简析一下求生与监管者和追击相关性最大的数值:移速
第五人格吧
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level 11
Zzº-º鱼 楼主
吐槽一下求生对移速的理解好像有些偏差,对基础移速的重要性好像了解的不够。
今天在这里来解析一下求生监管关乎牵制追击最重要的一项数值:移速的概念。
众所周知,
第五人格
里监管基础移速是比求生者要快的。
监管大致分为4.56、4.64、4.73三档,在4.73档存在蜡像师这个特例(4.72),但是大致可以归类到一起去。
求生移速则普遍是3.8。
不要觉得监管三档移速的差别不是很大就可以无视,实际上这三档移速是会对追击造成实质性的影响的。
在此我提及一个比较重要的词汇:移速差。
4.56档是求生者移速的1.2倍,4.64档是1.221倍,4.73档是1.244倍。
意味着求生者脱离监管攻击范围后,多跑1s的路程,需要4.56档监管额外追击5s才能重新让求生者进入攻击范围,而4.73档监管者可以节约1s。
然后再提一下加速问题。
加速是求生的重要牵制手段,也是监管的重要追击手段。
以弹射举例,一个弹射拥有3s的50%加速,意味着同等情况下多跑了1.5s,即5.7m,在不考虑监管位移和加速的情况下可以多牵制最少6s的时间。
而监管的加速以渔女举例,30%的移速加成让求生无弹射时的移速差达到了2.23,意味着同样差3.8m的距离,渔女只需要1.7s就可以赶上。
那么削移速对监管者追击的影响有多大呢?
我想很多老玩家都知道那个中午的故事吧。
先不论那个中午蜘蛛到底削了多少,就目前的ban位女王来说吧。
歌剧演员,在共研服登场的时候,4.64档,65%加速
在正式服上线了之后,4.56档,50%加速
不考虑求生走向和道具、歌剧跳跃位移等其他问题,单考虑移速差
共研服移速按4.64*1.08*(1+1.65)/2计算,约为6.64
和求生者移速差为:2.84
正式服移速按4.56*1.08*(1+1.50)/2计算,约为6.16
和求生者移速差为:2.36
同条件下,按打中一刀算
共研服歌剧:
3.19s擦刀,求生获得2s受击加速,共计拉开身位15.92m
需要歌剧耗费约5.6s跟上。
正式服歌剧:
3.79s擦刀,求生获得2s受击加速,共计拉开身位18.20m
需要歌剧耗费约7.7s跟上。
再对比一下隐身杰克:
杰克:蹭雾刃吃刀后跟随移速:5.68,擦刀耗时4.37s
求生者拉开身位20.41m,需要杰克耗费10.9s左右跟上。
当然,实战肯定不能这么简单的计算,要考虑道具、弹射、位移等很多问题。
不过大概可以让大家知道一下基础移速对监管者的影响,并不意味着削了基础移速只削了指甲盖,是真的会产生较大影响的。
2023年08月09日 09点08分 1
level 11
玩杀机的都知道移速的差距有多大,4.6和4.4的差距就是小白房人类可以多转两圈,到了第五人类移速更慢不明显但是靠双弹补的话就能发现厂长追人就是要比其他角色多两圈的。
移速是最影响博弈的基础,但是d5设计的时候就把人屠移速差距拉大,只能靠补加板子给人类用,到现在已经变成了技能大战。板子直接拍的效果要远比留着绕圈的效果好。
2023年08月09日 09点08分 2
现在杀机人类为生而生4.12,甚至可以多绕几圈再下班,如果屠夫等板被人类压迫一下,那屠夫还得被人类再绕一圈
2023年08月10日 01点08分
level 11
Zzº-º鱼 楼主
如果还是不太理解基础移速差异的话,我再简单分析一下监管追人到底要多久。
在区选情况下,首追求生者和监管大致距离为40m,按5s的走向误差和地形,大约起追距离为30m,这30m在不考虑双方技能的情况下,只能靠移速差来弥补。
如果是厂长,在白板求生者直线拉点的情况下,需要至少45s的时间拿第一刀,第二刀则需要25s左右。
如果是记录员,在同样走位方向的情况下,需要的吗时间就会缩减到37s左右,第二刀需要20s左右,可以提前13s击倒求生者。
最大的影响还是转点,同样弹射翻窗转点,在交互后厂长哪怕利用了最快的翻窗速度,要拿刀最快需要8.9s;而记录员比厂长慢很多的翻窗速度,却只需要7.8s。
2023年08月09日 18点08分 3
level 15
试试马拉松小黑和记录员就知道了,真的特别明显
2023年08月09日 20点08分 5
而且遛泡芙不敢轻易下板,小黑得踢板
2023年08月11日 13点08分
2023年08月11日 14点08分
level 10
冲动增加8%移速是很多长蓄力刀屠夫必带天赋,可见移速加成多么重要,不要觉得8%好像很少[小乖]
2023年08月09日 20点08分 6
level 12

2023年08月09日 22点08分 7
level 7
追下昆虫其实就明白了,百分之十的移速提升直接允许昆虫和很多监管平地拉点
2023年08月09日 23点08分 8
铲子也是10%
2023年08月10日 01点08分
有人测过,昆虫移速和铲子移速不一样,昆虫更快
2023年08月10日 07点08分
虫子不是10%,是4.2
2023年08月10日 18点08分
level 10
移速差距还一个直观的感受就是板区博弈,高移速的通常能博,低移速的只能靠技能
2023年08月10日 00点08分 9
板区博弈还要看转向速度,小黑,红蝶般若像,这些屠夫转向速度是720,比800的要慢
2023年08月10日 04点08分
level 11
是这样的,昆虫10%加成变4.18m/s,跟4.64的差值从0.84变成0.46,这几乎意味着同样的距离监管需要花费加倍的时间才能追上昆虫,5m距离都需要10.8s,吃个擦刀加速配合双弹就是马拉松的神,起步如果是一个耳鸣范围36m需要78s,如果监管没有任何反绕和加速手段,光是马拉松就已经合格牵制了
2023年08月10日 01点08分 10
虫子是4.2
2023年08月10日 18点08分
level 9
所以请多多支持我们掌控欲,跳楼加速10%持续3s冷却时间16s,我们屠夫自己的楼弹。请支持我们掌控欲加强,明明医院鸟笼窗是有高度的,凭什么我们屠夫翻窗后不能触发掌控欲[怒]
2023年08月10日 01点08分 11
[滑稽]
2023年08月10日 01点08分
归根到底还是屠夫没有跳跃键,带这个技能时跳一跳就有个加速[滑稽]
2023年08月10日 02点08分
@🌟双子 孽蜥怎么你了
2023年08月10日 03点08分
就是就是[怒]
2023年08月10日 03点08分
level 10
这才是真硬核的科普[真棒]
2023年08月10日 01点08分 12
level 12
[真棒]
2023年08月10日 01点08分 13
level 7
印象很深的,玩联合医生买个加速剂,吃刀加速蹭个窗弹直接飞走了[怒]
2023年08月10日 01点08分 14
我玩联合监管第一个买移速,其次是擦刀[喷]
2023年08月10日 03点08分
level 13
bdd[真棒]
2023年08月10日 02点08分 15
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