level 7
殇阳关前的丧尸
楼主
27号晚上11点解锁后就开始玩的,但是因为这几天白天比较忙才玩到夏休期,拿到20分车队排名第七,落后第六的哈斯1分。
我开档后用第三种紧急设计把所有部件都
升级
了一遍,然后赶紧趁着稍微有点速度的窗口期捡的皮夹,阿塞拜疆站冲刺赛77用红胎冲到第十,然后正赛两次红旗最后P6P9带回拿了10分,剩下的都是排位赛用全雨胎挡人拼进Q2(为了拿承诺绩效低保不然真没钱了),正赛发车和下雨都sl才拿了剩下的分。因为梭哈下赛季全搞研发到夏休前的那几场比赛真的一点竞争力没有了。因为我是根据上一作经验来操作的,16倍速加全力设计研发,没怎么升研发设施,现在想想小车队这作在研发设施没拉起来的情况下拼命设计研发其实收益并不高,白白浪费资金,f1m2023的现金流管理相当重要,具体可以看另一个吧友的帖子。打算重新开一个档从头开始挣扎了。
玩下来的体验跟上一作很不一样,相当挣扎但体验其实更好。需要
控制
胎温,胎温对轮胎的衰竭和对圈速的影响还是蛮大的,完全不像上一作刚发布时可以无脑烧胎+重油,之后更新了也还是30%以上差别不大。另外车手信心上一作就是个意义不明的属性,这一作相当重要能加很多的车手属性。设计和研发不能无脑拉最右了,看另一个帖子前期最好是重点关注优势赛道?然后通过牺牲某一个部件的劣势属性最大化优势属性,被牺牲的属性再通过最大化别的部件的优势属性补
回来
。
有时候会刷紧急事件,不介意的话可以sl,刷出一个短期投资设计中心的事件,花点钱(记得是1,000,000)让60天内工程师和部件槽位+50%,而且实际上超过60天之后多出来的项目和工程师是等你现有项目做完才没的,也就是说时间安排好的话可以在60天内多做2*3=6个项目。
以上仅代表个人感受。
2023年07月31日 10点07分
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我开档后用第三种紧急设计把所有部件都
升级
了一遍,然后赶紧趁着稍微有点速度的窗口期捡的皮夹,阿塞拜疆站冲刺赛77用红胎冲到第十,然后正赛两次红旗最后P6P9带回拿了10分,剩下的都是排位赛用全雨胎挡人拼进Q2(为了拿承诺绩效低保不然真没钱了),正赛发车和下雨都sl才拿了剩下的分。因为梭哈下赛季全搞研发到夏休前的那几场比赛真的一点竞争力没有了。因为我是根据上一作经验来操作的,16倍速加全力设计研发,没怎么升研发设施,现在想想小车队这作在研发设施没拉起来的情况下拼命设计研发其实收益并不高,白白浪费资金,f1m2023的现金流管理相当重要,具体可以看另一个吧友的帖子。打算重新开一个档从头开始挣扎了。
玩下来的体验跟上一作很不一样,相当挣扎但体验其实更好。需要
控制
胎温,胎温对轮胎的衰竭和对圈速的影响还是蛮大的,完全不像上一作刚发布时可以无脑烧胎+重油,之后更新了也还是30%以上差别不大。另外车手信心上一作就是个意义不明的属性,这一作相当重要能加很多的车手属性。设计和研发不能无脑拉最右了,看另一个帖子前期最好是重点关注优势赛道?然后通过牺牲某一个部件的劣势属性最大化优势属性,被牺牲的属性再通过最大化别的部件的优势属性补
回来
。
有时候会刷紧急事件,不介意的话可以sl,刷出一个短期投资设计中心的事件,花点钱(记得是1,000,000)让60天内工程师和部件槽位+50%,而且实际上超过60天之后多出来的项目和工程师是等你现有项目做完才没的,也就是说时间安排好的话可以在60天内多做2*3=6个项目。
以上仅代表个人感受。








