【即时战略】【3D】先发制人 First Strike
scratch吧
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吧务
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遧傂鼝 楼主
玩法主要参考Blindflug Studio开发的《First Strike》,不过针对原作若干内容进行了修改。(为现在已经沦为圈钱工具的原作默哀一秒)
从2017年开始就想复刻该作,但奈何当时水平太菜,做不出来3D的,勉强整出来一个2D版本又因为烂到家的优化而十分卡顿,就弃坑了。去年原作发布了核俱乐部更新(标志着圈钱的开始),想起来以前还打算复刻,于是就把它做出来了,算是填了个坑。
本作完全采用原版Scratch2.0进行制作,某些代码仍有优化空间,在开源的同时希望大家口下留情,尽量不要发表诸如“感觉不如某某扩展”“用某某编辑器的一块积木实现的事”的言论[乖]
本作会发布在别针社区和阿儿法营,其中别针版本会加入联机系统。会根据后续反响情况来决定是否在官网、共创发布。
随便放一张游戏画面(帧率低是录制软件的问题;导弹
轨迹
闪烁
是sc里重合的笔迹会加粗的特性)
本贴会分享游戏数据设定、特性等,欢迎大家尽情提意见,以便进行平衡性调整。当然遇到bug也欢迎反馈。
2023年08月04日 01点08分 1
吧务
level 15
遧傂鼝 楼主
二楼备用
2023年08月04日 02点08分 2
阿儿法营:第469999号作品
2023年08月04日 03点08分
别针社区:第4368号作品
2023年08月04日 03点08分
小码王:NAh8666J。
2023年08月05日 03点08分
吧务
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遧傂鼝 楼主
三楼摇人/顶贴
2023年08月04日 02点08分 3
吧务
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遧傂鼝 楼主
游戏基本操作包括攻击、防御、建造、拆除、全面打击、研究、扩张七种操作,点击空闲的己方地区或其中心城市会弹出当前该地块可进行的操作菜单。在弹出菜单后,点击不符合要求的位置或地球之外的区域会关闭菜单。
首先介绍研究,科技树未全部解锁时均可进行研究。点击大脑图标会跳转至科技树界面,点击前置科技已被解锁、当前未有其它己方地区正在研究的科技会立即进行研究。点击不符合要求的科技或背景会取消本次操作并跳转回游戏界面。
正在进行研究的地区中心城市会显示R字样并进入CD,CD结束后解锁对应科技。
2023年08月04日 02点08分 4
研究速度与地区科研水平和科技研究难度有关,建议优先使用科研水平高的地区进行研究。
2023年08月04日 03点08分
吧务
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遧傂鼝 楼主
游戏中的主要攻击手段为发射导弹,游戏目标为在己方地区被全部击毁前将所有其它国家所属的地区击毁。导弹分为三种:蓝色的中程导弹(MRBM)、紫色的远程导弹(LRBM)、红色的洲际导弹(ICBM),它们在数据上有着如下差别:射程方面M<L<I,飞行速度方面M<L<I,建造时间方面M<L<I,攻击CD方面M<L<I。三者对地区造成的基础伤害以及伤害衰减速率是相同的。对于射程,可以粗略认为中程导弹只能覆盖到相邻地区,远程导弹可以覆盖一个大洲的大部分地区,而洲际导弹可以跨大洋进行打击,几乎覆盖全球。
当地块发射井未满、导弹对应的科技已被解锁时,可以进行建造。点击导弹旁有加号的图标会弹出当前可建造的导弹类型图标,点击导弹图标后开始建造。特别的,解锁了流水线科技后一次可建造至多两枚中程导弹。
正在进行建造的地区中心城市会显示对应导弹的首字母(M/L/I)及颜色(蓝/紫/红)并进入CD,CD结束后发射井内增加导弹(同样以对应颜色加以区分,空发射井则为白色)。图中显示为黑色是录制软件的问题。
2023年08月04日 02点08分 5
吧务
level 15
遧傂鼝 楼主
当发射井内有导弹时可以进行攻击。点击导弹周围围绕一圈爆炸冲击波的图标进入攻击准备状态。此时点击地球上任意位置或城市会进行攻击尝试,若该位置处于攻击范围之内,则会向该位置发射一枚处在射程范围内且射程最短的导弹。点击地球之外的区域会取消本次攻击准备。由于导弹伤害与距离的对数平方成反比,除非希望同时攻击两个距离非常近的城市,否则建议直接对城市进行精准打击。
发射导弹后的中心城市会显示A字样并进入CD。注意,城市的CD不代表导弹飞行状态,而是代表发射井在攻击后的冷却。导弹飞行状态使用导弹轨迹进行描述,白色代表已飞过的路程,与导弹种类相同的颜色则代表其距离目标所剩的路程。
2023年08月04日 02点08分 6
吧务
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遧傂鼝 楼主
当地区中心城市附近有来袭导弹、发射井内有导弹、解锁了反弹道导弹科技时,可以进行防御。点击瞄准导弹的图标会发射一枚射程最短的导弹并立即消除一枚距城市最近的来袭导弹。如果导弹距离目标过近,则可能防御失败(消耗了发射井中导弹但城市依然受到伤害)。
进行防御后城市会显示D字样并进入CD,可以注意到防御CD显著短于攻击CD和建造CD。因此若导弹库少于对方则不建议贸然发起攻击。
2023年08月04日 02点08分 7
吧务
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遧傂鼝 楼主
如果发射井内存在3枚及以上数量的导弹,则可以发动全面打击。全面打击的范围和发射井内导弹种类无关,始终和中程导弹的射程范围相同。点击骷髅头图标后进入全面打击准备状态,之后的操作与普通攻击相同。全面打击操作会将发射井内所有导弹一次性全部射出,进行全面打击的导弹会在目标周围出现小范围的随机偏移。
进行全面打击的城市会显示S字样并进入CD,CD时长与发射的导弹种类和枚数无关,因此发射井内导弹数量越多、射程越远,进行全面打击越合算。与普通攻击相同,CD代表发射井冷却而非导弹飞行状态。
2023年08月04日 02点08分 8
吧务
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遧傂鼝 楼主
地区血量会缓慢恢复,而发射井数量会随地区血量减少而减少,超出当前发射井数量的导弹会直接损失掉。当地区血量归零时该地区会成为中立地区,强制停止一切正在进行的操作,损失发射井内全部导弹。当存在相邻的中立地区时,可以进行扩张操作。点击城市周围三个箭头的图标会展示当前可扩张的路径,点击相应地区会开始进行扩张,点击不符合要求的位置或地球之外的区域会取消本次操作。
正在进行扩张的地区中心城市会显示E字样并进入CD,CD结束后占领相应中立地区。注意,多个地区可以同时向同一中立地区进行扩张,首个CD结束的地区的拥有者将占领该中立地区,其它地区的扩张操作则被直接打断,CD立即结束。在不面临遭受攻击的风险时,一般不建议让多个己方地区向同一中立地区扩张。
2023年08月04日 02点08分 9
吧务
level 15
遧傂鼝 楼主
最后是拆除操作,当发射井内存在导弹时可以进行拆除。点击导弹旁有减号的图标会拆除一枚射程最短的导弹。
正在进行拆除的地区中心城市会显示---字样并进入CD。
2023年08月04日 02点08分 10
level 13
[滑稽][大拇指]好,先发制人,后排dd
2023年08月04日 02点08分 11
level 11
大佬这是你做的吗[滑稽]
2023年08月04日 03点08分 12
level 11
这个好[真棒]
2023年08月04日 08点08分 13
吧务
level 15
遧傂鼝 楼主
今天进行了一次更新,更新内容主要为修复bug。
修复了某些城市进行操作后被错误删除、某些地区无法正确识别相邻地区、打开科技树页面仍渲染导弹轨迹的bug。
2023年08月05日 06点08分 14
level 6
好创意,提个建议:加入文字提示、播报之类的
2023年08月05日 08点08分 15
以前确实想过(模仿plague inc里的新闻),但文字打印挑字库太麻烦了,又不想直接用别人写的,于是就摆了(
2023年08月05日 08点08分
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