超级求助!额 如何确定我点击的那个克隆体的坐标
scratch吧
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level 1
舞羝青陶
楼主
如题,我无法确定一个克隆体的坐标,因为我每次用(x坐标)(y坐标)这两个变量,都会变成本体的x,y坐标,不管用没用“当作为克隆体启动”,这是不是scratch的bug?
2023年07月23日 16点07分
1
level 1
舞羝青陶
楼主
再等一小会我去睡觉了,早上再看
2023年07月23日 16点07分
2
舞羝青陶
糟了,刚在回复别人的帖子,结果把自己的帖子顶下去了。。。
2023年07月23日 16点07分
吧务
level 15
遧傂鼝
运动里的x坐标、y坐标就是克隆体的坐标
2023年07月23日 19点07分
3
舞羝青陶
我就是运动里选的啊
2023年07月24日 03点07分
舞羝青陶
我是将x,y两个变量分别设置为x坐标,y坐标,但是每次出的结果都是本体的x,y坐标
2023年07月24日 03点07分
舞羝青陶
我知道了,我用的是mac,可能是mac版scratch的问题
2023年07月24日 03点07分
level 7
哈里520
不用单独确定克隆的坐标,你要在主体上通用设置就行,假如你碰到的是主体,然后出现的坐标数据就是当前的,那么克隆自己就行,不用单独去区分,也不用当作为克隆体启动,克隆体是自动继承本体的所有属性,包括自身的坐标变量,不知道这样讲能不能懂,反正我是晕的,克隆体就是跟着主体变化而变化,如果要单独改变克隆体就要用到当作为克隆体启动,这里面的设置,本体无法接收到数据,本体就是元件,克隆体就是实例,
2026年07月09日 03点07分
4
哈里520
克隆体就是复制,如果没有太多变化,根本不需要使用作为克隆体启动
2026年07月09日 03点07分
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