[教程]Mi中一些你可能知道但用处不是很大的技巧
mine_imator吧
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LinF_BLAE 楼主
开个坑,先放张图吊吊胃口[呵呵]
2023年08月05日 02点08分 1
level 7
胃口吊到了[爱心]哈啊[爱心]我顶啊
2023年08月05日 10点08分 2
level 9
8AI自动添加关键帧
2023年08月05日 12点08分 3
建议你去给ai喂miproject文件 看看他能跑出什么 我之前试了下跑出依托[哈哈]
2023年08月06日 03点08分
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LinF_BLAE 楼主
1·通过更改HSV颜色以调整物体的明度/饱和度/色相
如图所示,打开详细颜色栏后调整HSV颜色的Sub或Muti模式可更改
Sub模式下三值默认为0,Sat越大饱和度越低(最大255),Bri越大明度越低
Muti模式下三值默认为255,Sat越小饱和度越低,Bri越小明度越低,Hue可更改色相(但貌似这色相并不是一个闭环?)
2023年08月11日 14点08分 4
level 6
LinF_BLAE 楼主
2·颜色反转
没什么好说的 玩脾胃时试出来的
对比度在-150%~-200%间颜色会反转,-100%为纯灰色
饱和度也有类似特性,在-100%时会呈现颜色的补色
2023年08月11日 14点08分 5
level 6
LinF_BLAE 楼主
3·摄像机循环
将一个材质为摄像机画面的surface置于摄像机前 调整比例即可
通过偏移surface以调整重复的角度 数量 比例等

2023年08月11日 14点08分 6
level 6
LinF_BLAE 楼主
4·伪 体积雾[2.0 only]
叠贴图,从下往上叠,贴图推荐为半透明 边缘较柔和的单色图
将alpha模式改为Hash
实在叠不出来可以拿Keeponsucking(划掉)做的体积云模板转一下方向使用
2023年08月11日 14点08分 7
level 6
LinF_BLAE 楼主
5·嗯造景深
原理:景深可以聚焦摄像头外某一
半透明物体会同时影响其后面物体的景深
所以我们可以在摄像机前放一些半透明物体以达到在特定的地方添加/消除景深的效果
2023年08月11日 14点08分 8
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LinF_BLAE 楼主
T5使用例:
2023年08月11日 14点08分 9
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LinF_BLAE 楼主
6·伪圆角[2.0 only]
在且仅在Mi2.0中,给自带的cube打上[模糊材质]后边缘会虚化
此时将其混合模式改为正片叠底并拉高不透明度(大于100%)
最后拉取一点次表面散射 便有了金属般的高光
PS:不透明度较低时会有其他效果
2023年08月11日 14点08分 10
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LinF_BLAE 楼主
7·玻璃
制作方法与T6类似,但此时我们要将不透明度调为负数,混合模式调回正常
此时视角将方块介于光线边缘 便可见到类似[折射]的现象
2023年08月11日 15点08分 11
不透明度是怎么超过100或者成负数的??
2026年01月11日 12点01分
@洛尔迪亚兹♋ 在设置"界面"里打开"允许无限值"
2026年02月23日 04点02分
@贴吧用户_Qy2DA8P 新版里面似乎已经没有这个选项了
2026年04月03日 07点04分
level 6
LinF_BLAE 楼主
更完力
但之所以说“用处不大” 是因为这些技巧大部分既偏门,再正常作图中又难以合理运用
在某种程度上可以说是“非法”使用软件了;l
总而言之,它们有的看起来挺炫的,不是吗(╹ڡ╹ )
-linf 2k23.8.12
2023年08月11日 15点08分 12
level 13
设了
2023年08月11日 15点08分 13
已经到顶了[爱心]
2023年08月12日 01点08分
level 7
谢谢楼主[小乖]萌新觉得很有帮助
2023年08月23日 13点08分 14
level 6
LinF_BLAE 楼主
2023年09月15日 16点09分 16
@瓶盖PING 镜头光晕 lens dirt
2024年02月16日 02点02分
这个尘埃效果是前期做的吗
2024年02月04日 10点02分
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