关于EVE经济模式一点小见解
eve吧
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level 15
新伊甸大部分产物都是玩家制造的,然而越造越多,因为资源取之不尽用之不竭,就造成了供大于求,然后货币获取方式也是类似于
虚空
印钱一样的,以上两种原因会造成货币贬值…那么问题来了,如何才能维持住市场的供需平衡呢?答案是消耗,使劲的消耗…抛开势力倾向,目前海盗们不停地打架吃肉是一种消耗,3V和ISU的战争也是一种消耗…爆船爆蛋,拆建筑,打烂了重建,不停地消耗才能盘活EVE经济…而和平模式下,海量货币和物资的产出将使市场崩溃…
2023年08月08日 04点08分 1
level 15
建议eve策划增加物资消耗的kpi,每月消耗足够物资才能有奖金[你懂的]
2023年08月08日 04点08分 2
经济体系到达瓶颈就没有不衰的,现实货币贬值经济下滑还不是一个道理,无休止的战争消耗也不可能推动,就像现实生活里一样,因为人都是有私心的。
2023年08月11日 05点08分
level 7
你只是复述了现状,也没有见解啊
2023年08月08日 04点08分 3
@闪光的大菟子✨ 知道错了还不改?
2023年08月08日 05点08分
@闪光的大菟子✨ 没实力,复读机而已
2023年08月08日 11点08分
对对对,你说的对!
2023年08月08日 05点08分
@小瑶呢儿 对对对,你说的对!
2023年08月08日 06点08分
level 14
然而,ISK除了主权费外,消耗大头是税。只要把制造搞得更复杂,一个人搞不了全产业链,一项制造要市场多导几次手,ISK就呼呼呼地消耗了。
就像行星开发海关的税调高点,进出口多来几次,就没利润了。
所以,现在超旗搞得这么复杂。
2023年08月08日 04点08分 4
ccp之前就是这么搞得 把工业搞得超级麻烦 产业链巨长 但没有促进玩家间的合作 大制造商还是大制造商 属于是修复了有人玩的bug
2023年08月08日 04点08分
然而eve里具有供货商技能建筑产业链优势的巨头加工商会逐渐把其他小厂逼死,一旦其中一个afk 就会导致相当规模的生产瘫痪。毕竟你游可不存在科技工艺技术研发的可能
2023年08月08日 08点08分
@贴吧用户_a4W7R4E 其实不仅这些,还有燃料,主权,以及运输。大制造商已经不能完全覆盖全产业链了。
2023年08月08日 08点08分
@H_L_K_N AFK不就带着钱一起消失了嘛[滑稽]
2023年08月08日 08点08分
level 12
目前没有非常有效的回收isk手段
2023年08月08日 04点08分 5
其实就该把刷怪赏金取消掉,这玩意儿一点也不沙盒[黑线]
2023年08月08日 12点08分
何况大部分ISK和矿都是高科技脚本搞出来的,不永久封也好不了
2023年08月08日 12点08分
建议减少赏金,增加垃圾量
2023年08月11日 05点08分
level 13
这么说强暴也是消耗物资的方式
2023年08月08日 05点08分 6
比如3V强暴是为了拯救国服这种论点突然就有理有据了…
2023年08月08日 05点08分
level 15
00拉白出货重突后勤怕是得每天各两个满编对打打上一年才能有所缓解[阴险]
2023年08月08日 05点08分 7
大胆点,按照现在的库存每日损失1000重突,还能损个3年的,说不定损的都没有造的快。
2023年08月08日 11点08分
level 1
人类清除计划,每月找一天全宇宙黑灯
2023年08月08日 05点08分 8
不行得一周
2023年08月08日 10点08分
@0玉壶冰0 而且每月随机一周😄
2023年08月08日 10点08分
@☞阿巴阿巴 然后在这一周刷怪的直接不上线,完美解决有人玩游戏的问题
2023年08月08日 11点08分
level 11
所以说无脑开发pvp就行了
2023年08月08日 05点08分 9
level 15
降低异常刷新频率,减少怪物赏金,可以稍微缓解一下。
2023年08月08日 05点08分 10
level 13
严格打击脚本
2023年08月08日 05点08分 11
level 9
你搞错了,物资生产的速度和isk生产的速度差不多,才会让价格保持稳定。如果物资偏多,跌价,isk偏多,物资涨价。
2023年08月08日 06点08分 12
level 7
不如设置一个打牌室,欢乐豆换成isk就行,然后赌注收税。想要军团自己人打牌需要军团在空间站用isk租打牌室,否则只能蹭别家军团的房间。
2023年08月08日 06点08分 13
庄家抽成,我看行。还能稳住在线人数
2023年08月08日 09点08分
level 14
不如设置一个打牌室,欢乐豆换成isk就行,然后赌注收税。想要军团自己人打牌需要军团在空间站用isk租打牌室,否则只能蹭别家军团的房间。
2023年08月08日 06点08分 14
这挺好的
2023年08月09日 08点08分
level 7
你搞反了,isk的回收基本上只有各种税,包括制造费这些,但是物资的回收就多了,pvp损,pve损,深渊,突变赌装备等等。但是生产难度又是制造门槛高流程长,isk印钞只需要一条狂怒就能开始。实际上反而是应该降低制造难度,增加物资产量,限制isk产出,这样经济才能良性发展,物资丰富了大家损起来也不心疼,游戏才能活跃。不然就是现在这样,制造难度越来越大,isk无限贬值,活人越来越少,只能是ccp在解决怎么这个游戏还有人玩的问题上是个鬼才
2023年08月08日 06点08分 15
做改动的那些人只是夏季二改表示他们在工作混个薪水而已[滑稽]不改还好点[茶杯]
2023年08月08日 12点08分
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