DAC势力盘点-努曼诺尔篇
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level 9
日落之塔
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然而在第三纪元的漫长岁月中,刚铎还是无可挽回地衰落了。发生在第三纪元1432-1447年间的亲族争斗是第一次重击,对刚铎造成了难以估计的破坏。在这场内战中,首都奥斯吉力亚斯遭到了严重破坏,星辰穹顶被毁,主晶石也失落在安度因河中;刚铎分裂出一支叛军占据了昂巴,从此长期袭击着刚铎的海岸;由于引入了北方人类的血统,刚铎的杜内丹人的血脉被加速衰落了。
2023年07月24日 12点07分
17
level 9
日落之塔
楼主
第二计重击是发生在第三纪元17世纪的大瘟疫事件。1635年,瘟疫传到北方人的罗瓦尼安王国,直接导致了它的衰落;1636年它又传到了刚铎王国,国王连同他的子女全部病死,首都奥斯吉力亚斯几乎成为空城;新国王将首都迁到米纳斯阿诺尔;刚铎损失了大量人口,不得不废弃监视魔多的众多岗哨,为索伦重夺魔多埋下了祸根。
2023年07月24日 12点07分
18
level 9
日落之塔
楼主
第三次重击是第三纪元19世纪的战车民入侵事件。在100年的时间里,刚铎与战车民进行了残酷的战争。1856年,战车民首先摧毁了罗瓦尼安王国,之后入侵刚铎。当时的国王率领大军迎战,结果遭到惨败,刚铎丢失了安度因河以东的全部领地。好在战车民获胜后没有继续追击,刚铎获得了几十年的喘息之机。1899年,刚铎得知战车民的虚弱,于是发动战争击败了战车民。
然而在索伦的协调下,战车民与南方的侃德人和哈拉德人结盟共同进攻刚铎。第三纪元1944年,他们南北夹击刚铎。刚铎分兵应对,北路军遭到大败,国王战死;而指挥南路军的埃雅尼尔在消灭哈拉德人之后,趁战车民庆祝胜利时发动突袭,消灭了大半敌军。从此战车民再也无力入侵刚铎。
这场战争耗尽了刚铎的国力,王室血脉几乎断绝,北方王国的国王阿维杜伊要求继承刚铎王权。然而刚铎议会拒绝了他的要求,选择获胜的将军埃雅尼尔作为新王。他的儿子埃雅努尔就是刚铎的末代国王。
2023年07月24日 12点07分
19
level 9
日落之塔
楼主
第三纪元2002年,戒灵攻陷米纳斯伊希尔,把它变成了魔多的要塞米纳斯魔窟。2050年,国王埃雅努尔率领一小队骑士前去单挑安格玛巫王,从此失踪,刚铎的王室断绝,进入了宰相时代。
第三纪元2510年,时任宰相奇瑞安请求北方民族伊奥希奥德人的首领埃奥尔支援。埃奥尔率领八千族人增援刚铎,在凯勒布兰特平原获胜。为了答谢埃奥尔,奇瑞安将卡伦纳松行省赠送给埃奥尔和他的族人,并以伊露维塔之名起誓永结盟好。埃奥尔的族人在这片土地上建立了洛汗王国,成为了刚铎最忠实的盟友。
2023年07月24日 12点07分
20
日落之塔
这里涉及到两段非常精彩的故事线。埃雅努尔和巫王的纠葛会在之后的北方登丹人篇提及,它将涉及电影第三部中“I am no man”的梗。其次是奇瑞安之誓,涉及刚铎和洛汗的盟约,个人以为是非常动人的故事。在后续洛汗篇会具体介绍。
2023年07月24日 13点07分
level 9
日落之塔
楼主
时光流逝,来到了第三纪元2980年,这是游戏开始的时间。此时刚铎由宰相德内梭尔统治,他的儿子博罗米尔和法拉米尔是刚铎的大将。作为玩家的你,能否逆天改命,让刚铎重获新生?
2023年07月24日 12点07分
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level 7
南朝蛮子
速更速更,v5帝国是不是不能招安格玛的铁王冠了,记得v4是可以的
2023年07月24日 12点07分
22
日落之塔
好像是能招的兵种变少了。之前看过一次帝国的辅助兵,感觉去安格玛不划算,没啥好东西
2023年07月24日 13点07分
level 9
日落之塔
楼主
总评:刚铎的兵种在努曼诺尔派系中属于最差的一个,但在所有派系中则是一流守门员位置。刚铎开局国力是正义势力第一,拥有广大的国土,为数众多的军队和不错的经济。然而刚铎面临的地缘极度恶劣,这使得刚铎成为了非常有挑战性的势力之一。
2023年07月24日 12点07分
23
永远的巫妖王🍦
在刚铎将卫还是骑兵的时候,我双极难20个回合就图图到巴拉多塔之下了
,刷出来的满编被我用诱饵引开了,满编好像被AI手动拆分了,然后就被我打爆了
2023年12月13日 16点12分
level 9
日落之塔
楼主
近战步兵:★★★☆ 三星半
刚铎的近战步兵体系完整,剑盾,枪盾,破甲,双手,枪阵等一应俱全,还有T3的城堡守卫,白塔守卫,涌泉等精锐部队,以及种类繁多的采邑部队。
然而刚铎的兵种素质只能说中规中矩。刚铎的T1民兵也就和兽人的T1兵营渣渣平分秋色,T2的刚铎步兵和长矛兵抗线尚可,杀伤力感人。加上刚铎兵的体力真的很差,常规近战效率非常低下。反而是采邑的拉密顿勇士,安法拉斯长枪兵比较好用,但是产地原因很难补给,难当大任。因此,刚铎也缺乏突击步兵。
刚铎的各类精锐兵种实力都很不错,就是太少了。唯一值得称赞的就是刚铎的枪盾兵很靠谱,在面对以骑兵为主的势力时相当强力。所以刚铎的步兵线就突出一个慢慢磨,能抗住就是胜利。
为什么是三星半呢?因为刚铎虽然常规步兵素质一般,但是价格适中,数量庞大,能够完成抗线工作并快速得到补充,护甲也很不错,不至于一战下来损失很大。因此评个三星不成问题。剩下的精锐部队可以再加半星。
2023年07月24日 12点07分
24
level 9
日落之塔
楼主
远程:★★★ 三星
刚铎的民兵弓箭手就不要指望了。作为民兵弓箭手,152人还行,但是弹药,射程和命中都很感人,因此杀伤力实在有限。T2刚铎弓箭手也是一样的评价,让我说这俩都别出,很鸡肋的存在。刚铎远程真正的牌面是伊西利安游侠,作为游侠,远程输出有保证。一级兵营可出,补充不消耗后备军。前期收复奥东和伊西利安后五城可出,以刚铎的国力有就出,能够满足远程输出需要。黑根谷弓箭手射兽人渣渣也很不错,前期白城建了采邑兵营可以出点,但是从后方就不要出了,造出来到前线十个回合过去了。后期有奥斯吉力亚斯老兵可以补充远程火力。
刚铎唯一的标枪兵兰班宁水兵,说他是一个带标枪的枪盾更合适,标枪火力实在堪忧,不过有总比没有强。
刚铎还有三级的抛石机,虽然打兵没什么用处,但是砸门还是可以的。
刚铎的远程力量可以说中规中矩,前期靠着游侠足够打魔多和南边那些没什么甲的渣渣,后期对手甲也不高,因此6攻的弓箭手够用了。但也仅仅是够用,因此评分三星。
2023年07月24日 12点07分
25
level 9
日落之塔
楼主
骑兵:★★★ 三星
刚铎的骑兵是以反骑和追逃为主要目的的。民兵骑的素质真的很一般,不过拿来背冲打击士气和追逃还是够用的,加上产量相当大,非常实用。T2刚铎骑兵主要用来反骑,效果相当不错。注意V5区分了冲击骑兵和近战骑兵,刚铎骑兵是为数不多高产量的近战骑兵,可以有效保护己方侧翼。但是就不要指望他能正面冲锋陷阵了。至于冲击骑兵刚铎也有,还是那个问题,数量太少。皮纳斯杰林骑兵前期就有,也可以从后方招,还是相当好用的;后期的海防枪骑兵和天鹅骑士都是非常强悍的冲击骑兵。也许你可以考虑灭掉多尔安罗斯?这样的话可以把刚铎骑兵评价拉到4星。
总的来说,刚铎骑兵属于够用,但是不出彩,因此只能给到三星。
2023年07月24日 13点07分
26
龙战士孙昊天
@树民守护者
刚铎在魔多崛起前,主要对手是南方的哈拉德人和东方的卢恩人,所以刚铎军队有着长期的反骑作战需求,而魔多和乌姆巴尔海盗都是短期对手,魔多崛起的很晚,乌姆巴尔港曾数次被刚铎收复,不足以让刚铎转变军事发展方向。
2024年10月31日 11点10分
树民守护者
步兵枪盾反骑,骑兵又全部反骑,然而主要对手魔多和黑努曼都没骑兵。
2023年08月18日 09点08分
相思如雨下♤
@树民守护者
哈拉德,侃德的骑兵很强劲
2023年09月27日 11点09分
💢库伽💥
灭掉天鹅是啥意思,灭了他们能招他们的兵?
2024年02月23日 08点02分
level 9
日落之塔
楼主
兵种总评:刚铎的作战体系完整,各方面都突出一个量大管饱。因此它也是本mod的标杆,基本上各个势力兵种素质都可以拿刚铎作为参照系。悲催的一点在于,刚铎整个作战体系是偏防御的,缺乏有效输出手段。远程和骑兵只能说够用,近战步兵虽然能扛,但是由于体力很差,久战会损失很大。好在刚铎前期的对手兵种质量更差,刚铎可以利用体量优势迅速打垮对手。如果拖到后期对面兵种质量都起来以后,那么就很难打了。
2023年07月24日 13点07分
27
level 9
日落之塔
楼主
经济:
前期:★★★★
刚铎前期的经济可以给到4星。
刚铎的经济特点就是集中力量办大事。开局给的钱很多,可以先把卡兰哈德和艾斯林的矿盖了,再重点建设几个富裕城市,能够迅速增加经济。刚铎民兵的性价比非常高,加上前期将卫非常多,可以集中将卫大军,有效减少军费开支。加上前线城市离主要对手魔多非常近,只要建设白城一线的军营和铁匠铺,就能短期内拉出庞大的高甲部队打击魔多。因此,刚铎属于开支小,收入高,非常利于运营。
2023年07月24日 13点07分
28
level 9
日落之塔
楼主
后期:★★★★☆四星半
刚铎经济腾飞的时间相比其他派系很靠前(排除卖城流求和流之类邪道玩法)。前期打好基础,后期滚雪球相当可观。刚铎后期的经济主要靠海运贸易。如果能拿下哈隆铎和昂巴地区,海上贸易是十分富裕的。就算只靠本土,泷德盖伦,法努泷德和安努泷德都是非常富裕的港口城市。加上庞大的人口,其他城市的收入也不错。比起来白城,奥城和凯尔安卓斯就很穷了,建议作为出兵点,经济建设优先级放最后。
2023年07月24日 13点07分
29
树民守护者
原来卖城算邪道啊
感觉不卖城给灰凯根本玩不下去
2023年08月18日 09点08分
日落之塔
@树民守护者
个人观点
毕竟写帖子,感觉卖城不是很能摆的上台面
虽然我自己玩的时候偶尔也卖卖城刷刷停战啥的
2023年08月18日 13点08分
level 9
日落之塔
楼主
地缘:★★ 两星
刚铎的地缘在全势力里也可以算是最恶劣之一了。在东面首先面对魔多,魔多爆兵又快又猛,而且前期(40回合前?具体回合数记不清了,差不多是这时候)每攻下一座魔多城就会刷一个满编出来,是带奥黑的满编哦。此外在南边还有侃德和哈拉德,这俩也是爆兵很快,并且后期潜力相当大。尤其是侃德,前期就有大量骑兵,能够在野战中造成可怕的战损。偏偏这三家都不是能速攻消灭的主,一个个都地域广大,调兵走过去的时间都够他出半个编队了。还有努曼诺尔帝国,虽然前期不会交战,但是后期会刷事件进攻刚铎腹地,相当恶心。此外,在西线也有威胁。现版本艾辛格日常会跟刚铎接壤,因此西线压力也很大。还有伊宁威治如果不能结盟,也会进攻玩家。刚铎就突出一个四面受敌。如果不能在前期就迅速消灭对手减少压力,等待玩家的就是后期的噩梦。
之所以给刚铎两星,是因为还有比刚铎更差的势力,留待后续揭晓。此外,通过合理的策略,玩家可以有效减轻压力,所以只能说比较难,还谈不上极难。
2023年07月24日 13点07分
30
抗压氏族鼠◆
努门诺尔刷满编事件v5我记得取消了
2023年08月05日 12点08分
相思如雨下♤
@树民守护者
玩哥布林真的是地狱难度
2023年09月27日 11点09分
格雷恩沃德
不看后面就知道,北方的后裔四面漏风
2023年07月28日 14点07分
日落之塔
@抗压氏族鼠◆
对的,写完以后我再看改动说明是取消了
2023年08月05日 13点08分
level 9
日落之塔
楼主
难度评估:★★★★四星
刚铎主要的难度在于运营和战略。由于刚铎面临的对手数量众多且潜力巨大,如果前期不能速推,后期会非常难打。如果运营或者操作不善,玩家会陷入跟敌人的长期拉锯,最终被拖垮经济。好在刚铎的选择也不少,如果是防守的玩法,刚铎的地理很利于防御,也很难被敌人吃掉。此外,刚铎的操作压力并不大,步兵远程和骑兵都是中规中矩的打法,很有利于手残党。
2023年07月24日 13点07分
31
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