level 15
老古的专属绝学,核心技能。
我当初看到群里发的体验服关于这个3c技能的情报时,是相当失望的。因为那个情报不全,只有主动、被动效果,没有展示「回刺」的效果。也就是说只是给原技加了一个3回合冷却的主动效果,具体为以自身为中心覆盖菱形3格的0.5倍物攻的群伤且附带给遭受攻击的敌方挂2回合「电流」给自身挂3回合「复仇」。
对于丙级物攻且天赋没有加攻增伤机制的老古,自然不能指望他能靠0.5倍物攻的群伤抢占先机或力挽狂澜。
+3
0%反击伤害的「复仇」也是同理。
那就只能考虑功能性方面了。对敌方群体挂遭受暴击率+20%的「电流」,可以有效提升我方的输出力度,毕竟暴击增伤的收益最高。还算可以。可惜总归还是看脸的低级buff,质量一般,那何不提升命中数量?老古作为一个铁卫,走位大多数时候不能太随意,那这个以自身为中心的群伤技能的实际打击范围就很有限。如果改成像3c无方剑制那种指定格子释放,射程就给正常的3格,范围保持不变还是菱形3格;那么在PVE或PVP,灵活性都能得到大幅提升,而且因为挂的是不稳定增伤的「电流」,也不会太超标。可惜没如果。
后来我终于看到了完整的体验服3c情报,原来「回刺」也有了新效果。而且「回刺」的新效果使得这个3c的价值大幅提升。
壹式的「回刺」给老古缝了月儿的一个天赋效果并进行了升级:主动攻击后获得2格再移动。相比于月儿的“主动造成伤害后获得2格再移动”进一步降低了触发条件,改为和李逍遥「天罡战气」一致的条件“主动攻击后”,这意味着即使空放非选中型不近战伤害技能,也可触发再移动。符合条件的有2个技能,轰雷斩和3c回光枪技。虽然这两个技能射程或攻击范围都很大,蛮容易造成伤害的;但是空放能触发怎么都算多了一种选择。有得选总好过没得选,且2格再移动用来调走位也还不错。所以这个效果无疑是能有效提升老古的灵活性的。
贰式在壹式的基础上将老古携带「回刺」时的护卫范围扩大至菱形3格,反击射程提升至3格,并且额外提升20%物防。
3格护卫和2格再移动有异曲同工之妙,都能有效提升老古的灵活性,可以接受。
3格反击就很鸡肋了。单靠20%物防提升,老古有没有打出反击的机会都不好说;即使真的打出反击了,也完全指望不上老古的反击伤害。也就PVE里配合「飞泉鸣玉」触发固伤能多给BOSS刮点痧罢了。
作为一个保镖型铁卫核心护卫技能的3c版,唯一的防御向提升是收益最差的物防,提升数值也只有区区20%,真的是无语了。即使是只讨论抗遭受攻击「对战中」的伤害这一使得六星真胤和老古的天赋免伤持平的情况,无3c的真胤可以轻松做到10%全向免伤&20%物免(无方变幻+五级神兵技能),而老古只有38的物防提升和18%的法防提升(3c「回刺」+遭受3次非暴击伤害以叠满五级神兵技能提供的3层「圣盾」)。这种差距在PVP赛场是天壤之别,当然,真胤是天。
那么PVE呢?那20%物防也还行啊,甚至拉满后没有20%物防提升也照样扛得住啊,那么斤斤计较作甚?😒PVE大部分都是单机了,投入资源升级后就有提升、有大提升,才是正常的吧。
最后总结,虽然这个技能对老古的痛点没有显著缓解,但是确实大幅提升了灵活性。PVP里可能3格护卫下线得更快,不过PVE里这样的高灵活度绝对是吃香的。所以如果要给老古开3c,这个技能应该是PVE向蛮值得开的。












