【猎人超级工具人BD】猎人终于沦为了肉盾和检定人
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level 1
这两天一直在研究远程
猎人
怎么打出极限输出,但研究来研究去怎么也是打不出比
战士
动作狂潮加持下3打的输出,只能说猎人的输出比战士稳定,不需要长休短休就能打出稳定的输出,但极限输出还是差点,而最适合猎人的居然是重弩主T加检定人。
在拉式房规奇幻的加持下,装备远程武器也可以吃近战盾牌的2点AC,导致远程武器人既有双手武器的伤害骰,又有盾战的护盾加成,而阴影猎人拥有全职业最高的元素抗性(火焰,寒冷,毒素),又自带除体质和魅力其余四项属性的+4豁免检定熟练项,而且还能穿重甲,这样在游戏开局就有:15(重甲)+2(敏捷)+2(盾牌)=19点的AC,再加上游戏里的各种增强加值和法术,AC轻轻松松就有23、4点。
同时猎人还有奥术、历史、宗教和巧手四选三的技能检定熟练项,在加上背景和人物自带的4项,妥妥的检定达人。
而且遇到力量低的敏捷智力类敌人还可以捕获一手给前线战士提供输出环境。
加点方面可以考虑平均去点,12力16敏13体质12智力12感知12魅力。
专长方面4级神射手,前期远程潜行打输出。8级强弩专家,这时候熟练项加值有3点了,而且队里的战士大腿也已经成长起来,可以让出输出位开始近身射击了。12级坚如磐石,把剩余的1点体质和体质豁免熟练项一补,妥妥的前线不死人。
由于我没玩过测试版,也没打到游戏后期,不知道硬核难度下后期打BOSS是战士上去直接秒还是需要肉去抗,如果需要,这猎人绝对是最佳人选
2023年08月06日 20点08分 1
level 1
不是巧手,是调查,打错了
2023年08月06日 20点08分 2
level 6
跟我想的差不多,猎人本职加伤害的手段比较一般,但是堆ac,加豁免,猎人专注打长期持久战就很舒服了,不过我是主要以近战为主,放弃神射手这类加伤害专长
2023年08月07日 03点08分 3
没有神射手伤害太低了,打一下10滴血太少了
2023年08月07日 03点08分
@狐狸通才▫ 我这边还没玩到后面,我设想是双持,用附赠多打的的一下,蹭一下猎人印记,顺便看看有木有好的装备,尽管思路一样,不过我目前现在还想把专长投入到生存那方面上,看看最肉的姿态实际效果,然后再调整输出
2023年08月07日 04点08分
@琳迪斯🌂 你双持没盾牌少两点AC啊,那就和战士没啥区别了。我的思路是近战带个盾牌,白嫖两点AC,然后近身用弩打,弩的伤害骰比近战单手武器高,大部分弩的魔法效果也比单手武器好
2023年08月07日 07点08分
@狐狸通才▫ 双持看情况,主要生存能力溢出才考虑双持,因为猎人与其他子职区别最大还是7级那项能力,要不然堆ac的话驯兽师一样行,而且更强,所以我想尽量差别分开来
2023年08月07日 07点08分
level 1
拿来当本体倒也不错。
能抗能对话用着很方便
2023年08月08日 14点08分 4
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