战锤三可以增加多模组部队最大生命值了
战锤全面战争吧
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level 11
东风打击 楼主
[小乖]以前锤一锤二都不可以的,现在锤三可以了
而且在全局难度修改和潜力值增益这两张表单上都可以进行操作。
第1张图是开局时通过全局难度修改获得的部队生命值,第2张图是通过潜力值增益额外获得的生命值。
蒸蒸日上[吐舌][吐舌][吐舌]
2023年07月30日 07点07分 1
level 11
东风打击 楼主
[欢呼]同理,也可以通过给潜力值增加特保或者远抗等数值效果,从而在战役里直观的看到潜力值给ai提供的加成百分比。
战锤三的代码越来越优秀了,win win win[欢呼][欢呼][欢呼]
2023年07月30日 07点07分 2
level 8
之前说要细化战役设置,以后实装的可能就是这个
2023年07月30日 08点07分 3
level 1
那这么加完了挨打是怎么算?
2023年07月30日 08点07分 4
level 8
以前也可以通过land_units表改单个模组的血量的方法来给多模组部队提升最大生命值啊。
通过effect效果来修改的好处是更加灵活。
2023年07月30日 08点07分 5
如果要修改全局所有人的血量,是不是要把每一个兵种的单模组血量都要改
2024年01月17日 11点01分
level 8
所以说可以用红线、科技、任务奖励等等的方式获得这个增益了?[疑问]
2023年07月30日 12点07分 6
应该是的
2023年07月30日 13点07分
1