【作品贴】卡牌式肉鸽:冬狼
scratch吧
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仅看楼主
level 13
☞看破◆苍穹☜
楼主
严寒即将降临,狼嚎声在山谷之间回荡——你即将与它们汇合,共同渡过这个艰难的冬季。
冬狼。
2023年07月31日 17点07分
1
level 13
☞看破◆苍穹☜
楼主
二楼备用
2023年07月31日 17点07分
2
☞看破◆苍穹☜
度娘真能吃,我都没发链接……
2023年08月01日 02点08分
☞看破◆苍穹☜
本游戏在A营和共创世界同步更新
2023年08月01日 02点08分
level 13
☞看破◆苍穹☜
楼主
厚积薄发,经历了好几年的时间,我苍穹终于做出大作了。
虽然有点自卖自夸,但这游戏的品质哪怕放眼整个sc圈也是相当炸裂的。
顺带一提,本游戏是ccw本届gamejam的参赛作品。
2023年07月31日 17点07分
4
吧务
level 15
遧傂鼝
后牌围观,搞得我也想发作品了
2023年07月31日 19点07分
5
level 7
闹肚子的镭射
2023年07月31日 23点07分
6
level 12
NASFsky
苍穹!
2023年08月03日 09点08分
7
level 13
热力天蝎
是大佬
2023年08月04日 02点08分
8
☞看破◆苍穹☜
是大佬
2023年08月04日 11点08分
level 11
春暮Q⚡
支持
玩杀戮尖塔玩的(雾
2023年08月04日 08点08分
9
level 13
☞看破◆苍穹☜
楼主
v1.3版本新增了一个卡牌动态缩放机制,卡牌的尺寸会根据手牌数量动态地变化,防止手牌过多的时候卡牌全部挤在一起看不见卡面,对4:3的画面尤其友好。
对比:更新之前的4:3在拿满16张牌的时候是这样的
2023年08月05日 11点08分
10
遧傂鼝
其实超过8张的手牌可以放到第二排
2023年08月05日 12点08分
☞看破◆苍穹☜
@遧傂鼝
但是那样手牌栏就太高了,无论程序还是ui布局设计上都会产生一些额外的麻烦
2023年08月05日 12点08分
遧傂鼝
第二排高度比第一排还低啊,把第一排盖住只露出牌名就行
2023年08月05日 12点08分
level 11
HANABI◆
有意思,支持
2023年08月13日 06点08分
11
level 13
☞看破◆苍穹☜
楼主
什么?你怎么知道这游戏拿了最佳游戏奖?
2023年08月24日 13点08分
12
B-Karp
不错
2023年09月27日 14点09分
level 13
☞看破◆苍穹☜
楼主
摆了一阵子……大致规划了一下下个版本的更新计划:
* 把所有意义不明的卡牌都大改一下,合并为几个流派
* 同时增加一些有保留手牌效果的牌,让玩家更容易打出连招(肌肉和突破永远抽不到一起,所以我需要金字塔)
* 属性向下溢出会被塞牌
* 属性向上溢出会获得一些特殊的卡牌:
相当于可以把溢出的属性存起来,凑齐了还可以获得一个被动道具(称作能力牌)
2023年09月11日 14点09分
13
☞看破◆苍穹☜
另外还会加入新的“血性”系列牌,主要作用是烧牌
2023年09月11日 14点09分
level 13
☞看破◆苍穹☜
楼主
突然发现我目前的设计中,能力牌有点太容易获得了……
下个版本打算暂时不做能力牌。
2023年09月15日 15点09分
14
level 13
☞看破◆苍穹☜
楼主
新版本的设计工作已经大致完成了,时隔一万年我又打开了tw。
另外新版有一个很方便的小功能:极大地简化了“闲逛”和“下一天”的操作
(原先闲逛只能跳过一格时间、必须在时间清零后才能结束回合)
2023年09月22日 13点09分
15
level 13
☞看破◆苍穹☜
楼主
冬狼V2版本发布,现在经历了两次小更新之后的V2.2版本已经比较稳定了。
更新内容:
* 新增的血性系列卡牌通过销毁其他牌来换取利益
* 新增的能力牌可以提供强大而持久的增益
* 新增的储备牌可以将溢出的属性存储起来随时取用
* 新增的疤痕牌和随机事件带来了新的挑战
* 重做了大量卡牌,大大优化了平衡性和游戏性
2023年09月27日 12点09分
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