大家还记得各种卡牌/遗物在旧版本的效果吗
杀戮尖塔吧
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level 13
淹没秋风 楼主
爬塔这
游戏
经历过很多版本更新,有很多卡牌都有较大改动,今天突然想起来,有些卡牌以前的效果还挺有意思的,新玩家可能不知道,我就抛砖引玉来回顾一下吧。
我个人玩
猎人
比较多,印象比较深的是以前的尸爆是把目标身上的毒变成三倍的aoe伤害,打单体的时候被催化完爆。
隐秘打击是类似
本能
和战术那种被弃掉后触发伤害,不记得吃不吃易伤了,对比现在的隐秘虽然不太灵活但是能节省一张手牌。
独门绝技一开始好像是一张可以
无限强化
的防御牌。
幽魂形态是每使用一张技能牌随机造成5点还是多少点伤害,算是大费物一个。
刀舞给的是2/3张小刀,精准的加成好像也没有现在高。
本能反应和内脏切除也都有数值加强。
2023年07月28日 01点07分 1
level 13
淹没秋风 楼主
其他角色的欢迎大家补充,我记得机器人和观者都是出来以后改动非常大的,甚至有些卡牌在后续版本直接被删掉了。
2023年07月28日 01点07分 2
level 3
cy
2023年07月28日 02点07分 3
level 13
燔祭:烧一张手上的状态/诅咒,打一点aoe[笑眼]
2023年07月28日 02点07分 4
早期燔祭好像是烧一张手牌 如果是状态或诅咒打10点aoe 只能说被现在爆杀[笑眼]
2023年07月28日 03点07分
level 11
有道理
2023年07月28日 03点07分 5
level 1
机器人
脉冲:触发所有充能球被动,后改为电动力学
撤回:生命值恢复到上回合结束前的数值,后改为均衡
分配:用力量和敏捷下降换取等量集中,因过于强大只活了一个小版本,后被作用相反的重编程替代,但重编程直到观者出世之前只有遇见的效果,也没啥用处
漆黑:敲后给2个黑球,后改为触发一次特效
扩容:少1球位但是白卡,又吃敲位前期还弱
裂变:激发充能球获得的效果是得到等量的扩容,后改为获得能量与抽牌
爪击:和扩容一样基础数值更低但是容易大量获得的白卡
这些大概是5年前的回忆了…
2023年07月28日 03点07分 6
电动力学我印象中至少有两次大改,有一个版本好像能让电球激发两次,另外还有一张被删除的重量级卡:下压踢,0费激发最右侧充能球
2023年07月28日 03点07分
@淹没秋风 基础伤害0费打5还是6的。电动是对单体的时候双倍。
2023年07月28日 05点07分
还有个跟踪,以前是电球指谁打谁,现在是+50%伤害
2023年07月28日 07点07分
吧务
level 14
2023年07月28日 07点07分 8
你这个贴子没有测试阶段机器人和观者的
2023年07月28日 08点07分
@o1ram 18年的时候哪有机器人和观者啊[阴险]
2023年07月28日 08点07分
level 9
boss遗物星系仪和白兽雕像
2023年07月28日 16点07分 9
level 1
最强加费遗物,正十二面体
2023年07月29日 04点07分 10
level 10
老版本生物样本还是boss遗物[阴险]
2023年07月29日 06点07分 11
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