有没有纯新手向的教程啊
jackhf吧
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level 1
没玩过旧版的,看攻略完全不知道在说什,而且没有新手教程,各个按钮也不知道有啥用
2023年07月24日 16点07分 1
level 4
笼统讲的话,小精灵界面左边是她的属性,右边是她的技能。每一项训练,无论成功还是失败,都会对应改变一定的左边属性。每一项训练都会改变多个属性,有增有减。
主角的教育水平越高,对应技能越高,小精灵每次成功受训该项目获得的改变属性的点数越多。
主角魅力越高,小精灵的服从度越高,智力水平越高,心情越高,成功受训的概率就越大。
小精灵的忠诚度越低,受训成功时带来的功绩越高,受训失败带来的过失越高;忠诚度越高,功绩过失越低;忠诚越低,过失惩罚带来的心情降低更多,忠诚越高,功绩褒奖带来的心情增加越多。
小精灵的心情由穿着,房间卫生,自身卫生,食物好坏和忠诚度决定。心情越差,完成指定训练的概率越低,也越倾向于逃跑。
小精灵的驯服度越高,会更容易自愿接受调教类教育,完成度也越高。
小精灵的恐惧度可以视为一种临时忠诚度,但恐惧度用于调教类训练时会带来严重心情惩罚。
小精灵的习惯度越高,对于激励/惩罚的接受性/抗拒性的越低,对于鼓励/恐吓的抗性越高。
小精灵绝望度和宠溺度是完全负面影响。
小精灵在训练获取成绩/造成过失时,要及时给予对应等级的奖励/惩罚。当赏不赏时,会造成小精灵心情下降和服从度下降;当罚不罚时,主角的心情下降,小精灵的宠溺增加。
奖励/惩罚的等级,在每项的小箭头上能看到。某些魔改版因为改动了字体导致会看不到,但总体来说是越往下的选项等级越高。给予超出小精灵功绩/过失的赏罚会对应增加绝望/宠溺。
不同的赏罚会对小精灵的属性造成修正。譬如约会类的奖励会增加小精灵的脾气,放假的金笼奖励会增加小精灵的自我等等等等。
小精灵的日常守则会对属性造成影响。普通难度要求开2条规则,简单/困难分别+1/-1条。
其他的就没啥了。
2023年07月25日 05点07分 2
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