请问关于3ds游戏的真实分辨率
citra吧
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level 5
IF燕云 楼主
求助吧里的小吧和技术大佬,我有一些【分辨率】的问题。
我也是3ds
游戏
的业余修改者,据我发现:
游戏从1倍(400*240)分辨率变为2倍(800*480)时,画面提升明显;
游戏从3倍(1200*720)分辨率变为4倍(1600*960)时,画面毫无变化;
在2倍转为3倍后,画面有提升,但变化不那么大。
因此我判断,3ds游戏最佳分辨率,在480p到720p之间就到顶了。
再进一步推测,3ds游戏制作环境其实是面向540p或600p分辨率。
所以,玩家使用citra提升至4倍乃至10倍是毫无意义的,只是在徒增机器的渲染压力。
现在我想知道:
1.3ds游戏的真实分辨率到底会是540p还是600p(即画面到540p以上后,不会再有变化吗?)
2. citra中的config文件能否控制分辨率,形成自定义的540p吗?
2023年07月27日 23点07分 1
level 8
个人也是看游戏来的吧,我的ios玩数码宝贝复原解码 3倍和4倍差别不大。但是玩火焰文章系列,特别是用了你的纹理后,3倍和4倍差异巨大,应该也和设备的屏幕分辨率相关,模拟器分辨率超过了设备的分辨率后 就无意义了,抱歉我是手机
2023年07月28日 09点07分 2
我只改了2d的高清纹理,没有动3d纹理。3、4倍分辨率下火纹那些人物3d模型变得高清,是游戏开发的本身就那么清;只不过为了适配真机而降画质。
2023年07月28日 15点07分
level 1
請用電腦螢幕看差很多
尤其字幕調越高越清晰
2023年07月28日 14点07分 3
level 1
3DS模拟器能4K运行游戏吗?会卡吗?
2024年03月18日 02点03分 4
4k分辨率是3840X2160。3ds(不管副屏的话)提升至9倍,达3600X2160。对于是否卡顿,答案是不太会。因为3ds游戏的多边形规模和ps2的差不多,除非玩怪猎和异度神剑这样又快又复杂的游戏。但是,这里不应叫做分辨率,而应叫“渲染解析率”,就是对3d模型的渲染程度。其实提升2.5倍就已经足够了
2024年03月19日 01点03分
从3倍提升至10解析率,游戏画面并不会有太大改变。好比y=1/x这样的曲线。x从1到3,y变化大大。x从3到10,变化很小。结论:完全没必要超过4倍。
2024年03月19日 01点03分
@IF燕云 OK,感谢感谢
2024年03月19日 03点03分
level 1
选了3d效果后,分辨率失真了,请问能调整吗?
2024年03月19日 09点03分 5
不懂什么叫失真。
2024年03月20日 06点03分
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