level 15
闰土.丶
楼主
更新后副本材料是涨是跌,主要看两点因素,一是副本秘宝开出几率是多大,二是全区副本出勤率是多高,我们逐条分析。
先看秘宝几率。以黄昏上为例,更新前有保底掉落命运之轮碎片,10个人随机拾取,每人获取几率是10%,假面掉落几率大约10%,每人获取几率是1%,如果更新后的秘宝也是这个几率,说明策划有良心。
再看副本出勤率。还是以黄昏上为例,更新前只有在赏金时有人刷,赏金只占总天数1/3,我们假设有10个单刷队长,90个酱油,单刷队长一人刷3趟,那么这100人在赏金时一共产出30个命运之轮碎片,平均下来每天产出10个碎片。更新后,每天都可以组织队伍去,而且会有更多人加入队伍,假设一天有150人去刷,一天产出150-300个秘宝,开出15-30个碎片。
对于黄上材料,我们分析出了结果,很显然,只要秘宝开出碎片几率与更新前的保底奖励等价,并且副本出勤率比以前更高,那么材料产出是增加的。需要提醒的是,几率与出勤率都是变量,所以实际结果不一定如楼主分析的那样。
再分析黄下材料,更新前,不是赏金时刷的少,赏金时刷的多,假设不是赏金时每天1趟,赏金时每天3趟,那么平均每天1.67趟,还是10个单刷队长,90个酱油,这100人一天刷16.7趟,假设流晶掉落几率1%,一天产出0.167个流晶。更新后,假设10个秘宝开出流晶的总几率与更新前流晶掉落几率持平,也就是秘宝开出流晶几率是0.1%,更新后,假设一天有150人去刷,一共产出150-300个秘宝,开出0.15-0.3个流晶。
对于黄下材料,我们也分析出了结果,这个结果同样依赖于秘宝开出几率与副本出勤率,楼主假设的是策划有良心并且出勤率更高,但实际情况不一定如此,所以实际结果只能观察一段时间才能确定。
对于兵戈副本产出的骨头渣和
龙鳞
,运用相同的分析方法,在假定策划有良心并且出勤率更高的情况下,骨头渣产出会大幅增加,龙鳞产出会略微增加。
好了,其实楼主不专业也不关心材料价格,如果你有不同意见请文明回帖。

2023年08月02日 03点08分
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先看秘宝几率。以黄昏上为例,更新前有保底掉落命运之轮碎片,10个人随机拾取,每人获取几率是10%,假面掉落几率大约10%,每人获取几率是1%,如果更新后的秘宝也是这个几率,说明策划有良心。
再看副本出勤率。还是以黄昏上为例,更新前只有在赏金时有人刷,赏金只占总天数1/3,我们假设有10个单刷队长,90个酱油,单刷队长一人刷3趟,那么这100人在赏金时一共产出30个命运之轮碎片,平均下来每天产出10个碎片。更新后,每天都可以组织队伍去,而且会有更多人加入队伍,假设一天有150人去刷,一天产出150-300个秘宝,开出15-30个碎片。
对于黄上材料,我们分析出了结果,很显然,只要秘宝开出碎片几率与更新前的保底奖励等价,并且副本出勤率比以前更高,那么材料产出是增加的。需要提醒的是,几率与出勤率都是变量,所以实际结果不一定如楼主分析的那样。
再分析黄下材料,更新前,不是赏金时刷的少,赏金时刷的多,假设不是赏金时每天1趟,赏金时每天3趟,那么平均每天1.67趟,还是10个单刷队长,90个酱油,这100人一天刷16.7趟,假设流晶掉落几率1%,一天产出0.167个流晶。更新后,假设10个秘宝开出流晶的总几率与更新前流晶掉落几率持平,也就是秘宝开出流晶几率是0.1%,更新后,假设一天有150人去刷,一共产出150-300个秘宝,开出0.15-0.3个流晶。
对于黄下材料,我们也分析出了结果,这个结果同样依赖于秘宝开出几率与副本出勤率,楼主假设的是策划有良心并且出勤率更高,但实际情况不一定如此,所以实际结果只能观察一段时间才能确定。
对于兵戈副本产出的骨头渣和
龙鳞
,运用相同的分析方法,在假定策划有良心并且出勤率更高的情况下,骨头渣产出会大幅增加,龙鳞产出会略微增加。
好了,其实楼主不专业也不关心材料价格,如果你有不同意见请文明回帖。
