DAC势力盘点-努曼诺尔篇
魔戒全面战争吧
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日落之塔 楼主
联盟的围困极为紧密,最终在第二纪元3441年,索伦被迫亲自出战。他和埃兰迪尔及吉尔-加拉德在末日火山的山坡上进行决斗。最后,吉尔-加拉德死于索伦漆黑而炽热的双手,埃兰迪尔也不敌身亡,纳熙尔在他身下裂为碎片。尽管索伦杀死了联盟的两位主帅,他自己也被击倒,筋疲力尽。伊熙尔杜捡起纳熙尔的残片,将至尊魔戒从索伦的指头上切下,索伦的肉身也随之消亡。埃尔隆德和奇尔丹力劝他立刻在末日火山的火焰中将至尊魔戒销毁,但伊熙尔杜拒绝了,并将它据为己有。由于索伦的大部分力量都存在于至尊魔戒中,他的灵魂得以留存。联盟推倒了邪黑塔,却无法彻底铲除它的地基,因为它与至尊魔戒的力量相连。
2023年07月29日 04点07分 77
以上是电影第一部开场5分钟的剧情。需要注意,索伦与吉尔加拉德和埃兰迪尔的决斗极为艰苦,两败俱伤,并非电影中描绘的秒杀。索伦也是力竭才会被砍手指,而不是电影中的伸手作死。
2023年07月29日 04点07分
回复 日落之塔 :可以理解的,如果要详细拍魔戒如何被砍下来的,魔戒电影3部曲要变成4部曲了。电影里甚至连伊姆拉希尔这么重要的角色都没有。
2023年09月27日 12点09分
@相思如雨下♤ 力量之戒结局可能会拍
2024年09月08日 18点09分
@你们都是羔羊1 太丑了,算了吧,一堆歪瓜裂枣
2024年11月10日 05点11分
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日落之塔 楼主
人类和精灵的联盟虽然获胜,但也付出了惨痛的代价。超过一半的罗瑞恩精灵和七成大绿林精灵都没能回到家园。吉尔加拉德死后,中土的诺多精灵再没推举新的至高王,在中洲建立家园的梦想也彻底破灭,埃尔达开始大规模返回维林诺。精灵和人类也逐渐疏远了。
阿尔诺的人口被大大地缩减,甚至不足以维持他们所建立的各个城镇,从此再也没能彻底恢复。相比之下,刚铎的损失更为轻微,并在随后的一千多年中繁荣昌盛,威势直追努曼诺尔王国。
2023年07月29日 04点07分 78
费艾诺鼓动诺多精灵返回中洲时,许多人是希望在中洲建立一个属于自己统治的家园的。当愤怒之战结束,维拉号召精灵返回维林诺时,以吉尔加拉德和奇尔丹为首的精灵仍然怀揣这一梦想,留在中洲建立了林顿王国。然而吉尔加拉德死后,这一梦想破灭,从此中洲只是精灵的暂居地,最终精灵们还是要回到维林诺。
2023年07月29日 04点07分
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日落之塔 楼主
由于至尊魔戒幸存下来,索伦没有被彻底击败。他逃往东方,在接下来的数十个世纪中,他一直在慢慢重塑自己的力量。戒灵也都隐藏起来,等待着他们的主人东山再起。许多曾为索伦效力的人类都回到了家园,但继续与刚铎和阿尔诺为敌。没过多少个世纪,索伦的势力便再度兴起,对刚铎展开了旷日持久的攻袭。
2023年07月29日 04点07分 79
这也是小说中要求彻底毁灭魔戒的根本原因。就算联盟能以武力击败索伦,但索伦过几千年就能卷土重来,而精灵和人类却在衰微。此消彼长,最终索伦还是会获胜。因此只能毁灭魔戒才能根除索伦的威胁。
2023年07月29日 04点07分
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日落之塔 楼主
最后联盟之战后,伊熙尔杜回到了刚铎。他在那里停留了一年,处理王国的各项事务,并辅导他的侄子处理国事。由于伊熙尔杜急于返回北方王国,他安排大部分的军队沿着连接刚铎和阿尔诺王国的大道返回,他自己则带领三个儿子以及两百名禁卫军沿着安度因河向上,计划走高隘口到幽谷,在那里接上自己的妻子和幼子再回国。在他把刚铎王国的治权交给侄子后,他便踏上了旅程。
伊熙尔杜一行在旅途的第三十天来到了安度因河流域的金鸢尾沼地。然而他携带的魔戒召唤来大批奥克袭击他们。当太阳沉入云后时,敌人从森林中涌出,沿着斜坡冲下来,发出高声的战吼。敌人数目极多,伊熙尔杜下令士兵排成盾墙,并且命令侍从欧赫塔携带埃兰迪尔之剑纳熙尔的碎片和剑鞘逃亡。
2023年07月29日 04点07分 80
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日落之塔 楼主
奥克先是射出一波箭雨,然后骤然大吼一声,大群的精锐士兵猛冲下最后一道山坡,杀向杜内丹人,以为可以攻破盾墙。然而盾墙屹立不动。奥克进攻受阻,乱了阵形,退了回去,留下了成堆的尸体,而尸堆之后,守军几乎未受损失。伊熙尔杜认为敌人伤亡惨重后无力再战并且撤退了,于是他下令继续前进,但是这次他判断错了。魔戒的召唤令奥克变得嗜血而狂暴,执意要消灭这批人类。
杜内丹人刚刚走出一哩远,奥克就又发动了攻势。这一次他们动用了全部兵力成一道宽大的阵线
下山
,阵线弯成新月形,很快便在杜内丹人四周合拢,形成一个没有缺口的包围圈。他们随即发动了猛烈的进攻。起初杜内丹人保持阵型,大量杀伤奥克,自身的损失却很小。但奥克很快改变战术,大型的奥克不顾自身安危,跳起飞扑到人类身上,以便自己的同伴能够将他们杀死。在这样的猛攻下人类很快不支,纷纷倒下。伊熙尔杜的三个儿子中已有两人战死,局势十分危急。仅存的长子埃兰都尔劝父亲使用魔戒的力量逃跑,于是伊熙尔杜戴上了戒指,消失在夜色里。留下来的战士们逐一战死,埃兰都尔亦英年早逝。
2023年07月29日 04点07分 81
努曼诺尔人对奥克的优势是极为明显的。即使奥克采取这种同归于尽的战术,人类仍然有一比五以上的战损比。只是敌人数量太多,魔戒又让奥克死战不退,才导致了人类战败。
2023年07月29日 04点07分
伊熙尔杜的长子埃兰都尔生于努曼诺尔岛,是他着力培养的继承人。埃兰都尔本人才华横溢,本能成为一代名君,可惜死在了这里。后世的阿拉贡据说和他极为类似。
2023年07月29日 04点07分
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日落之塔 楼主
伊熙尔杜独自逃出了很远,最后来到安都因河河畔。他匆匆抛下了全部铠甲和武器,一头扎进了水中。他在河水中奋力前进,这时至尊戒背叛了他,从他手指上滑落,沉入河底。最后伊熙尔杜来到了靠近西岸的泽地小岛上,不幸的是,伊熙尔杜佩戴的埃兰迪尔之星发出的光芒出卖了他,在黑夜中,一群奥克发现了他,他们朝他射出毒箭。因为身无护甲,伊熙尔杜心口与咽喉各中了一箭,一声不响地后仰倒进了水中。全体杜内丹人的第二代国王、阿尔诺与刚铎之王伊熙尔杜就这样断送了性命,他的尸身再也无人寻见。
这场灾难导致了阿尔诺与刚铎之王伊熙尔杜的死亡,两个流亡王国的政治状况和实力对比发生了剧变。它还导致了至尊戒遗失在安都因河的河水中,直到两千五百年之后才被咕噜捡起。
2023年07月29日 04点07分 82
根据《未完的传说》记载,当萨鲁曼被击败后,人们在艾辛格的密室中找到了伊熙尔杜所佩戴的埃兰迪尔之星,由此推测萨鲁曼发现了他。只是并没有一起发现他的尸体。
2023年07月29日 04点07分
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日落之塔 楼主
阿尔诺的第二代国王伊熙尔杜(同时身为刚铎国王)在第三纪元2年被奥克杀死时,他的三个儿子也在战争中陨落,只有年纪最小的维蓝迪尔安全地留在幽谷才保住了一命,之后他继任为阿尔诺国王。维蓝迪尔和他的后裔并没有要求取得刚铎的王权,王国自此南北分裂。阿尔诺的统治者保留着“至高王”的称号,而南方的统治者则只称自己为“国王”。从此,阿尔诺王国再也不能恢复昔日的强盛。
2023年07月29日 04点07分 83
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日落之塔 楼主
阿尔诺的都城曾是暮暗湖畔的安努米那斯。然而此城人烟逐渐稀少,甚至不足以维护其设施,国王在第三纪元861年,迁都去了北岗的佛诺斯特。同年,第十代国王埃雅仁都尔去世,三个儿子争夺王位导致阿尔诺分裂为三个小国。长子本来要求得到阿尔诺全境的统治权,但后来改为只拥有阿塞丹地区作为他的领土,而其他的儿子则各自成立了新的王国——卡多兰和鲁道尔。
2023年07月29日 04点07分 84
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日落之塔 楼主
伊熙尔杜一脉在雅西顿得以传承延续,但在卡多兰和鲁道尔,王族血脉很快便断绝了。三个王国围绕着风云顶展开了激烈的争论,因为雅西顿拥有所有的真知晶球,而另外两国则一个也没有。他们都想得到风云顶上的那颗。
第三纪元1272年,奥克侵入了阿尔诺。大约在第三纪元1300年,巫王建立了安格玛王国,威胁着三个国家。由于王室血脉在卡多兰和鲁道尔断绝,雅西顿之王要求重新联合三国,却遭到了鲁道尔的拒绝。努曼诺尔的血统在鲁道尔迅速衰落,王位落到效忠安格玛的山区人手中。鲁道尔成为了安格玛的附属国,由此加剧与雅西顿和卡多兰的对立。卡多兰则与雅西顿一起抵抗安格玛。第三纪元1409年,安格玛出动大军进攻卡多兰,包围了风云顶。雅西顿之王战死,鲁道尔被安格玛占领,从此不复存在;卡多兰也遭到了洗劫,残部退往古冢岗继续抵抗。第三纪元1636年,留守在古冢岗的杜内丹人也在大瘟疫中被灭族。安格玛派出邪灵盘踞了该处。从此卡多兰势力彻底覆灭。
2023年07月29日 04点07分 85
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日落之塔 楼主
雅西顿与安格玛的战争持续到了1974年。那年 巫王入侵雅西顿,占领了佛诺斯特,将几乎所有的杜内丹人驱逐到舒恩河一岸。但国王阿维杜伊在北岗坚持抵抗到最后,接着带领一些卫士向北逃到了佛洛赫尔,寻求当地雪人的庇护。1975年三月,奇尔丹派出的船只找到了阿维杜伊,阿维杜伊想要立刻乘船离开。当地人劝他等到夏天,天气好转再走;然而阿维杜伊急于参与收复都城的战争不愿等待,于是他留下巴拉希尔之戒以示感激,带着随从以及所有抢救出的珍宝乘船离开。然而没驶出多远,暴风雪袭来,船只在海水中沉没,阿维杜伊一行人全数淹死在海中,携带的两枚真知晶球也一同失落。尽管安格玛王国在稍后的佛诺斯特之战中被毁灭,幸存的王室成员不愿再称王,而改称杜内丹人酋长。阿维杜伊之子阿拉纳斯带领幸存的族人流落荒野,保存杜内丹人血脉。从此,阿尔诺王国彻底灭亡了。
2023年07月29日 05点07分 86
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日落之塔 楼主
阿尔诺的领土在千年的战争中大半沦为荒野,只有夏尔周边和布理幸存。他们建立了自治组织,仍尊奉国王的名号进行治理。幸存的杜内丹人变成了北方游民,一直在暗中保护他们,直到魔戒大战之后,北方王国得以重生。
2023年07月29日 05点07分 87
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日落之塔 楼主
总评:游戏中北方登丹人的首领是阿拉贡,还有事件刷出甘道夫,堪称是本mod的真主角势力。在DAC V5的版本里,北方登丹人得到了全新的机制,可以选择重建阿尔诺王国或者建立联合王国。然而不管选择哪条路线,北方登丹人都堪称全势力中综合实力最强的派系。无论是步兵,远程,还是骑兵都非常强大,主要的缺点在于孱弱的经济和恶劣的地缘局势。
2023年07月29日 07点07分 88
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日落之塔 楼主
近战步兵:★★★★ 四星(阿尔诺王国)
★★★★☆ 四星半(重连王国)
北方登丹人的体系十分复杂,作为本体的登丹系列步兵非常强大,T1的枪盾,T2的剑盾和双手都是人类顶尖水平。特别是T2的登丹大剑士,满甲后实力堪比T3的港口守卫和米纳斯伊西尔守卫。此外还拥有作为补充的剑盾雅西顿骑士,双手破甲鲁道尔近卫军,都是很强大的部队。唯一的弱点是缺乏可靠枪盾,T1登丹守望者虽然纸面实力不错,但是实战中差强人意。最大的问题是作为抗线部队补充极慢,只能依赖布里民兵。而且前期登丹人极为贫穷,很难造出大量近战单位。
而重连王国则很好补充了登丹人本体的缺陷。加入刚铎长矛兵和城堡守卫后,登丹人的步兵成为了无死角的体系。剑盾,枪盾,双手,一应俱全。而刚铎兵破甲太少的问题也得到了弥补,毕竟在登丹大剑士15点裸攻面前,除了精灵和矮人以外没有能扛得住的重甲单位。而登丹拥有的破甲单位足以应对这些重甲了。
如果说重连王国还少了半颗星,那就是作为人类势力的极限,没法跟某些活了几千年的老妖怪相比[滑稽]
2023年07月29日 07点07分 89
@齐格佛理德 首先是杜内丹人数量太少,抗线兵要死的,他补充起来非常麻烦,打一场大战就丧失战斗力;其次是杜内丹人远程太强,他甲薄,很容易被误伤死一大片;最后杜内丹人面对的敌人太多,实战经常他一队扛好几队,死起来很快
2024年09月14日 01点09分
为什么T1登丹守望者虽然纸面实力不错,但是实战中差强人意呢?是什么原因导致的
2024年09月14日 01点09分
设么时候讲解河谷镇,安度因河谷,还有葡萄酒?
2024年09月14日 01点09分
@齐格佛理德 可以看我发的帖子里的北方人类篇
2024年09月14日 01点09分
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日落之塔 楼主
远程:★★★★☆ 四星半(阿尔诺王国)
★★★★☆ 四星半(重连王国)
北方登丹人的远程力量保守估计,在开局前5,60回合都是第一的存在。真牌面登丹游侠开局可出,超远射程,超准命中,外加7点远攻吊打高精的中级射手,碾压一众人类的射箭好手,只是比不过两家生活在林子里的精灵。不过看看费用和出产条件,心里又平衡了。主要缺点在于数量较少,不过有布里民兵射手作为补充,可以很好打击敌人的炮灰单位,让游侠射击高价值单位。中期加入钢弓射手这个破甲远程后如虎添翼,面对重甲敌人也毫不畏惧。而且钢弓射手的产地非常广泛,自身近战实力也拉满了。至于南方王国的兵种并不影响北方登丹人的兵种评价,要说不足,就是在阿尔诺王国故地以外不能招募登丹游侠。但是重连王国之后,主要战力就转换成近战兵种了,南方的伊西利安游侠,奥斯吉力亚斯老兵再加上钢弓射手也足以支撑起一流的远程力量。
在射手之外,登丹人还拥有充足的标枪单位。北方的鲁道尔土著有破甲飞斧,南方有临海守望者和兰班宁水兵,足够使用了。
北方登丹人远程实力在两家林精之下可以排到第一,远超其他派系。得分四星半,纯粹是因为还有更强的远程派系。
2023年07月29日 08点07分 90
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日落之塔 楼主
骑兵: ★★★★ 四星(阿尔诺王国)
★★★★☆ 四星半(重连王国)
阿尔诺王国和重连王国骑兵上的差距主要在于重连王国能招多尔安罗斯的骑兵。作为本体,前期的登丹弓骑十分优秀,之后的登丹重骑兵和雅西顿皇家骑士也都是优秀的冲骑,只是在新版本buff一波其他骑兵强国之后,显得相对乏力。不过横向对比,仍然能算一流水准。而建立重连王国之后,有了多尔安罗斯的骑兵,那么骑兵评分自然等于多尔安罗斯。而且重连王国手上天鹅骑士的产地也非常广泛,有十城左右,加上变态的经济实力,足以爆出海量的高级骑兵碾压任何对手。加上有了刚铎骑兵,弥补了多尔安罗斯缺乏近战骑兵的缺陷。要不是有更加全面的其他骑兵大国,这里真的很想给五星[不高兴]
2023年07月29日 08点07分 91
我一直不会玩近战骑兵,请问一下近战骑兵到底有多大作用。(个人感觉除了HTB的铁甲圣和古兰皇家骑士就没觉得近战骑兵有多大用啊)
2024年09月14日 01点09分
@齐格佛理德 魔戒的近战骑兵分几类的。最强的近战重骑兵,比如黑努骑士,努国骑士,提里斯艾尔骑士,多温尼安的葡萄酒骑士,都是全能,一冲一片,站撸也猛。中装近战,比如刚铎重骑兵和洛汗斧骑兵,首要作用是反骑(有反骑词条),其次是冲杀远程,也可以自杀式背冲步兵绞肉
2024年09月14日 01点09分
@齐格佛理德 轻装近战,比如刚铎民兵骑,多温的荆棘骑,商队骑兵,这些主要是追逃,打轻装远程,必要的时候背冲打士气,就不要跟敌方近战碰了
2024年09月14日 01点09分
@齐格佛理德 近战骑兵更倾向防守辅助的作用,主要为中军提供侧翼保护,在己方机动力量优势的情况下可以干扰对方远程或者客串一下冲骑去冲屁股
2024年09月15日 04点09分
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