level 5
GZYW114514
楼主
人人都说Xbox手柄的摇杆布局比Playstation的好,因为左摇杆的位置在左拇指更放松的位置。所以我就在想,既然左摇杆上置是更舒服的,那为啥右摇杆也不放到同样的位置呢?查了一下,发现就只有Wii U的手柄用了左右摇杆上置的方案,但到了Switch就抛弃了这种设计。然后最近还看到了当年索尼设计Dualshock 4时的一些设计废案(图2),原来索尼当年也考虑过把Dualshock 4的摇杆上置(图3),不过最终没采用这个方案。因为我自己没用过Wii U的手柄,有没有用过的朋友细说一下这种方案的劣势是什么吗?
另外,我上网查了一下,说当年Xbox这种不对称摇杆位置的设计原因,是因为当年大部分
游戏
在操作时,玩家大部分时间是在操控左摇杆和右按钮的,所以这种不对称设计把左摇杆和右按钮放到了大拇指最舒服的位置。可是时过境迁,目前大部分玩家玩的大部分游戏,都是以左右摇杆进行主要操作的,为啥不把右摇杆也放到大拇指更舒服的位置呢?





2023年07月26日 02点07分
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另外,我上网查了一下,说当年Xbox这种不对称摇杆位置的设计原因,是因为当年大部分
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在操作时,玩家大部分时间是在操控左摇杆和右按钮的,所以这种不对称设计把左摇杆和右按钮放到了大拇指最舒服的位置。可是时过境迁,目前大部分玩家玩的大部分游戏,都是以左右摇杆进行主要操作的,为啥不把右摇杆也放到大拇指更舒服的位置呢?




