专属绝学4:幽剑煌舞,五内中路第3个技能
3格射程、以自身为中心的菱形3格范围、4回合冷却、2内力消耗的先传送后造成群体物伤的主动绝学。
被动效果:
遭受攻击「对战前」夺取目标最多3个「有益状态」,若夺取数达到上限则对目标施加持续1回合的「禁闭」。
主动效果:
(1)选择以自身为中心的菱形3格范围内的任意空格进行传送,传送后对以落点格为中心的菱形3格范围内的所有敌方单位造成0.6倍伤害;
(2)对遭受此技能伤害的所有敌方施加持续3回合的「封缄」;
封缄:范围绝学的范围-1
(3)该技能行动结束后自身获得持续3回合的「化形·反啄Ⅰ」
这个被动如果能成功发动,成效将相当好。毕竟「禁闭」的控制力度,称其为“幽系专属晕眩”都不为过。
「禁闭」在官方公众号的描述一直都是错误的,真是无力吐槽了。
公众号描述里的前半段是不可放技能和移动,与之相对,就是还可以进行主动普攻、先攻和反击。可实际上游戏内描述和实际成效都是与「晕眩」相同,即无法行动(包括无法移动、主动普攻、释放主动绝学)和在对战中无法发动先攻和反击。
后半段倒是一致,行动结束时对以携带者自身为中心菱形2格范围内所有携带者的友方单位施加1个随机debuff(持续时间应该是2回合)
解除方法则使得「禁闭」的强度优于「晕眩」,因为禁闭无法被驱散,也就意味着无法被「无觉」免疫、被反转效果反转。除了等待「禁闭」持续时间结束,只能依靠携带者的友方在携带者1格处结束行动来移除。
可惜触发条件略显苛刻,需要目标携带至少3个buff来单点女皇才能触发。基本是对buff队特攻了。
这个大招主动效果的判定方式和太师宇文拓的大招「轩辕天罚」相同,但完全无需攒气力。伤害倍率虽不及「轩辕天罚」的0.7倍,但也是非气力技aoe里最高的0.6倍。可惜,冷却时间太长,整整4回合,而且施加的buff和debuff的持续时间都只有3回合。这个断档还是蛮尴尬的。
「封缄」最早出现于英灵神阙青衣的专属技能「清风扰梦」。“范围绝学范围-1”的效果短小精悍。
对于灵狐穿刺、一字炎斩、急雷瞬幻这些直线aoe,「封缄」是让其射程减1。以4格射程的「一字炎斩」为例,如果曹沁携带「封缄」,那「一字炎斩」将只有3格射程。此时「封缄」似乎还平平无奇、人畜无害。
但如果是对于生效范围是菱形X格或以自身为中心X圈的aoe来说,「封缄」就可谓降维打击。
以菱形2格的冰华之阵为例,如果释放此技能的霍雍携带「封缄」,那么「冰华之阵」范围将只有区区菱形1格,即最多命中目标和距离目标1格内的单位。
同理,如果是携带「封缄」的剑邪,那么原本覆盖范围是以剑邪为中心2圈的「万邪天灭」应该就只有1圈了,变成和「邪煌逐影」的范围一样小了。「邪煌逐影」应该就变成0圈,也就是放不出来了。
也就是说「封缄」对范围绝学的干扰和「封劲」对单体绝学的干扰一样强力。
群体被压低血线+范围绝学的范围被限制,对于大部分PVP队伍来说都是有不小威胁的。
至于「化形·反啄Ⅰ」的成效,就见仁见智了。我个人感觉比较一般。毕竟「化形·反啄Ⅰ」提供的反击射程+1和双防+20%并没有那么强。前者可使得女皇拥有2格反击能力,足以对大多数输出单位的「对战中」攻击做出反击,但毕竟不是先攻。如果不能触发天赋获得「餍足」的续航及「极乐」的加成,女皇很可能活不到打反击的时候。双防+20%在防御向提升里又是最差的。所以这个技能本身还是“锦上添花”。如果没有「餍足」续航与「极乐」强化,效果其实一般。但如果是完全体情况下的「化形·反啄Ⅰ」,那女皇或许有望发挥出类似“幽系法海”的效果。偏偏天赋效果就是使用伤害绝学后触发,所以面对buff队,这个技能还是相当有冲击力的。配合被动,更是可使女皇做到兵不血刃化解对自己的单点。那buff队敌方大概只能通过群伤手段磨血,而不敢轻易单点女皇了。那女皇的生存能力也就变相地得到一定提升。
对了,「化形·反啄Ⅰ」也是可以升级的。升级后的「化形·反啄Ⅱ」效果为反击射程+2、双防+30%,比较有用的是3格反击射程。
最后总结
作为一个PVP向群伤妨害技能,「幽剑煌舞」本身的输出力度和攻击范围有保障,机制效果一般,但配合天赋和技能本身的被动,绝对是应对buff队的神技。
可惜冷却时间太长,而且完全没有与对战相关的续航机制。不然女皇的强度特别是PVE强度能得到质变。
PVP向必带,即使不是应对buff队,单纯用来打群伤消耗,输出力度也还是可以的。
PVE向意义不大。小怪关或许可以考虑配合「涅槃」/「愈合」单守一路。










