57菇16强双月平衡队队报
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level 11
姬沧 楼主
一楼撅蛹
2023年07月30日 04点07分 1
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姬沧 楼主
前言:
大家好,这里是云荒,我的57菇五分钟前在伍德聚聚的屠杀中落下帷幕,止步十六强。
好久没有动笔了,先叠个甲,任何观点如有雷同,我抄你的
介于规则D的新环境,那么就来聊一聊我在菇赛和近期的排位中使用的这个平衡队,希望能为各位聚聚抛砖引玉。
那么为了太长不看的聚聚们考虑
队伍码G7H773
PokePaste:https://pokepast.es/2caacca0d028be97
配置:
首先聊聊这个队伍的配置吧,队伍来自Vr亚军的日本选手 Zero,努力值没有做任何更改,月月熊的太晶从原队的太晶水更改为ps上更为热门的太晶鬼,而水熊的太晶由太晶草更改为更加暴力的太晶水。众所周知,改了两个太晶的这种大改动,就完全可以说是我自己的新队啦!(并不
那么单点聊聊各个位置的配置:
Flutter Mane @ Choice Specs
Ability: Protosynthesis
Level: 50
Tera Type: Water
EVs: 124 HP / 228 Def / 116 SpA / 4 SpD / 36 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Shadow Ball
- Dazzling Gleam
- Thunderbolt
发姐,当之无愧的环境王者,虽然花姐还没有发出菇赛使用的统计,但是振翼发依旧是高位无可替代的一席,并且可见的是未来环境中绕不开的一只宝可梦,经过规则2,C和D,三个规则的洗礼下大部分聚聚应该都对发姐的强度有比我更深层的理解,这个队伍采用的是高位wf的一个配置,在振翼发内战中大部分时间出于见面跑的状态,在对方交出太晶妖的情况下很容易被对方花姐1ko,但是于此相对的是极为可靠的wf端能力,面对豹子单体的威胁时可以毫不犹豫的选择硬吃技能。值得一提的是选择了从规则C开始兴起的太晶水的配置,用来应对环境中增多的tbb和洗翠黏龙的重磅,以及在必要的情况下强吃水熊的三连,而值得一提的是,本队由于火钢月熊的存在,对于太晶水水熊的反制其实没有想象的那么优秀,太晶位交给发姐前需要仔细考虑好收益以及对方后排存在的可能性。
Heatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
Level: 50
Tera Type: Grass
EVs: 252 HP / 36 Def / 180 SpA / 4 SpD / 36 Spe
Modest Nature
- Heat Wave
- Tera Blast
- Substitute
- Protect
火钢,我个人认为是规则D适用面最为极端的一只宝可梦,我在菇赛瑞士轮的负场,以及十六强的淘汰,除了占主要因素的自己菜逼以外,在配置上都有火钢被完全限制住的关系。火钢对于一个队伍处于非常微妙的双刃剑的位置,一方面,草太晶引火带来的出色抗性可以对一些配置形成极端对策,尤其是对于锁招鱼的限制帮我多次在瑞士轮中拿下鱼发组合。而替身的存在加剧了这种优势,在很多对局中替身火钢都是我残局1打3的依仗,但是另外一方面,由于“火钢互不侵犯法则”,以及没有携带大地力的原因,在火钢内战中处于绝对劣势,尤其是在其他位置比如双月组合被限制了选出的情况下,这种问题往往是致命的,所以如果有聚聚希望继续在明牌bo3中使用这个队伍,可能需要去对替身的配置进行取舍。
2023年07月30日 05点07分 2
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姬沧 楼主
Urshifu-Rapid-Strike @ Focus Sash
Ability: Unseen Fist
Level: 50
Tera Type: Water
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Surging Strikes
- Close Combat
- Aqua Jet
- Protect
水熊,截止这篇队报为止,水熊依旧保持着在环境中第二的使用率,而与之对立的,正是这个环境对于水熊所做出的针对,不管是头盔,海兔,亦或是太晶,环境对于这位剑盾的新贵进行了全方面的反制,而对比自己的兄弟恶熊来说,水熊的泛用性在这些针对中反而失去了一定的价值,尤其是凹凸头盔全面接管一个道具位,对于水熊,尤其是71水熊形成了极大地限制,使得水熊需要更谨慎的选择自己的出手目标。
Iron Hands @ Assault Vest
Ability: Quark Drive
Level: 50
Tera Type: Grass
EVs: 188 HP / 164 Atk / 28 Def / 92 SpD / 36 Spe
Adamant Nature
- Wild Charge
- Drain Punch
- Heavy Slam
- Fake Out
铁臂膀,简称tbb,如果说发姐以毋庸置疑的位置贯穿了三个规则的比赛,那么tbb就是在质疑声中磕磕绊绊的走到了现在,但是从使用率来看,虽然在更极端火力的规则D中tbb已经因为亏特性或亏道具的原因而显露出自己作为“数值怪”的疲软,以及突击背心和保护不能兼得的原因容易成为集火对象,但是太晶草tbb仍对环境大部分的高排位宝可梦有着一击必杀的能力,使得其在场上的存在就可以对对方造成极大的压力。
2023年07月30日 05点07分 3
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姬沧 楼主
Ursaluna @ Flame Orb
Ability: Guts
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 236 HP / 180 Atk / 92 SpD
Adamant Nature
- Facade
- Earthquake
- Ice Punch
- Protect
Cresselia @ Rocky Helmet
Ability: Levitate
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 244 HP / 180 Def / 4 SpA / 60 SpD / 20 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Lunar Blessing
- Ally Switch
- Trick Room
双月组合,月月熊这只万众期盼的精灵从洗翠开始,就一直在被期待着上场的那一天,由于极为极端的“数值怪”身板,以及完全没有任何先至技能的技能池,使得月月熊可能成为了规则D中上下限最高的宝可梦。
技能上选择了冰拳来作为四倍冰土云和快龙的反制,其力度之高往往让人瞠目结舌,月月熊这个精灵我自认我的操作并不能展现这只精灵的上限,但是有几个点希望能点出供聚聚们参考,一个是太晶鬼的必要性,诚然鬼由于斗普双抗性的原因可以压制同类内战以及阻断对方tbb的吸收拳,普鬼互相转换也是防御太晶常见的套路,但是鬼作为防御属性并非优秀,在面对双点的时候往往不如其他的防御太晶合适,原作者的太晶水虽然拥有更好的抗性以及地水转换的属性压力,但是对于猩猩的抵抗力却拉到了最低,我认为月月熊是可以拥有更好的太晶防御属性的,我也期待wcs上会看到各种太晶的月月熊。
而另外一个点是,很多聚聚会觉得月月熊是无法单出的,诚然这个队伍美梦单出掩护的频率远比月月熊要高,但是有必要时月月熊是可以单出来对位对方的盾菇,或者雷云,电柱的,普地抗性优秀的属性,以及自身暴力的强度,可以说是在场上形成了一个活体的“你必须优先攻击那个带有嘲讽的随从”。而月月熊即使是丝血吃下了单点,或者是白给为旁边的队友争取到了宝贵的出手时机,都是拥有极大的战略意义的。
美梦,双月组合的另外一柱,没什么好说的,棋。
emmm,好吧,也不全是,美梦在洗翠获得了新技能,在回血的同时清状态,使得自身的战略意义被拉得极高,但是不可否认的是,在携带棋的配置上,这个即使在朱紫被削弱的技能,依旧是这个配置最主要的强度核心,心理博弈。
在明牌bo3中,仅仅是看到这个技能表就足以让人头疼,更何况是身兼队医和空间手的位置携带这种拥有极大不确定性的技能,我希望能逐渐放弃这个队伍的原因,一定程度上也是因为感觉自己对棋的依赖过重。对于美梦的使用上我只有一点稍微的tip,那就是活用月爆,妖系的输出在环境中蹭刀的意义依旧不小。而单选出的美梦,除了给予心理压力外,也可以选择干干净净加血来稳住另外一边输出的血线来给对手误判。
一些队伍需要注意的点
鱼发:很多人或许会问为什么面对鱼发组合火钢队伍打起来会有所问题,事实是,鱼锁恶波的情况下,和发的鬼球很容易对火钢形成击杀,而一点支点被破,平衡队很容易被鱼发平推。我自己的选择大部分时间是首发火钢而非藏在后排,去给对面主动增压,进而水熊或tbb占另外一边去给对方压力,面对鱼发和龙豹唯一的区别是,面对龙豹时,这个队伍更合适去游斗,来拉扯出给发的出手机会,而面对鱼发,你要做的就是去读,去跟对面斗狠,以耐久抗住对方的进攻,再直接打出兑子,以火钢为支点,去压缩对面的选择空间。
猩猩:可能是这个队伍的主要大敌,即使是拥有双太晶草的情况下,猩猩依旧可以靠ut打出不俗的伤害,而且速度比tbb更快的情况下很容易让tbb第一回合吃到大额伤害,面对猩猩队伍需要打的极为谨慎,尽量减少火钢被其他成员限制住的情况(比如另外一只火钢。)然后依靠双月或者发去谨慎的处理掉猩猩,需要考虑的是这个环境下,由于滑梯的缺失,猩猩出手的次数也有数,大部分时间也是游斗,可以有效地去利用对方的ut做事,而草场是对太晶草火钢有加成的,也需谨记这一点,有些时候正是这些细节可以更加推进自己的实力。
2023年07月30日 05点07分 4
level 11
姬沧 楼主
一些关于平衡队的想法:
蛹聚曾经邀请我在系列C结束时帮他给平衡队进行一些总结,我咕咕了,当然他自己好像也没写完(咕咕咕。
但是还是简单说说吧,从系列2开始,整个2023赛季打的一塌糊涂,但是我确实是一直在使用平衡队的官赛选手,不管是排位还是明牌比赛。
对于我来说,平衡队,主要是分为转和打两个部分,如果要用一种拳谚来形容的话,以我自己浅薄的武学认知,会让人想起八卦掌。而以我自己的菜逼游戏经验的话,可以看做怪猎的太刀侠。(不是
言归正传,平衡队对于我个人而言,
通过转去拉扯,蹭刀,再在对方被撕扯出破绽时一击必杀的队,尤其是在火力愈发暴力的规则D,平衡队应尽量少出现“被逼出太晶”这种状况,换言之,在选出,甚至是看到对方的开场后,就应该已经对这一把需要太晶哪一只精灵有清晰的判断,我在使用这个队伍时候几乎只有起手开太晶和一直压合适的时机两种情况,甚至在排位中出现了不少打完了没有交太晶的状况,而以我个人的经验而来,当平衡队被受迫交出太晶的时候,几乎都代表着后半场整个“转”体系的崩盘。
而对于打来说,我并不认为平衡队,尤其是系列D的平衡队是可以有本钱一直蹭刀轮转就可以让对面崩盘的阵型,不管是以猩猩为主轴的水火草,亦或是外挂控速+奶的双月组合,其核心依旧是算好自己的轮次,以及出手的机会,海豚侠环境下的小海豚太晶突击,就是这种寻找打的机会的极致体现,这也是我在本次菇赛,几乎放弃了tbb开局击掌奇袭,来更为激进的跟振翼发兑子的原因所在,在太晶化这个更偏向主动找机会来逼迫太晶的大环境下,平衡队值得打的更为飘逸,也更为激进。
后记:
队伍本体的一些说法基本可以总结到这里了,想要捞干货的聚聚们可以看到这里了,下面算是一些个人心得了。
我的57菇宣言是:“纵使三度迎接落日”。
三年的疫情后,因为工作也开始趋于稳定,虽然能投入这个游戏的时间有限,我依旧对我的官赛历程充满了期待,而现实是,在圣地亚哥6-4的成绩勉强拿分后,温哥华的2-4,波特兰的5-4,菇赛提前开香槟淹死小组赛,甚至是56菇熬夜打出的八强成绩,我都没有跟自己和解。
但是本次菇赛我打的颇为满意,即使成绩不如上次,我自认为我打出了我能打出的最好的操作,我没有放弃去寻找任何一丝翻盘的可能性,并且我没有任何一把在心理上先产生自暴自弃的心理。
我希望现在的自己能记住这种心态,我希望未来的自己能带着这种心态走的更远。
非常感谢暖浠喵和Handy以及菇社区的各位聚聚们一直以来对我的支持与鼓励,也再次感谢开朗斗笠菇社区辛苦的筹备赛事,而在菇决后,作为对自己的回顾,我也会尽量更详细的写一篇2023赛季总结。
纵使三度迎接落日,太阳还是会再度升起的。
我是云荒,我们菇决再见!
(我不会提前开香槟了吧。)
2023年07月30日 05点07分 5
level 5
前排
2023年07月30日 05点07分 6
level 11
一楼什么意思[怒]
2023年07月30日 06点07分 7
你觉得什么意思[怒]
2023年07月30日 07点07分
@天使小奏萌王 挤一挤,你不撅给后面让个位置[滑稽]
2023年07月30日 07点07分
@听从告解 我要撅进来咯
2023年07月31日 10点07分
level 7
八楼撅蛹
2023年07月30日 06点07分 8
level 7
九楼撅蛹
2023年07月30日 07点07分 9
level 5
十楼撅蛹
2023年07月30日 07点07分 10
level 5
十一楼撅蛹
2023年07月30日 07点07分 11
level 3
十二楼撅蛹
2023年07月30日 07点07分 12
level 8
十三楼撅云神
2023年07月30日 07点07分 13
level 4
十四楼撅蛹,辛苦云荒了,下次更进一步
2023年07月30日 15点07分 14
level 7
十六楼代人撅蛹
2023年07月30日 15点07分 16
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