level 1
新版本增加了很多小细节:
1、工作的猴子变成野猴后不会再乱跳了。
2、恶魔剑一个地图可以刷出多把。
3、如果物品资源箱在附近,产出的物品可以直接进资源箱。譬如锯木厂附近可以放一个木板箱。
等等等等
但最重要的当然是,魂灵世界。
2023年08月08日 05点08分
1
level 1
悲伤诅咒:
这个世界非常非常简单,甚至只开第一个卡包就能通关。
幸福不占卡牌数量,可以卖3币。
卖食物会悲伤,悲伤可以用幸福消除。
过年时缺少幸福村民会产出怪物。
恶魔是近战,小鬼是远程,都好打,武器弹弓就够了。
悲伤世界重点是要多多的幸福。
十幸福三人一愉悦,三愉悦解诅咒。
2023年08月08日 05点08分
2
恶魔虽然跟恶魔boss同名,但只是垃圾小怪。
2023年08月08日 08点08分
level 1
慈善机构70S一幸福
看硬币60S一幸福(建筑工时间减半)
看书30S一幸福(建筑工时间减半)
在解诅咒之前,把卡包跟主意开全。
2023年08月08日 05点08分
3
level 1
过关策略一:
只开第一个卡包,
前期看硬币,把书留着给第四年来的村民。
摘番茄要控制好,摘够吃就行。
尽快合成多多的慈善生产幸福,
以让村民去劳动。
因为悲伤恶魔什么都不爆,
在要离开世界前卖20个食物合成悲伤恶魔
然后,跑路。
2023年08月08日 05点08分
4
level 1
过关策略二:
前期看硬币,把书留着给第四年来的村民。
硬币→慈善→幸福。
前期至少合成4个慈善生产幸福,
然后出铁矿、建食堂、种小麦酿啤酒,
食物(啤酒)→酒馆→幸福。
小麦合成啤酒的食物度收益目前版本最高,
然后再合成炖锅消除醉酒buff。
食物、幸福都解决了,剩下的就是娱乐时刻。
甚至因为有铁,忍者+铁甲/铁盾,然后镇压平时的妖魔鬼怪,
要什么幸福,把幸福统统卖掉。
人数上来后(5个或以上),悲伤恶魔也可以轻松的打。
(虽然其实三个世界都没升铁科技的必要)
2023年08月08日 05点08分
5
优先把低食物度/低价值的食物给酒馆。
2023年08月08日 15点08分
更改一下:出铁矿、建炉子、建炖锅、种小麦酿啤酒,
2023年08月08日 15点08分
小麦啤酒产线生产食物效率最高,占空间也最小。但由于缺玻璃没有温室所以魂灵世界里费操作。奶酪效率低一些但是省事,不追求极效或喜欢少操作的可以用牛奶→奶酪产线。
2023年08月08日 15点08分
level 1
【死亡诅咒】
生物会生老病死,粪便多了会生病。
重点就是繁衍以及及时清除粪便。
村民的粪便不能种植,只能修厕所或做下水道。
单诅咒前期可以跳过厕所直接做下水道。(2砖1粪便)
兔子可以直接杀了,鸡卡牌数富裕就留着,卡片上限紧张也杀了。
食物可以简单的摘葡萄、也可以养牛马配合饲养栏做奶酪,
还可以出铁矿,炖锅,然后种小麦酿啤酒。
最后一个卡包跟探遗迹会出怪,怪都很弱。但是臭泥会aoe且100%致病(除非带面具)
可以戴面具打,也可以只派一个人上好装备打。
(某种角度来说,只要生得多就不怕生病,死了就死了。)
2023年08月08日 15点08分
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