level 7
贴吧用户_5C2DSDN
楼主
只看金后勤,加成有三部分。
首先是固定的属性加成,攻击防御血量数字和比例加成,这个是固定的,到80级有30%左右。
然后是套装属性,这个是固定加伤害,触发后有30%到50%的提升。
最后不固定的是后勤特长,三个人一共九个词条。加成比例不高,平均每个词条3%-7%。
这个
游戏
不像原乘区那么多,最终随机部分的差距应该不超过20%。
所以后勤就分为成套,满级,好词条这三个阶段。强度占比为30% 50% 20%。
我认为平民满足前两者就算毕业了,一眼看到头的养成体系。
2023年07月25日 09点07分
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首先是固定的属性加成,攻击防御血量数字和比例加成,这个是固定的,到80级有30%左右。
然后是套装属性,这个是固定加伤害,触发后有30%到50%的提升。
最后不固定的是后勤特长,三个人一共九个词条。加成比例不高,平均每个词条3%-7%。
这个
游戏
不像原乘区那么多,最终随机部分的差距应该不超过20%。
所以后勤就分为成套,满级,好词条这三个阶段。强度占比为30% 50% 20%。
我认为平民满足前两者就算毕业了,一眼看到头的养成体系。