关于通关后的疑问 大神解答下哈
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jlljwxiaoyao1 楼主
回溯的机制严格说是怎样的 是回到死者四分钟前 不管改没改变命运 都要顺着过完回溯的这段时间 还是直接回到现在
比如死者死于一天前 回溯到一天前 改变命运后 是接着过完这一天还是直接再穿回一天后呢
就像结局一样 主角回到
十年
前 改变命运 那他是像导弹一样又过了十年呗?
2023年07月26日 20点07分 1
level 6
应该是能改变命运就能直接回来,改不成就得顺着过
2023年07月26日 23点07分 2
level 1
应该和使用者的意志有关。主线里西塞尔就算没改变成命运,自己也能手动重启再开一次。导弹在公园想一次救下两个人,一次都没成功但能回溯重复重复再重复。和西塞尔相遇后干脆就停在那一轮不动了。灯哥没改变命运,自己也能赖在过去十年不走。
2023年07月27日 07点07分 3
level 13
首先,回溯机制没有严格意义上的明确说明
但除了终章以外,西塞尔每次的选择都是跳过时间回到现在,我们也无法说明是他的主观选择还是机制如此,毕竟机制上一直随时都能定点重开。
同样,终章作为一个很明显的“特例”,老导弹和西塞尔分别给两种情况做了反例。一次当然是老导弹失败仍然停留在过去,但我们也没法证明这是因为机制,还是因为尤米尔尸体情况特殊导致的。毕竟回溯前也困在潜水艇了,主观选择在过去也是说得通的。
而终章的西塞尔,在改变陨石轨道救下尤米尔之后,也主观选择了留在过去,阻止乔多救下凛音,这可是命运成功更新而没有直接跳回十年后,这可以说是自主选择的有力证明。
但我觉得能留在过去还跳时间干嘛,这逻辑很难理解……
2023年07月27日 10点07分 4
“回到现在”是一个记忆整合过程。如果不回去,西塞尔线的4个亡灵在新世界里是没法和4个本体的记忆和体验结合的
2024年02月09日 08点02分
@Fxsyº 对于生者来说才有记忆整合的意义,死者是没有这个必要的,“4个亡灵”恰好全在更新后起死回生了。反例还是老导弹,他的记忆一直是连续的
2024年02月09日 08点02分
@子夜微雪º 老导弹的记忆承载是在亡灵上的。 其他4人是通过“回到现在”来将记忆载体从亡灵变更为人的。
2024年02月09日 08点02分
@子夜微雪º 老导弹也在最后说“我过去的十年消失了,我的存在也会消失”,这是因为新世界是西塞尔开启的,在新世界老导弹不再存在,因为新世界的新导弹的狗体只能承载西塞尔线导弹的记忆,而老导弹只能消逝。
2024年02月09日 08点02分
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