level 10
狂暴_老斌哥
楼主
先说一些虎,反正想到哪些说哪些,其他你们补充
1、晴空:加快的运球速度,落后时全面增加的命中率,三分虽然没有SG那么准但是对于会打机制的玩家来说就是得分机器;
2、夏树:独一档的篮板球,跑动弹跳的强大导致盖帽也很不错,突出得分手段几乎没有;
3、大金刚:独一档的对抗和盖帽,卡位篮板很强,得分手段也是几乎没有;
4、焱:超准的三分和超快的运球速度,越进球越准,但对抗不高;
5、牧皇:小前锋的盖帽范围(现在就是个笑话)、扣篮上篮的距离,速度快有不屈,对抗在后卫中还行,但是没三分,大部分时间只能打两分除非触发机制三分球;
6、木木:盖帽范围大、有奶,但是没有扣距,主打就是一个贡献型设定;
7、阿福:盖帽、无球跑动、投篮命中,不弱的弹跳外加后面加强的补扣,很经典的大前设定;
8、阿信:远距离的扣篮上篮、大范围的盖帽,加上撞夺,其实挺强的;
9、宫城(忘记游戏里叫啥了):感觉开发者对这个角色有成见,哪怕加强后也是个寂寞,平传都不给一个够意思吗?
其他钻石、钻盘球员,都很有意思,各有各的擅长领域,想玩什么就用什么角色;
现在的话,外线只要“速度、对抗、三分、平传(不屈)”猛的一怼,内线“篮板、盖帽、扣距、跑动(对抗)、平传(不屈)”也是随便一堆,球员就出来了,反正主打的就是一个全能,感觉真的是太不走心了,买来玩个把月就没意思了,还不如把以前的旧虎重新点起来混混黄金白金局有乐趣。
大家凑一块唠嗑唠嗑呗,大部分都是老玩家了。
2023年08月03日 07点08分
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1、晴空:加快的运球速度,落后时全面增加的命中率,三分虽然没有SG那么准但是对于会打机制的玩家来说就是得分机器;
2、夏树:独一档的篮板球,跑动弹跳的强大导致盖帽也很不错,突出得分手段几乎没有;
3、大金刚:独一档的对抗和盖帽,卡位篮板很强,得分手段也是几乎没有;
4、焱:超准的三分和超快的运球速度,越进球越准,但对抗不高;
5、牧皇:小前锋的盖帽范围(现在就是个笑话)、扣篮上篮的距离,速度快有不屈,对抗在后卫中还行,但是没三分,大部分时间只能打两分除非触发机制三分球;
6、木木:盖帽范围大、有奶,但是没有扣距,主打就是一个贡献型设定;
7、阿福:盖帽、无球跑动、投篮命中,不弱的弹跳外加后面加强的补扣,很经典的大前设定;
8、阿信:远距离的扣篮上篮、大范围的盖帽,加上撞夺,其实挺强的;
9、宫城(忘记游戏里叫啥了):感觉开发者对这个角色有成见,哪怕加强后也是个寂寞,平传都不给一个够意思吗?
其他钻石、钻盘球员,都很有意思,各有各的擅长领域,想玩什么就用什么角色;
现在的话,外线只要“速度、对抗、三分、平传(不屈)”猛的一怼,内线“篮板、盖帽、扣距、跑动(对抗)、平传(不屈)”也是随便一堆,球员就出来了,反正主打的就是一个全能,感觉真的是太不走心了,买来玩个把月就没意思了,还不如把以前的旧虎重新点起来混混黄金白金局有乐趣。
大家凑一块唠嗑唠嗑呗,大部分都是老玩家了。