幽剑煌舞女帝威,穷凶极乐怪物恶
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level 15
2023年7月3日,我拥有了box里第27个六星绝品
英灵
、第24个主要靠跑片升到六星的绝品英灵,罗渊女皇
天地劫手游里,历来5月非弱池。
2021年5月曹沁&黎幽上线、
2022年5月云衣宫主&灵鼩上线。
不过,2023年5月上线的罗渊女皇&归棹双up池,显然更偏向于PVP。
本来我这种偏PVE的强度党,这个池,没必要花太多资源的。但罗渊女皇的美术形象,我是真喜欢。最后砸了170抽,捞到3次女皇、1次归棹。然后直接安排跑片。
终于在7月初满星。
少有的为XP抽卡。
女皇PVP强度还是不错的,也助我拿下过几次周首胜。PVE就未来可期了。
那么关于女皇的全解析,楼下细说。
2023年08月06日 12点08分 1
level 15
女皇养成过程
纯粹为了XP才选择抽取今年5月的女皇池子。
总的来说运气还行,170抽,3次女皇,1次归棹。
之后就直接开始跑片了。
五星后拉满内力精进和神兵。
7月3号结束跑片,六星女皇出山。
2023年08月06日 12点08分 2
运气不错啊,40抽一个,也没歪
2023年08月07日 00点08分
@菱云紫梦 那期运气好[吃瓜]上期安逸&御卿池子,240抽也才4绝,2个安逸,歪了一个已经六星的,还歪了一个三星露葵[喝酒]
2023年08月07日 01点08分
@曜星夕雾✨ 抽卡都是保底的羡慕了
2023年08月07日 09点08分
level 15
罗渊女皇天赋图标及名称、别称简析
天赋图标应该是由骨刺及独眼组成的面具图案。邪魅炫酷。
“无上女皇”的天赋名称贴合人设,相当霸气。
罗渊女皇其实是罗睺所造初代剑使阴歙,受九如塔污染而成的怪物。属相归幽。
没正式上线前,我称呼她为“幽阴歙”。后来发现还是喊“女皇”这个简称的玩家较多。所以我也就随大流改口了。以下的内容里也以女皇称呼她。
2023年08月06日 12点08分 3
level 15
女皇-天赋-分析
勉强算是小作文。作为新属相幽系的第一位绝品侠客英灵,这个天赋蛮契合幽系夺取buff这一特色的。
一共可以分为3个效果,给与女皇数值和机制。很可惜,整体比较保守。个人感觉不太能配得上那霸气的天赋名称。
接下来逐条分析。
2023年08月06日 12点08分 4
level 15
天赋效果一:自身携带「有益状态」大于等于3时,伤害、暴击抗性提升8%/10%/12%/15%(效果随星级提升而提升)
我初见这个触发条件就感觉很熟悉,之后看到神兵技能的触发条件,终于明白过来了。大璇玑的天赋加攻条件和神兵技能的增伤条件改一改就是女皇的神兵增伤条件和天赋加攻条件啊。
大璇玑天赋是每有1个buff则加攻,最多3个buff获得至多18%加攻;女皇神兵是每有1个buff则增伤,最多5个buff获得至多10%增伤。
大璇玑神兵是携带buff则获得至多10%增伤,女皇天赋是携带buff数大于等于3,则获得至多15%加攻和暴击抗性提升。
有够懒的啊,紫龙😡
言归正传。这个触发条件的限制真的大,必须携带至少3个buff,才能获得提升。但凡少1个,都是白板。而且提升的效果也很一般。15%加攻平平无奇。15%暴击抗性提升则尽显敷衍。可惜这并不是最敷衍的天赋数值加成。毕竟15%暴击抗性还能实打实地抵消15%暴击率,伎乐飞天的15%会心提升转换后最多也就能提升3%暴击率(六星会心200出头,提升后会心大概230,会心与暴击率比例为10:1)
最后总结,这个数值提升向的天赋效果一带来的数值提升时实在太保守了。携带buff不小于3才有加成,限制很大。PVE要么靠队友给buff要么浪费一个技能格子带专属buff技。PVP则是双刃剑。碰上没有buff机的敌方队伍,女皇就得纯靠队友给buff了;碰上带buff机的队伍/地图,女皇则能轻松拿到天赋加成,可惜天赋加成的数值强度又很一般。
2023年08月06日 12点08分 5
level 15
天赋效果二:使用伤害绝学后,夺取自身2/2/3/3格范围内每个敌方最多2个「有益状态」,若夺取数量达上限则获得一层「餍足」状态。(效果随星级提升而提升)
「餍足」:获得时立刻回复15%气血
天赋效果二是呼应幽系特色的夺取buff机制。触发条件是使用伤害绝学,这对于拥有4个伤害绝学的女皇来说并不是难事。成果是夺取自身一定范围内敌方单位最多2个buff,若夺取达到上限则获得1层天赋基础印记「餍足」。
这个夺取的范围还蛮大的,并且不是六星质变,五星时就可达到上限的菱形3格。2个buff的夺取上限,单独来看是比较差的。夺取buff和偷取buff,实际上是相同的结果,敌方携带的buff没了,而我方获得对应buff。那自然夺取的越多越好。问题是天赋基础印记「餍足」的主要获取方式被设定为天赋效果二夺取达上限。那这样一来就需要在夺取buff以削弱敌方与获得「餍足」增强我方间寻得平衡,则2个buff显然是比较合适的。毕竟现有的群体buff施加手段里,一次性施加2个是最常见的。
接下来分析女皇的天赋基础印记。纵观整个天赋,可以得知除了「餍足」外,女皇还有一个天赋印记「极乐」。且「极乐」是「餍足」叠加到一定层数后才能获取的。这种量变促成质变的天赋印记,有很多。我最先想到的就是魔堡的「绝心」与「执戮」。因为「执戮」与「极乐」是唯二有全属性提升的天赋印记。不比不知道,一比吓一跳。「执戮」与「极乐」虽有数值差距,但功能性方面各有特色、难分高下。这在天赋效果三会展开聊。「绝心」和「餍足」就可谓云泥之别了。「绝心」能提供持续性的4%全属性提升,久久为功。「餍足」只有一次性的15%回血。诚然,「餍足」在特定情况下能使得女皇触底反弹(最多提供75%回血并获得「极乐」)但这种情况毕竟是少数。魔堡那样霸道的免伤机制配合「绝心」的稳定全属性提升和「三阙回生」的续航,机制是自洽的。而女皇空有「餍足」的续航(还不稳定)没有免伤。幸好女皇面板没下毒,还能靠面板硬抗。
总的来说,这个天赋效果二赋予的机制确实很有特色,但「餍足」的强度,个人感觉是差点意思的。
最后补充一下,餍足,意为满足。满足过头就是极乐,似乎很合理啊😏
2023年08月06日 12点08分 6
level 15
天赋效果三:「餍足」状态达到5层时消耗所有「餍足」状态转化为「极乐」状态,持续2回合。
「极乐」:
①全属性提升15%
②敌方行动结束若处于自身3格范围内则被夺取1个「有益状态」,若为召唤物且气血值低于自身则被吞蚀(受到最大气血100%固定伤害)并恢复自身50%气血
③「极乐」状态下,无法获得「餍足」状态
天赋效果三引出女皇的天赋进阶印记「极乐」,与「执戮」相同,也是需要前置的基础印记叠到5层才能获取。但是持续时间少了一回合。数值加成类别与「执戮」相同,都是全属性提升,即提升气血、物攻、法攻、物防、法防、会心六个面板属性。但是数值上就差了一些。「执戮」是全属性+20%,「极乐」则只有全属性+15%罢了。全属性提升数值比不过,持续时间也比不过,数值方面,「极乐」算是输完了。
新增机制是进一步强化夺取buff的特色和对召唤物特攻。这在结构上与「执戮」强化坦度和新增固伤相同。
可惜“敌方行动结束时若处于自身2格范围内则被夺取1个buff”给我感觉就是软绵绵的,聊胜于无。拿「餍足」时至少用伤害绝学夺取2个才有1层,5层「餍足」升级为「极乐」后反倒是只能夺取1个了。
对召唤物的特攻,不仅需要召唤物行动结束时在自身3格范围内还需要召唤物气血低于自身(等于不生效)。进一步降低了泛用性。不过如果生效的话,倒是能快速清理召唤物,这还是不错的。
毕竟PVP里的召唤物在气血加成下,大多数并不是很脆皮,但功能性很强(式鬼、剑魂等)甚至伤害很高(啸霜)。PVE里,召唤物单体可能不成威胁,但往往数量取胜,比如妙剑尊的4个剑魂,4次aoe砸下来还是很痛的。不处理就要一直被骚扰(包括但不限于车轮战磨血、占位),处理的话,要么带专门的群攻输出单位要么集体浪费至少一个回合。那此时,女皇的这个天赋就能排上用场。至于吞蚀生效后的回血权当是锦上添花吧。对了还有一点值得注意,吞蚀是通过对召唤物施加数值为其100%气血的固伤来实现的。所以会被春兰的固伤减免光环克制。
最后,还有那个惯例的限制。进阶印记生效期间,不可获取基础印记。
2023年08月06日 12点08分 7
level 15
天赋小结
女皇的天赋也是兼顾数值和机制,但是整体来说太保守了。数值提升不易获得且成果一般。核心机制很有特色,可以有效应对buff机阵容;但对自身提升的机制,全点到续航上了。问题在于奶得上的前提是活下来啊。
中规中矩吧,试验品是这样的啦[托腮]
2023年08月06日 12点08分 8
level 15
专属绝学1:聚戾牵煞,五内中路第1个技能
2格射程、3回合冷却、2内力消耗的单体物攻伤害主动绝学
(1)对目标造成1.4倍伤害,物穿
+3
0%;
(2)「对战前」使自身所有「有益状态」持续时间延长1回合,并使其等级提升1级。
过去,阴歙被嘲笑的一个点是自己55级才能学的大招级绝学「幽剑冥引」却是冰璃的初始绝学。成为罗渊女皇后,算是小小地扬眉吐气了一把。「聚戾牵煞」在保持+30%物穿不变的前提下,将基础伤害倍率由1.3倍上调至1.4倍;新增特殊效果更是相当不错的升级并延时自身携带的所有buff。可惜,冷却时间也由2回合延长至3回合,不然就是全面胜利了。
1.4倍的基础伤害配合30%的物穿提升,这个输出力度还是不错的,攻坚战里表现应该更加亮眼。可惜要3回合冷却,女皇还没有冰璃的再行动机制可以刷CD。
升级并延时buff,新颖且强力。「对战前」生效,时机给的很到位,先提升自身才攻击。对buff的数量和类别没有限制。只要是女皇携带的buff都可以被延时。无论是「神睿Ⅰ」「极意Ⅱ」这种通用buff,还是「涅槃」「祝安」只能由特定英灵施加的buff,都可以被延时。buff等级提升1级,大多数情况也都生效。除非是那些没有进阶版的buff,比如通用类的「命蕴」、专属类的「祝安」等。
这个技能让我联想到魔堡的「暗霎幽琰」,同样是特色单点。「暗霎幽琰」大幅缩短了魔堡的暖机时间,这种自行创造优势的功能可以帮助魔堡实现从0到1的质变,无异于雪中送炭。「聚戾牵煞」却是建立在已有优势上的进一步强化,基础优势越大(携带buff越多、质量越高),强化成效才越好,约等于锦上添花。我个人认为“雪中送炭”是优于“锦上添花”的。如果「聚戾牵煞」能如「暗霎幽琰」般增加一个「对战前」获得3层「餍足」,那这个技能的强度甚至女皇的强度都会得到质变般的飞跃。可惜现在没可能,以后也只能仰仗3c。但PVP向,女皇现有的2+2+2技能组体系已经很优秀了。3c聚戾牵煞如果只是新增暖机,那恐怕PVP不会上场。PVE倒是强度飙升,3c聚戾牵煞+避实就虚+暴君登极/幽之力,攻坚好手啊。
最后总结,作为一个侠客的单点技能,射程和输出力度都不错。特殊效果更是强力且契合自身特色。可惜没能缓解自身暖机困难的短板。综合来说,上场率还是很高的,PVP和PVE皆可用附录是官方微信公众号给出的有可升级的buff及debuff名单。不得不吐槽一句,公众号的水平是真差。新增buff那一部分,竟然是两段一模一样的文字放一起了。到底是外包出去了但接活团队水平太差?还是负责的本家人员关系太铁,随便浪都没事?还是压根就不用心?真是不敢多想。这种败观感的问题层出不穷,这版本的更新前瞻里甚至把九色鹿的职业图标给错成铁卫了。
2023年08月06日 12点08分 9
level 15
专属技能2:暴君登极,五内下路第1个技能
2回合冷却、1内力消耗的单体支援主动绝学
效果:为自身施加持续2回合的「神护Ⅰ」「固元Ⅰ」「神睿Ⅰ」。
相当优秀的buff技。3个buff一步到位,解决天赋效果一的暖机问题,而且buff质量很高,相当于直接给女皇10%全向免伤提升和20%加攻。之后还可以通过「聚戾牵煞」升级为「神护Ⅱ」「固元Ⅱ」「神睿Ⅱ」。
最重要的是这个技能只需消耗1内力即可携带。可惜只能对自身生效。
此外,这个技能虽好,来的却不是时候。若是在五内离时代,这绝对是女皇的PVP必带技能。问题是女皇上线时,天地劫手游已经全面进入6内力时代。女皇自身的2+2+2技能组显然更适合上场。毕竟女皇的主流PVP套路还是将其作为剑圣/法海式的“搅屎棍”,通过尽可能地妨害敌方来为我方争取优势。而不是强化自身来实现以点破面。
PVE向,属相归幽的女皇本就没有比较适合的副本。光灵脉也就一个光系精英怪,老三色(炎冰雷)足矣,过去怎么打,现在就这么打。以后可能出现的新光系本、新光系九宫格BOSS(聂小倩篇的光系鬼王倒是适合为女皇造势,可惜复刻时是2月,女皇5月才上线),可能不占行动轮次还能轻松达成以获取高额增伤的「幽之力」更合适。
所以这个技能目前来看只能是明珠蒙尘。最多在小怪关发光发热罢了。
可惜咯,这个技能的视觉效果做得那么炫酷,却没有多少上场机会。
2023年08月06日 12点08分 10
level 15
专属绝学3:愤怒渊薮/夺骇冥掌,五内上路第2个技能
愤怒渊薮:
射程为以自身为起点的直线4X3区域、3回合冷却、2内力消耗的群体物攻伤害主动绝学。
(1)对射程范围内所有敌方单位造成0.5倍伤害;
(2)将射程范围内所有敌方单位向自身拉近1格;
(3)对所有满足条件(该技能释放前气血值低于自身)的召唤物造成吞蚀(造成数值为目标100%最大气血的固定伤害),并恢复自身50%最大气血;
(4)使用后切换为「夺骇冥掌」。
夺骇冥掌:
1格射程的单体物攻伤害主动绝学
(1)对目标造成1.5倍伤害;
(2)「对战前」夺取目标所携带的「有益状态」,最多夺取2个;若夺取达上限则「对战前」获得2层「餍足」:
(3)使用后切换为「愤怒渊薮」且开始冷却。
典型的切换技,初始是大范围群攻技能「愤怒渊薮」,之后切换为单点技能「夺骇冥掌」。
「愤怒渊薮」是群攻里中规中矩的0.5倍。但在直线4X3的范围的前提下,其附带的两个功能都相当不错。
拉近1格,看似位移距离不远还能被饰品玄武玉和绝学「方阵号令」免疫。但因为生效范围大(直线4X3共12格的矩形区域),所以在PVP里是一个很有用的破阵技能。毕竟玄武玉最多能保2个单位不受推拉效果影响,「方阵号令」也只能保铁卫、侠客、御风职业不受效果影响,而「愤怒渊薮」大多数时候不难覆盖敌方全体单位。这时玄武玉或「方阵号令」能保住的单位显然相当有限,甚至可能客观上充当了“内鬼”。1格距离的群体拉近,配合大面积的生效范围及友方单位的阻挡,是很可能将敌方关键单位拉出护卫范围的,进而造成敌方关键单位的减员。敌方因此掉点,我方自然就占据优势。
至于对召唤物的特攻,就权当是锦上添花吧。相较于「极乐」提供的对召唤物特攻,「愤怒渊薮」提供的对召唤物特攻的主动性更强。不过两者都不太容易达成。
「极乐」本就不易获取,想要瞬秒召唤物还需要召唤物在自身3格范围内结束行动且结束行动时气血值低于自身。大概只有PVP赛场大后期缩圈占位拼输出时用得上。
「愤怒渊薮」依旧需要召唤物气血低于自身(应该是百分比而不是具体数值)才能造成吞蚀。而且这个气血比较的时机是在「愤怒渊薮」释放前。这无疑加大了造成吞蚀的难度。以至于本应实用的“造成吞蚀后回复50%最大气血”略显鸡肋。
不过以上种种其实更多的还是影响实战上限罢了,实际收益期望还是不错的,毕竟压低召唤物气血百分比并没有那么难。只不过我有点“怒其不争”罢了,明明可以“雪中送炭”地独自成为召唤物杀手,偏偏要“锦上添花”靠着友方或者回合数造成的优势才能进行收割。
切换后的「夺骇冥掌」,伤害倍率依旧平平无奇。特殊效果倒是还可以。不过细品一番,似乎又显鸡肋。
「夺骇冥掌」的特殊效果其实就是天赋效果二的加强版。生效时机改为「对战前」很关键。达到夺取2个buff的上限后,获得的「餍足」层数直接翻倍。简单来说就是提升了暖机速度。
问题这是切换技的后手技。而初始的先手技
「愤怒渊薮」是大范围群攻,显然更适合配合天赋获取「餍足」以暖机。
如果「愤怒渊薮」都不能一步到位获取「极乐」,那很可能轮到「夺骇冥掌」时依旧不能实现。不过用作后手以求补满「餍足」层数以获取「极乐」还是有可能的。
如果「愤怒渊薮」已经实现获取「极乐」,那「夺骇冥掌」获取的「餍足」也无效了,不过夺取对敌方的削弱还是有用的。
所以「夺骇冥掌」的特殊效果给我的感觉就是自相矛盾,大多数时候只能起到锦上添花的效果,即用作补输出的手段。
最后总结
这个切换技,其先手技「愤怒渊薮」可以有效实现群体消耗、破阵、触发天赋以暖机等效果,还可针对召唤物,算是蛮不错的;其后手技「夺骇冥掌」射程、输出力度平平无奇,特殊效果最多锦上添花,一般般。整体是一个好用的偏PVP向技能,PVE里应对多召唤物的场景也有奇效。PVP算是必带技能,PVE看情况选择是否携带上场。
2023年08月06日 12点08分 11
level 15
专属绝学4:幽剑煌舞,五内中路第3个技能
3格射程、以自身为中心的菱形3格范围、4回合冷却、2内力消耗的先传送后造成群体物伤的主动绝学。
被动效果:
遭受攻击「对战前」夺取目标最多3个「有益状态」,若夺取数达到上限则对目标施加持续1回合的「禁闭」。
主动效果:
(1)选择以自身为中心的菱形3格范围内的任意空格进行传送,传送后对以落点格为中心的菱形3格范围内的所有敌方单位造成0.6倍伤害;
(2)对遭受此技能伤害的所有敌方施加持续3回合的「封缄」;
封缄:范围绝学的范围-1
(3)该技能行动结束后自身获得持续3回合的「化形·反啄Ⅰ」
这个被动如果能成功发动,成效将相当好。毕竟「禁闭」的控制力度,称其为“幽系专属晕眩”都不为过。
「禁闭」在官方公众号的描述一直都是错误的,真是无力吐槽了。
公众号描述里的前半段是不可放技能和移动,与之相对,就是还可以进行主动普攻、先攻和反击。可实际上游戏内描述和实际成效都是与「晕眩」相同,即无法行动(包括无法移动、主动普攻、释放主动绝学)和在对战中无法发动先攻和反击。
后半段倒是一致,行动结束时对以携带者自身为中心菱形2格范围内所有携带者的友方单位施加1个随机debuff(持续时间应该是2回合)
解除方法则使得「禁闭」的强度优于「晕眩」,因为禁闭无法被驱散,也就意味着无法被「无觉」免疫、被反转效果反转。除了等待「禁闭」持续时间结束,只能依靠携带者的友方在携带者1格处结束行动来移除。
可惜触发条件略显苛刻,需要目标携带至少3个buff来单点女皇才能触发。基本是对buff队特攻了。
这个大招主动效果的判定方式和太师宇文拓的大招「轩辕天罚」相同,但完全无需攒气力。伤害倍率虽不及「轩辕天罚」的0.7倍,但也是非气力技aoe里最高的0.6倍。可惜,冷却时间太长,整整4回合,而且施加的buff和debuff的持续时间都只有3回合。这个断档还是蛮尴尬的。
「封缄」最早出现于英灵神阙青衣的专属技能「清风扰梦」。“范围绝学范围-1”的效果短小精悍。
对于灵狐穿刺、一字炎斩、急雷瞬幻这些直线aoe,「封缄」是让其射程减1。以4格射程的「一字炎斩」为例,如果曹沁携带「封缄」,那「一字炎斩」将只有3格射程。此时「封缄」似乎还平平无奇、人畜无害。
但如果是对于生效范围是菱形X格或以自身为中心X圈的aoe来说,「封缄」就可谓降维打击。
以菱形2格的冰华之阵为例,如果释放此技能的霍雍携带「封缄」,那么「冰华之阵」范围将只有区区菱形1格,即最多命中目标和距离目标1格内的单位。
同理,如果是携带「封缄」的剑邪,那么原本覆盖范围是以剑邪为中心2圈的「万邪天灭」应该就只有1圈了,变成和「邪煌逐影」的范围一样小了。「邪煌逐影」应该就变成0圈,也就是放不出来了。
也就是说「封缄」对范围绝学的干扰和「封劲」对单体绝学的干扰一样强力。
群体被压低血线+范围绝学的范围被限制,对于大部分PVP队伍来说都是有不小威胁的。
至于「化形·反啄Ⅰ」的成效,就见仁见智了。我个人感觉比较一般。毕竟「化形·反啄Ⅰ」提供的反击射程+1和双防+20%并没有那么强。前者可使得女皇拥有2格反击能力,足以对大多数输出单位的「对战中」攻击做出反击,但毕竟不是先攻。如果不能触发天赋获得「餍足」的续航及「极乐」的加成,女皇很可能活不到打反击的时候。双防+20%在防御向提升里又是最差的。所以这个技能本身还是“锦上添花”。如果没有「餍足」续航与「极乐」强化,效果其实一般。但如果是完全体情况下的「化形·反啄Ⅰ」,那女皇或许有望发挥出类似“幽系法海”的效果。偏偏天赋效果就是使用伤害绝学后触发,所以面对buff队,这个技能还是相当有冲击力的。配合被动,更是可使女皇做到兵不血刃化解对自己的单点。那buff队敌方大概只能通过群伤手段磨血,而不敢轻易单点女皇了。那女皇的生存能力也就变相地得到一定提升。
对了,「化形·反啄Ⅰ」也是可以升级的。升级后的「化形·反啄Ⅱ」效果为反击射程+2、双防+30%,比较有用的是3格反击射程。
最后总结
作为一个PVP向群伤妨害技能,「幽剑煌舞」本身的输出力度和攻击范围有保障,机制效果一般,但配合天赋和技能本身的被动,绝对是应对buff队的神技。
可惜冷却时间太长,而且完全没有与对战相关的续航机制。不然女皇的强度特别是PVE强度能得到质变。
PVP向必带,即使不是应对buff队,单纯用来打群伤消耗,输出力度也还是可以的。
PVE向意义不大。小怪关或许可以考虑配合「涅槃」/「愈合」单守一路。
2023年08月06日 12点08分 12
我想问问这个被动每回合限定两次指的是偷buff还是禁闭,比如说我先用两个身上只有两buff的英灵点女皇没有触发禁闭但是buff也被偷了,第三个英灵带3buff点女皇会触发禁闭吗?
2023年08月27日 23点08分
@Doifor💰 没实测过,不清楚哦[小乖]但大概率是整个效果,即每回合遭受前2次攻击时生效。也就是说,你提的问题,大概率,答案是否定的
2023年08月28日 04点08分
@Doifor💰 毕竟小古的被动「守御」,描述里共两句话,中间用句号分隔且回合限定只在最后一句话群体暴抗提升里有。但实测第一句话描述的反转debuff效果也受回合限定影响。
2023年08月28日 04点08分
@Doifor💰 而女皇这个被动,就是用一个完整的句子来描述的
2023年08月28日 04点08分
level 15
通用绝学1:避实就虚,英灵初始技能
1格射程、2回合冷却、2内力消耗的单体物攻伤害主动绝学。
对目标造成0.6倍伤害,并发动1倍伤害的追击。「对战前」施加持续2回合的「疲弱Ⅰ」
疲弱Ⅰ:物攻-20%,法攻-20%
侠客职业最强通用绝学。总计1.6倍的伤害倍率,非气力技单点最高倍率。值得注意的是,这种由技能引起的追击/连击不能享受到荒蛰三同魂效果的增益。
「对战前」施加持续2回合的「疲弱Ⅰ」可以有效削弱目标的输出能力,PVE攻坚战很好用。
女皇的技能池里出现这个技能,摆明了是对裱冰璃。避实就虚+幽剑冥引对避实就虚+聚戾牵煞,成为罗渊女皇后,阴歙终于也有双单点能力了。这也为将来女皇在新光系PVE关卡就业打下了基础。双单点配合「幽之力」的增伤或者「暴君登极」的快速暖机,PVE效果应该是不错的。
2023年08月06日 12点08分 13
level 15
通用绝学2:幽之力,五内上路第1个技能
1内力消耗的被动绝学。
若携带的「有益状态」大于目标,则「对战中」伤害+20%
虽然目前只出现在女皇的技能池里,但考虑到「炎之力」「冰之力」「雷之力」「光之力」「暗之力」的存在,我还是认为「幽之力」是幽系通用被动技能。只不过和「雷之力」「光之力」一样,暂时出现在1个英灵的技能池里。
「对战中」+20伤害的成效算是蛮不错的。可惜PVP里,2+2+2技能组走干扰群伤流还是女皇的主流套路。PVE里,又暂时没有非幽系不可的关卡。
这个触发条件,紫龙文案特有的表意不明。“「有益状态」大于目标”到底是buff等级比目标高还是buff数量比目标多?如果是前者,那是每个buff等级都比目标高还是任一buff等级比对方高?携带buff时对不携带buff的目标是否直接生效?反正单看这一句,这些问题都没有定论。
我个人理解是任一buff等级高于目标,携带buff时对不携带buff的目标稳定生效。
但询问客服得到的结果是buff数量多于目标时生效。
最后总结,未来可期。等到出了光系PVE关卡,这个被动可能就大显神威了。
2023年08月06日 12点08分 15
level 15
通用绝学3:克敌先机,五内中路第2个技能
1内力消耗的被动绝学。
遭受近战攻击「对战中」发动「先攻」,且战后自身获得持续1回合的「起势」。(「先攻每回合限定触发1次)
侠客职业通用技能。
本身这个技能就很一般。1回合最多1次的先攻还限制近战才触发,移动力+1的起势还得「对战后」才生效。放在女皇技能池更显敷衍。
2023年08月06日 12点08分 16
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