关于以后会不会出改判类技能的探讨
worlddaistar吧
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level 8
建速 楼主
和大部分偶像音游不同,WDS的達成率指标不受分数影响,只取决于PERFECT率(准度),レート则是加权难度等级后取上位30首算出,而本作实际还是偏向偶像游戏,入坑的不少是通过动画或看好人设剧情的二游玩家,完全拼音游力的设定对没有特别钻研音游的普通玩家,尤其是轻度游玩的氪佬很不友好,从这个角度来看应该有改判,但是要出需趁早,等普遍有了“WDS全凭实力”的刻板印象后再出可能会炎上导致口碑下滑
然而相对的,因为本作技能机制的大创新,跳出了传统模式的“每隔几秒多少概率发动”,甚至游戏策划心里也没底,还在摸索数值平衡及未来走向(比如大招倍率和静香技能CT的调整),贸然推出改判会让平衡更难做——现环境下出改判除了刷高レート以外没有其他用处,怎样做好强度上的平衡又需要时间,这就和前面一点矛盾了
2023年08月08日 07点08分 1
level 10
感觉目前策划把rate和score划成两个赛道了。玩家重音游就看rate,重养成就看score。经常能看到选normal分数都是别人stella好几倍的。所以这样看的话改判可能意义不是很大,改判只影响rate吧。
2023年08月08日 08点08分 3
score和音游力还是有关的,只是因为刚开服,重氪能砸钱赶进度,也有很多随便玩玩的音游玩家,所以显得差距特别明显,等时间长了差距会变小,微氪fc stella是可以超过重氪fc normal的
2023年08月08日 09点08分
但是rate完全和氪金无关了
2023年08月08日 09点08分
@建速 现在看来时间长了差距也不会变小,卡池SSR海报技能都很bt,尤其是三技能,但必须真金白银氪出来,再加上各种付费礼包,氪佬和平民差距很难追上
2023年08月23日 22点08分
level 9
感觉没太大必要,重音游的玩家用不到改判,重厨力的玩家干脆不打高难度了
2023年08月08日 09点08分 5
level 9
这游戏不管是大技能还是小技能都是立刻发动直接给分的吧,出的话要用那种类型的判定技能?和烤邦一样限定时间还是和es一样限制数量?或者是别的?
在我看来养成部分对音游力要求没那么高,至少一首歌的大部分水晶都只要c的准度就能拿到吧,所以个人认为判卡没啥出的必要🤔
2023年08月08日 11点08分 6
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