level 11
Zzº-º鱼
楼主
吐槽一下求生对移速的理解好像有些偏差,对基础移速的重要性好像了解的不够。
今天在这里来解析一下求生监管关乎牵制追击最重要的一项数值:移速的概念。
众所周知,
第五人格
里监管基础移速是比求生者要快的。
监管大致分为4.56、4.64、4.73三档,在4.73档存在蜡像师这个特例(4.72),但是大致可以归类到一起去。
求生移速则普遍是3.8。
不要觉得监管三档移速的差别不是很大就可以无视,实际上这三档移速是会对追击造成实质性的影响的。
在此我提及一个比较重要的词汇:移速差。
4.56档是求生者移速的1.2倍,4.64档是1.221倍,4.73档是1.244倍。
意味着求生者脱离监管攻击范围后,多跑1s的路程,需要4.56档监管额外追击5s才能重新让求生者进入攻击范围,而4.73档监管者可以节约1s。
然后再提一下加速问题。
加速是求生的重要牵制手段,也是监管的重要追击手段。
以弹射举例,一个弹射拥有3s的50%加速,意味着同等情况下多跑了1.5s,即5.7m,在不考虑监管位移和加速的情况下可以多牵制最少6s的时间。
而监管的加速以渔女举例,30%的移速加成让求生无弹射时的移速差达到了2.23,意味着同样差3.8m的距离,渔女只需要1.7s就可以赶上。
那么削移速对监管者追击的影响有多大呢?
我想很多老玩家都知道那个中午的故事吧。
先不论那个中午蜘蛛到底削了多少,就目前的ban位女王来说吧。
歌剧演员,在共研服登场的时候,4.64档,65%加速
在正式服上线了之后,4.56档,50%加速
不考虑求生走向和道具、歌剧跳跃位移等其他问题,单考虑移速差
共研服移速按4.64*1.08*(1+1.65)/2计算,约为6.64
和求生者移速差为:2.84
正式服移速按4.56*1.08*(1+1.50)/2计算,约为6.16
和求生者移速差为:2.36
同条件下,按打中一刀算
共研服歌剧:
3.19s擦刀,求生获得2s受击加速,共计拉开身位15.92m
需要歌剧耗费约5.6s跟上。
正式服歌剧:
3.79s擦刀,求生获得2s受击加速,共计拉开身位18.20m
需要歌剧耗费约7.7s跟上。
再对比一下隐身杰克:
杰克:蹭雾刃吃刀后跟随移速:5.68,擦刀耗时4.37s
求生者拉开身位20.41m,需要杰克耗费10.9s左右跟上。
当然,实战肯定不能这么简单的计算,要考虑道具、弹射、位移等很多问题。
不过大概可以让大家知道一下基础移速对监管者的影响,并不意味着削了基础移速只削了指甲盖,是真的会产生较大影响的。

2023年08月09日 09点08分
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今天在这里来解析一下求生监管关乎牵制追击最重要的一项数值:移速的概念。
众所周知,
第五人格
里监管基础移速是比求生者要快的。
监管大致分为4.56、4.64、4.73三档,在4.73档存在蜡像师这个特例(4.72),但是大致可以归类到一起去。
求生移速则普遍是3.8。
不要觉得监管三档移速的差别不是很大就可以无视,实际上这三档移速是会对追击造成实质性的影响的。
在此我提及一个比较重要的词汇:移速差。
4.56档是求生者移速的1.2倍,4.64档是1.221倍,4.73档是1.244倍。
意味着求生者脱离监管攻击范围后,多跑1s的路程,需要4.56档监管额外追击5s才能重新让求生者进入攻击范围,而4.73档监管者可以节约1s。
然后再提一下加速问题。
加速是求生的重要牵制手段,也是监管的重要追击手段。
以弹射举例,一个弹射拥有3s的50%加速,意味着同等情况下多跑了1.5s,即5.7m,在不考虑监管位移和加速的情况下可以多牵制最少6s的时间。
而监管的加速以渔女举例,30%的移速加成让求生无弹射时的移速差达到了2.23,意味着同样差3.8m的距离,渔女只需要1.7s就可以赶上。
那么削移速对监管者追击的影响有多大呢?
我想很多老玩家都知道那个中午的故事吧。
先不论那个中午蜘蛛到底削了多少,就目前的ban位女王来说吧。
歌剧演员,在共研服登场的时候,4.64档,65%加速
在正式服上线了之后,4.56档,50%加速
不考虑求生走向和道具、歌剧跳跃位移等其他问题,单考虑移速差
共研服移速按4.64*1.08*(1+1.65)/2计算,约为6.64
和求生者移速差为:2.84
正式服移速按4.56*1.08*(1+1.50)/2计算,约为6.16
和求生者移速差为:2.36
同条件下,按打中一刀算
共研服歌剧:
3.19s擦刀,求生获得2s受击加速,共计拉开身位15.92m
需要歌剧耗费约5.6s跟上。
正式服歌剧:
3.79s擦刀,求生获得2s受击加速,共计拉开身位18.20m
需要歌剧耗费约7.7s跟上。
再对比一下隐身杰克:
杰克:蹭雾刃吃刀后跟随移速:5.68,擦刀耗时4.37s
求生者拉开身位20.41m,需要杰克耗费10.9s左右跟上。
当然,实战肯定不能这么简单的计算,要考虑道具、弹射、位移等很多问题。
不过大概可以让大家知道一下基础移速对监管者的影响,并不意味着削了基础移速只削了指甲盖,是真的会产生较大影响的。
