level 12
地图等级限制解除
RemtairyResults.js >>>>>>>>>>
Game_Actor.prototype.getWardenLevelLimit = function() { let limit = 999;
2023年07月26日 03点07分
5
而你,我的大佬,你是真正的英雄!
2023年07月26日 03点07分
level 12
全方位900倍率经验升级
rpg_objects.js >>>>>>>>>>
// EXperience Rate
//exr: { get: function() { return this.sparam(9); }, configurable: true }
exr: { get: function() { return 900; }, configurable: true }
2023年07月26日 03点07分
6
大佬求问,这里修改是复制,还是将上面的this.sparam(9);改成900;
2023年07月26日 13点07分
已经可以啦,哈哈哈感谢大佬
2023年07月26日 14点07分
level 12
人物基础成长率改数字即可
RemtairyPrison.js 文件下
const DIFFICULTY_EASY_GROWTH_RATE = 2;
const DIFFICULTY_NORMAL_GROWTH_RATE = 1;
const DIFFICULTY_HARD_GROWTH_RATE = 0.9;
2023年07月26日 03点07分
7
晚上就回去试试
2023年07月26日 03点07分
@a83516960 EASY NORMAL HARD 分别对应3种难度下的基础成长率
2023年07月26日 03点07分
level 5
金钱修改
RemtairyPrison
const PRISON_STARTING_INCOME = 400;
指令修
RemtairyEdicts.js
let points =
2024年08月17日 13点08分
8