想问下各位关于MCO动作伤害的问题
上古卷轴吧
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level 15
崆峒神印
楼主
MCO动作的伤害应该也是会受perk和武器打磨、面板之类的影响的吧?
最近突然发现哪怕
传奇
难度很多敌人也挨不了几下,不知道是是不是这方面的原因
2023年07月24日 05点07分
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level 11
Loturex
我个人体感是动作的关系,有些动作会有莫名其妙的高伤(似乎是连击了好几下),比如黑魂系列那个前向PA的双持跳斩,说实话有点轮椅了,我现在推荐用Nordic Animation,攻击节奏和原版差不多,也不会有莫名其妙的高伤
2023年07月24日 05点07分
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月光白白心慌慌
大佬有什么适合mco的动作推荐一下嘛,感觉绝伦的双持简直是轮椅流派
2023年07月24日 06点07分
Loturex
@月光白白心慌慌
就我说的Nordic Animation,在N网的MCO动作里下载量仅次于黑魂系列
2023年07月24日 06点07分
月光白白心慌慌
@Loturex
好的,我去看看,谢谢大佬
2023年07月24日 06点07分
TERMINATORNT
@Loturex
黑魂系列同作者的卧龙双持和鬼人双刀才是真正的轮椅,随便一个重击都有五六个攻击连段。不过这种mod大后期用的话不算特别破坏平衡,原版游戏吼出三段元素狂暴后双持攻速和这些轮椅mod一样快。
2023年07月24日 11点07分
level 11
-芬加茶-
动作有伤害判定的注释,有些重击是有很多段的,所以伤害高
2023年07月24日 05点07分
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level 11
机动型摸鱼战士
原版动作一管体力就一个固定的动作,有些动作打击段数高,肯定伤害高
2023年07月24日 07点07分
4
机动型摸鱼战士
绝伦包里的动作就是二楼说的那个,你要嫌太强就把英灵殿的耐力回复降低,而且原版双持没有动不动两把武器叉出去的动作,导致mod下的双持dps爆表
2023年07月24日 07点07分
level 14
流动的☁️
看动作有多少次判定的,现在很多动作有些判定段数多,所以伤害爆炸。
这种情况需要加上精准打击的MCO注释,可以缩放伤害,就是需要自己一个一个动作改,工程量很大(ps:之前自用的包改了一遍,画了一整天)
2023年07月24日 08点07分
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