level 7
逢场作戏L三三
楼主
打副本是为了装备,打装备是为了打副本这种国产游戏的死循环脱离不出来,迟早都要凉,副本设计的好,打副本本身就是享受游戏的过程,魔兽和狒狒的几个团本就很有意思,所以才有硬核玩家去攻略,休闲玩家要想玩的舒服,就压根不需要让他们去追求什么装备,这点
激战2
就做的很好,一条飞龙让你做两个月,一个dlc让你打三个月,去探索新地图,看风景,做剧情,解锁幻化,你压根不会管身上那套装备好或者不好,说白了还是
逆水寒
内容太少,剧情又少又无趣,它以为把那些无聊,毫无内涵的支线改个名字叫奇遇就会让人有代入感,然而只是一大堆粗制滥造毫无故事性的无聊支线任务,靠着那点可怜的奖励才有人去做,还有就是那些一点都不好玩的小游戏,以及可怜的外观产出,导致严重的不成正比的付出收益比,搞了那么多地图,连跳跳乐都不知道缝进去,地图探索枯燥无聊毫无记忆点,这游戏唯一的优点就是庄园系统,也是唯一的优点了,策划应该想的是怎么把游戏变有趣,或许激战2永远不会火,但是它也永远不会凉,赛季制无非就是道具收费版本的dlc,逆水寒的第一个dlc姑且叫舞阳城,这个dlc非常的失败
2023年08月10日 20点08分
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激战2
就做的很好,一条飞龙让你做两个月,一个dlc让你打三个月,去探索新地图,看风景,做剧情,解锁幻化,你压根不会管身上那套装备好或者不好,说白了还是
逆水寒
内容太少,剧情又少又无趣,它以为把那些无聊,毫无内涵的支线改个名字叫奇遇就会让人有代入感,然而只是一大堆粗制滥造毫无故事性的无聊支线任务,靠着那点可怜的奖励才有人去做,还有就是那些一点都不好玩的小游戏,以及可怜的外观产出,导致严重的不成正比的付出收益比,搞了那么多地图,连跳跳乐都不知道缝进去,地图探索枯燥无聊毫无记忆点,这游戏唯一的优点就是庄园系统,也是唯一的优点了,策划应该想的是怎么把游戏变有趣,或许激战2永远不会火,但是它也永远不会凉,赛季制无非就是道具收费版本的dlc,逆水寒的第一个dlc姑且叫舞阳城,这个dlc非常的失败