。二选一,词条能量给词条册某确定词条升级。这样数据也可以分析出废词条,并有利于更新掉。其实不是箱子小的问题,就是词缀碎片化却与装备绑定了,导致箱子不够用。所要做的就是把装备也碎片化。当然打到极品词缀谁也不会去分解,或者至少可以放着过渡。
2023年08月14日 01点08分
16
听我给你编
套装思维逻辑刚好与这相反,就是词条与装备绑定,实现了精简。
2023年08月14日 01点08分
听我给你编
套装思维就是把词条与装备模块化。杠杆与碎片化相对。
2023年08月14日 01点08分
1
2
尾页