想问一个特殊的胜利动作
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马蛇人1209 楼主
在街霸3中,豪鬼的瞬狱杀胜利之后就是保持不动,反之未胜利时就恢复战立姿势。然后就是世界英雄系列的neodio,在用max超杀终结对手时会保持狼的模样,问一下要怎么做?
2023年08月07日 06点08分 1
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超杀完的瞬间已经判定胜负的话,就只需要在胜利姿势里检测之前的状态。。如果没有,就还得在超杀结束后先检测对方血量
2023年08月08日 03点08分 2
@马蛇人1209 至于胜利动作的处理办法就很多了。。除了记录状态跳转,也可以本体隐身完成普通胜利动作,用外挂的物来表演特定的胜利动作。。
2023年08月08日 10点08分
可以用变量吗?
2023年08月08日 06点08分
@马蛇人1209 必须用变量的
2023年08月08日 07点08分
@风天晴天雪天_ 那么【变1】【变2】【图】……【变3】【图】……(其中【变1】角色变量设为1,【变2】是进入胜利时跳到胜利动作,【变3】角色变量为0,前面的图是间隔时间,后面的图是恢复站立动作),不知道这样的格式还有什么要改的吗?
2023年08月08日 08点08分
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如果不用变量只用画面外的框来检测会更麻烦,被瞬狱杀或者狼人超杀打到都得做一个额外的受伤动作,这个动作要挂一个有管理号的物,这个物周期性生成另一个带框的自动销毁物,只有失败动作不会清除这个物体管理号,其他倒地爬起什么的都要清除。最后超杀结束本体在对应高度周期性生成攻击框检测
2023年08月08日 07点08分 3
瞬狱杀这边胜利动作开头也得用框检测
2023年08月08日 07点08分
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