活后锁死攻击角度这bug什么时候修?
装甲战争吧
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level 13
这bug从开服就有他妈官方是有多**都不知道去修复?
2023年08月10日 16点08分 1
level 9
官方除了装死好像没别的本事
2023年08月10日 18点08分 2
level 7
刚才服务器跳帧还把我BMPT原型炮塔卡住加炮管也定住 [怒]
2023年08月11日 04点08分 3
level 15
特别是打捣蛋的车,例如短号、T15等,怎么打都是往某个方向飞
2023年08月11日 08点08分 4
level 1
交战前打一发换弹就行,找个目标锁一下发射,然后脱锁也可以。tos这种可以切副武器打几发换弹。
看上去有点像那个丢包在原地卡主,死过一次会好的那个bug。好像只有锁定的消息发过去一样,关键还无视对面隐蔽(这不透视了),脱离的消息并没有被接受。(你自己视角是看不出来的,但是别人看你不是这样的,总之未能同步)
但其实你仔细回想下,你进入pve的时候,倒计时中经常会看到车辆炮塔向左或者向后,当那个人完全连入游戏后炮塔会转正,但是向后的就不会,要等到游戏开始,开始之后会转正。感觉是最后的那部分信息并没有和服务器同步,有什么东西missing了,这个时候只需要想办法和服务器同步一次就好,那射击换弹和锁定目标就成为了首选,第二种选择就是锁定炮塔乱晃或者死一次,即向服务器传达可能包含炮塔信息的代码,让他转起来。那实践结果肯定是死一次修复被最早发现,那这种就属于重置行为,那我们就可以模仿这种行为,换弹算一种重置,锁定和解除锁定也算一种。理论指导了实践,再利用实践结果去修正理论,然后找到最好的方法。
至于是什么引起的这种行为,就只能看代码了。但这种事并不属于玩家该处理的范畴,基于专业原则只能去猜,比如死前用过锁定,或者死后按了什么键。
2023年08月11日 09点08分 5
1